divinity original sin 2 has pvp mode
私はこれを求めませんでした
私が持ちたいと思わないもののリストを作成しなければならなかった場合 神性:オリジナルシン2 、PvPモードがおそらくそのリストの一番上にあるでしょう。
しかし、あなたは何を知っていますか?それは実際にはかなり良かったです!
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PAXのデモ 神性 2つのマップが利用可能なPvPのみの事件でした。各プレイヤーは、パーティを構成するために2つの異なるクラスを選択する必要がありました。私は戦士と悪党を選び、対戦相手は戦士と魔術師を連れて行きました。私たちは小さな戦闘エリアに落ちて、それを隠し始めました。
マップ上に散らばるのは、たくさんの爆発性バレル、宝箱、そして2つ、そして水たまりさえもありました。知らない人にとって、これらは基本的に強い魔法の力の水たまりです。プレイヤーがなんとか1つに到達した場合、彼らは大きなダメージを与える1つまたは2つの追加のソーススキルのロックを解除します。予想どおり、マップレイアウトは戦略において重要な役割を果たしました。
すぐに明らかになった1つのことは、アクションポイントの数が全面的に大幅に減少したことです。キャラクターは使う費用が少なく、スキルの使用コストも低くなりました。すべてを考慮した上で、実際にはそれほど変化していないように見えましたが、それでもグローバルな変化です。
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と同じように 元の罪 、環境はPvPモードの重要な部分でした。私たちはたくさんのたわごとに火をつけました、スモーキーは怒っていただろう。すべてが間違いなく炎を作成して広げるために仕立てられ、新しいBlessとCurseの能力を誇示しそうです。祝福の火は内部の人々を癒し、呪いの火はそれを「ネクロファイア」に変え、さらに多くのダメージを与えます。祝福のネクロファイアはそれを通常の火に変え、それは再びどちらの方法でも変えることができます。
天気の影響は相変わらず重要でした。メイジは雨を降らせ、火を消し、キャラクターに「ウェット」ステータスを与え、落雷やスタンの影響を受けやすくします。オリジナルのゲームのプレイヤーはこのシステムをよく知っているでしょうし、その影響がまだ残っているのを見てうれしいです。
それ以外は、PvPバトルでした。私は最初の試合に負けて、2番目に勝つために後ろから来ました。最初のゲームで構築されたコアのおかげで、ゲームプレイは堅実でした。そうは言っても、私はおそらく一度このモードでほとんど時間を費やさないでしょう 元の罪2 起動します。私は何が大好き 神性 そして、私の仲間の3人と続編の物語をプレイすることを非常に期待しています。