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あなたの定義によります。

と ファイナルファンタジーVII リバース , クラウドと残りのメンバーはついにミッドガルドを出ました。これは、より広い世界を探索する時が来たことを意味します。オリジナルのように、 ファイナルファンタジーVII 、世界地図があります。
おすすめ動画それは実際には「世界地図」の定義によって異なりますが、多くの指標から見ると、そうではありません。
誤解しないでください。ミッドガルドを超えた世界を探索することになります。かつて 1997 年の映画で紹介された広大な土地を横断することができます。 ファイナルファンタジーVII 。自由に行き来でき、多くの地域は非常にオープンなので探索することができます。しかし、そこで重要な指標となるのが「地域」です。
JRPG における「世界地図」の古典的な定義は、旅行先の巨大な風景をズームアウトした抽象的なビューです。これは以来標準です 最後 世界地図上を移動し、ダンジョンや町に到達すると地図が拡大され、より詳細に探索できます。敵に遭遇すると、さらに奥に移動して戦闘を詳細に描写します。
対照的に、 ファイナルファンタジーVII リバース のようなオープンワールドゲームに近い グランド・セフト・オートIII または、より最近の例を使用すると、 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 。カメラがパーティーから離れることはありません。
「世界地図」の古典的な定義からさらに遠ざかるために、 ファイナルファンタジーVII リバース 連続的ではありません。それらはいくつかの地域に分かれており、その先にはかなり厳密に区切られているため、それぞれが独自の目標とサブクエストを提供することができます。それはある種の方法で機能します ファイナルファンタジーVII 世界は段階的に設定されていました。それは思っているほど大きな変化ではありませんが、私の意見では、それははるかに人工的に感じられます。
要約すると、JRPG の「ワールド マップ」をズームアウトした移行マップと考えると、次のようになります。 ファイナルファンタジーVII リバース はありません。連続したローディング画面のないオープンワールドを「世界地図」と考えるなら、それもここではありません。ただし、あなたの定義が、移動する町のある風景であるなら、そう、それが得られるものです。ボタンを押して自分がいる地域の概要を確認し、ズームアウトして他の地域との関連性を確認することもできます。それは地図です。厳密に言えば、それは世界地図です。 JRPG の世界地図について誰かが言及したときに、それはおそらくあなたが思い浮かべるものではないでしょう。