games time forgot nick arcade 117899
今週の忘れられたゲームは非常に特別なものです。私のように90年代初頭に育ったなら、ショー ニックアーケード あなたに精通している必要があります。そうだった 根性 運動をしない子供たちにとって、それは特定のビデオゲーム開発者にとって巨大なマーケティング戦略であり、当時、テレビで最もクールな最後の挑戦のように見えたものがありました。
あなたが覚えているなら ニックアーケード 、思い出の小道を下る旅の準備をします。そうでない場合は、何が欠けているかを確認する準備をしてください。また、他に何もなければ、ジャンプを打って、ショーがこれまでに持っていた最も愚かな競技者の何人かのいくつかのビデオを見ることができます。
話:
2人のプレーヤーからなる2つのチームは、オーランドのユニバーサルスタジオへの旅行である大賞を獲得するチャンスを求めて、それぞれが直接の雑学クイズの戦いで競います。各エピソードは、ゲームの最後にプレイヤーが直面する3人のウィザード(邪悪なボス)のどれを紹介することから始まりました。上記のビデオが示すように、それらのウィザードはモンゴでした(明らかに、作家は大きかったです ブレージングサドル ファン)、Merlock、およびScorchia。最終的な目標は、質問に答えてゲームをプレイし、チームが最終的な完全にインタラクティブなビデオゾーンに到達できるようにすることでした。そこに着いたら、最後のボスと対戦してオーランド旅行に勝つ前に、2つの短いミニゲームをプレイする必要があります。
ゲームプレイ:
ゲームのほとんどは、グリッドに分割されたゲームボードで行われ、それぞれに異なる質問やアクティビティがあります。ホストのPhilMoore( の hom私は適度なサイズの写真を見つけることができません)対決ラウンドでゲームを開始しました。そこでは、2つのチームがPsygnosisによって開発された8つのカスタムメイドのビデオゲームの1つで互いに競争しました。 レミングス 。ゲームは基本的に、物を撃つ(Meteoroids、Laser Surgeon)か、物をかわす(Post-Haste、Jet Jocks、Crater Rangers)か、または ポン ripoff(ブレインストーム、バンドの戦い、スターディフェンダー)。
ゲームは原始的ではありますが、真に機能しており、期間を考慮すると平均よりも優れたグラフィックスを備えていました。ニコロデオンが一般消費者向けに8つのミニゲームすべてを組み合わせたパッケージをリリースしなかったのはなぜだろうといつも思っていました。ゲームは間違いなくプレイ可能であり、ファンベースはそのような決定を経済的に実行可能にするのに十分な大きさでした。
とにかく、最初の対決の後、勝ったチームはビデオゲームの冒険家であるマイキーのコントロールを取得し、したがってゲームボードのコントロールを取得しました。プロデューサーがゲームボード用に静かで個性のないキャラクターを作成する必要があると考えた理由は、今でも混乱しています。彼はボード上でプレーヤーの進行をマークするためだけに役立った、そして 一度もない 他のことをしました。ゲーム番組のマスコットの領域では、マイキーはこれまでに考えられた中で最も役に立たないものかもしれません(2番目に次ぐ ワーミー )。
前述のように、ボード上の各スペースは、PhilMooreが頻繁にTheFour Pと呼んでいるもので構成されていました:ポイント(自動的に付与されるポイント)、パズル(競技者がスクランブルされたミュージックビデオを見て、アーティストを特定する必要があるビデオ修理工など) )、ポップクイズ(雑学クイズ)、および賞品(自動的に授与される賞品)。そして、技術的には、ビデオチャレンジですが、明らかにPhil Mooreには、ビデオという単語をPで始めることができるように言い換える方法がありませんでした。
Four Pはちょっとクールでしたが、90年代のビデオゲームファンにとって、ビデオチャレンジはショーの真髄でした。各エピソードは、スコアカウンターを備えた5つの異なるアーケードスタイルのビデオゲームで構成されていました。ビデオチャレンジにアクセスした後、チームはプレイしたいゲームを選択しました。各ゲームにはウィザードのチャレンジ(後にフレッドサベージの映画からの訴訟を避けるためにエキスパートのチャレンジに改名)が付属しました。これは、プレーヤーが30秒以内に打ち負かさなければならないハイスコアで構成されていました。 1人のチームメンバーがゲームをプレイし、もう1人はマグナドゥードル(覚えていますか?)を使用してポイントの一部を賭けました。
自宅で製品テストを提供する会社
ビデオチャレンジでは、当時利用可能なすべての家庭用ビデオゲームシステム(NES、SNES、Genesis、TurboGrafx、Neo-Geo)を使用しましたが、利用可能なゲームの品質には大きな一貫性がありませんでした。いくつかのエピソードを特集 ソニック・ザ・ヘッジホッグ と 私のポケットの中のモンスター 、他の人が使用している間 Rockin’Kats と ガンナック 。ビデオの課題は、多かれ少なかれロシアンルーレットのサックゲームでした。時々、競技者は5つの素晴らしいゲームをプレイする必要があり、時には中途半端なタイトルだけが アダムスファミリー SNESのために。もちろん、プロデューサーは、タイトルを特集するためにゲーム会社から大量のお金を受け取っていたので、気にしませんでした。と同じくらい面白い ニックアーケード それ以来、シリーズ全体がニコロデオンとゲーム会社の間の巨大なサークルジャークにすぎないことがすぐに明らかになりました。
4つのPとビデオチャレンジを交互に繰り返しながら、チームの1つがマイキーをボードの最後のマスにうまく移動させるまでゲームを進めました。ただし、問題は1つだけでした。 これは決してf * ckingは起こりませんでした 。この番組とその再放送を見て過ごした数年の間に、私は一度もしませんでした これまで 1つのチームがMikeyをボードの最後の正方形に移動するのを見てください。ボードが大きすぎ、ショーが短すぎ、質問が長すぎました。時間がなくなる前にそのいまいましいボードの終わりに到達することは多かれ少なかれ物理的に不可能でした。代わりに、フィルは常に最後のポップクイズの質問を1つ行い、正解したチームはすぐにゴールポイントを獲得します。
ゲームボード形式が第2ラウンドで繰り返され、最も多くのポイントを獲得したチームが、ショーの最もクールな部分であるビデオゾーンに移動しました。
ワイヤレスネットワークのセキュリティキーとは
ビデオゾーンが実際に何であるかを説明する前に は 、それが何であるかを説明する必要があります 感じた 90年代のプレティーンのように。
商業休憩から戻った後、フィルと子供たちは、真ん中の割れ目から煙が出ている巨大な金属のようなドアの前に立っているのが見つかりました。彼らが獲得し、獲得する可能性のある賞品を要約した後、フィルは子供たちに励ましの言葉をいくつか与えます。ドアが開き、子供たちは煙のような暗闇にぶつかります。数秒後、Philがテレビ画面に移動すると、子供たちの1人がPsygnosisが開発した別のビデオゲームをプレイしているだけでなく、この場合は 中身 ビデオゲーム:実際の子供は、敵のヘビとパワーアップコインの16ビットの世界に立っています。各レベルは、次のセクションに進むためにアクティブ化または収集する必要がある3つの特別なもので構成されていました。オフにする必要があるのは魔法の宝石や電子パネル、雪玉で倒す必要がある3つのエルフなどです。 2つのソロレベル(各チームメンバーが自分で競い合った)の後、2人のメンバーがウィザードの戦いに集まり、チームメンバーは3つの特別なアイテム(この場合はパワーオーブ)を収集して、最終的にウィザードを破壊する必要がありました。
もちろん、ビデオゾーンが子供に見えたのと同じくらい素晴らしく見えます(それはAggro-Cragに相当するオタクでした 根性 )、それは文字通り、ブルースクリーン上を走り回っている数人の子供にすぎませんでした。子供の頃、なぜ子供たちはいつも周囲のことをまったく知らないように見えたのだろうと思っていました。テレビのモニターを見てそれに応じて動くことによってのみ、レベルでの自分の位置を理解できるようになったのは今だけです。
プレーヤーがゲームボードでゴールに到達したことがないのとほぼ同じように、ビデオゾーン自体の構造が主な原因で、3つのビデオゾーンレベルすべてを正常に終了してウィザードを破ったチームはほとんどありません。各チームは、3つのレベルすべてを完了するのに、60秒しかありませんでしたが、時間を稼ぐ機会はありませんでした。
ナイル川のいかだなどのゲームの多くがレール上にあり、文字通り20秒以内、場合によっては30秒以内に完了できなかったという事実がなければ、これはそれほど問題にはならなかったでしょう。競技者は、(他のいくつかのゲームの場合のように)単にそれを追いかけることができるのではなく、必要なアイテムが表示されるのを辛抱強く待って待つ必要があります。プレーヤーが最初の2つのレベルを完了するまでに、残り5秒でウィザードレベルに到達しました。ウィザードレベルは、起動するだけで約3秒かかりました。しかし、ゲームの不公平さはフィルムーアを惑わすようには見えませんでした。すぐにわかるように、プレーヤーがどれほど恐ろしいパフォーマンスをしたとしても、彼は常にばかげた励ましを続けていました。
数人の出場者がウィザードを打ち負かしたことを覚えていますが、そのような機会は非常にまれであり、個人的なお祝いの原因となりました。ニコロデオンがビデオゾーンをこれまでのゲーム番組で最も非人道的に不公平な最終チャレンジにしたかったことを考えると、めちゃくちゃラッキーなチームがついにモンゴを倒してフロリダ旅行に勝つのを見るのはいつも素晴らしかったです。
ああ、そしてここにいくつかの本当にお粗末な競技者の2つのビデオがあります。
キャンセルされた理由:
によると PhilMooreのウィキペディアエントリ Phil Moore自身以外の誰もが書くにはあまりにも補完的で詳細なものですが、番組のキャンセルは、評価の低さと舞台裏の陰謀の組み合わせが原因で発生しました。
ムーアはまた、頻繁にゲスト審査員を務めました それを理解する 、基本的に20の質問の誇張されたラウンドとして機能した別のニックゲームショー。子供の出場者は特別な才能や特質を持ってやって来ます。5人か6人の有名人の審査員団がその才能を推測できなかった場合、子供はユニバーサルスタジオなどへの全額支払いの休暇を勝ち取りました。
どんな状況でも嘘をつかない顔をしているムーアによると、ニコロデオンはムーアが子供たちの隠された才能を正しく推測できなかったことにイライラし、その結果、ショーは彼の関与のために多くのお金を失いました。ショーはムーアに、失ったお金の一部をショーに個人的に払い戻すように依頼し、彼が拒否したとき、彼の契約は終了し、 ニックアーケード キャンセルされました。
さて、その話は本当ですか?多分そうでないかもしれません。まず第一に、それは非論理的であるように思われます—すべてのゲームに6人の有名人の裁判官がいる場合 それを理解する 、なぜあなたは1つだけを非難するのですか?一方、彼は は 黒人であり、ニコロデオンはその強烈な人種差別ではないにしても何も知られていない。
いずれにせよ、しかし、ショーはキャンセルされ、比較的曖昧になりました。その繰り返しはまだ実行されます Nickelodeon Games and Sports その時代の他の素晴らしい忘れられたゲームショーの1つと一緒にチャンネル、 隠された寺院の伝説 。
全体として、彼らはこのショーを真剣に取り戻す必要があります:フィル・ムーアはかなりクールなホストでした(黒人として、彼はまだどういうわけかウェイン・ブレイディを白くすることができましたが)、そしてショー自体は非常に多くの地獄でした楽しいです。子供の頃、多かれ少なかれ私の夢でした ニックアーケード 。大人になりつつある今でも、それはもう私の夢ではないとはっきりとは言えません。