hands on ghostbusters
最高のデジタル製品が展示されていたマイクロソフトのゲームショーケースから戻ってきました。その中には ゴーストバスターズ:聖域のスライム 、新しい4プレーヤーアーケードスタイルのダウンロード可能なタイトル。
私は2009年のアタリのリリースの大ファンでした ゴーストバスターズ:ビデオゲーム 、そして、それが最愛の子供時代の財産の忠実な適応のように感じたと思いました。アタリがダンエイクロイドのない小規模なゲームを計画していた別の開発者に資産を引き渡すのを聞いたとき、私は興奮しませんでした。
しかし、プレイした後 ゴーストバスターズ:聖域のスライム 私自身にとって、子供時代のどの部分も侵害されているとは感じないと安全に言えます。
テスト計画とテスト戦略の違いは何ですか
Ghostbusters:Sanctum of Slime( XBLA(プレビュー済み)、PSN、PC)
開発者:行動
出版社:アタリ
リリース予定:2011年3月
MSRP:800マイクロソフトポイント/9.99 USD
に スライムの聖域 、プレイヤーは新人ゴーストバスターの役割を引き受けます。キャストには馴染みのある人はいません。新しいキャラクターの集まりです。このゲームがストーリーに重きを置いている場合、私はこの無名の士官候補生の集まりについて文句を言うでしょうが、そうではないので機能します。このゲームのストーリーの側面は、レベル間の漫画本パネルと、画面上のいくつかの書かれた会話で構成されています。ニューヨーク市を台無しにする幽霊がいます、そして、Dumazu The Destroyerという名前のいくつかの超自然的なジャッカスは責任があります。それが本当に私が必要とするすべての説明です。結局のところ、これは単に良い、昔ながらのアーケードシューティングゲームです。
のゲームプレイ ゴーストバスターズ:聖域のスライム GauntletやSmash TVのようなトップダウンシューティングアーケードの古典への先祖返りであり、モンスターを撃ったり、ランダムながらくたを拾ったり、ポイントを獲得したりします。 1987年と非常に似ているように見える リアルゴーストバスターズ アーケードゲームですが、実際にプレイしたことがないので、類似点を保証することはできません。
ゴーストバスターズ:ビデオゲーム 映画のオリジナルキャストを再結合することにより、ノスタルジアの骨をくすぐった スライムの聖域 昔ながらの楽しいゲームプレイを提供することでも同様に機能します。映画のようなものでも、ストーリー主導型でもありません。楽しいビデオゲームです。
コントロールは簡単です。左スティックで男を動かし、右スティックでプロトンパックを発射する方向を指示します。左右のバンパーが3つの異なる武器を切り替えます。あなたの仲間の一人が殺されたら、あなたは彼の隣に立って、復活するためにAをタップすることができます。それに対してボーナスポイントを獲得します。
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ゲーム内の3つの武器は、古典的なプロトンストリーム、黄色の稲妻のショットガンブラスト、および壁から跳ね返る青いエネルギーボルトで構成されています。これらのうち、プロトンストリームの連続発射ガーデンホースの性質は、ジョイスティックの照準で最もよく機能しますが、他の2つは、さまざまなタイプの敵に特に適しています。イエローブラストは、イエローゴーストなどに最も大きなダメージを与えます。
(記録については、ストリームを横断しても何も起こりません。)
ゲームの敵は、明らかに、幽霊と幽霊が所有しているものです。 1つはこの大きな黄色のろくでなしで、床から登り、部屋の周りをジグザグに動き回っています。それに巻き込まれた人は誰でもカウントのためにダウンし、他のプレイヤーはリバイバルを試みる前にスライムが蒸発するのに数秒かかります。他の敵のいくつかは、床から成長する大きくて輝くスライムハンドと、そこから飛び出す幽霊のいる地面の穴です。幽霊の巣か何か。
ボス戦が2回ありましたが、どちらも面白そうです。 1つは、「メタルスネーク」のように舗装に出入りする巨大な地下鉄電車「サブウェイスマッシャー」です。プレイヤーはアスファルトの小さな島で立ち往生し、通常の敵と戦い、同時にボスを殺します。私が見たもう1人のボスは「Electroshock Construct」でした。これは医療機器の集まりで、おそらくECTテーブルです。これは、稲妻を撃つために一緒に積み重なるために所有されていました。
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また、プレイヤーはEcto-4WDの後ろに飛び乗って(ハンビーだから4WDで)運転レベルを設定し、ゴーストでドライブバイを行いますが、残念ながらこれらのどれもプレイできませんでした。私はいつもスピード違反のSUVの後ろからレーザーでゴーストを撃ちたいと思っていました。
ゴーストバスターズ:聖域のスライム 完全に楽しめるように、4人のプレイヤーの協力に大きく依存しているようです。私は3人の実在の人物とプレイしたため、シングルプレイヤーの質を保証することはできませんが、ゲームは3人の友人とソファでプレイすることを意図しているようです。 Xbox Live Arcade、Playstation Network、およびPCダウンロードには、来月中に800 Microsoftポイント、または10ドルのアメリカポイントで提供される予定です。
これは決してGhostbustersフランチャイズの画期的な新しいテイクではありませんが、25年前のアーケードゲームのカラフルで遊び心のある、モダンなテイクのように感じます。