heroes storms battlefield eternity may be best map yet
天使と悪魔
Javaアプリケーション用のパフォーマンステストツール
の最新パッチ ヒーローズオブザストーム パブリックテストレルム(PTR)にヒットしました。これには、来週ヒットする新しいコンテンツセット(Battlefield of Eternityマップ)に加えて、多くのキャラクターの変更とリワークが含まれています。ブッチャーも6月30日に到着する予定ですが、このテストセッションの一部ではありませんでした。
幸いなことに、昨日新しいアリーナをプレイする機会がありましたが、それが通常のローテーションの一部であることに本当に興奮しています。
メールプロバイダーはいくつありますか
レイアウトは非常に単純です。ホーンテッドマインズに加えて、このゲームで唯一の他の2レーンマップであり、merc兵のクリープのためのいくつかの追加の廊下と、中央のメインイベント(後で説明します)を備えています。要するに、私はもう一つの小さな地図を争いの中に見ることができてうれしいです。 ヒーローズ ゲームの始まりに向かってさえ、短い試合と速い、必死のチームの戦いの上に構築されています。新しいミニオンとクリープスキンにより、すべてが新鮮に感じられ、アリーナ全体に浸透し、私が見たどのMOBAよりも両側を差別化する天国対地獄のテーマも同様です。 Deckard Cainをゲストアナウンサーとしてフィーチャーしたランダムトレジャーゴブリンイベント(どのマップでも発生する可能性があります)は、このポイントだけを家に持ち帰ります。
メインのギミック(目的)は確かに派手です。つまり、一定の時間が経過すると、2人の不死身が戦闘でロックされ、両方のチームがスケールを有利に傾けることができます。それぞれの神が戦っている間、あなたはそれを守るか、ライバルを追うことができます。他の不死身がチームを攻撃するために時折停止している間にこれを行う必要がありますので、それは本当に危険な出来事になる可能性があります(グレイブゴーレムのように)-しかし、それは報酬だけでなく、不死身が一定の間隔で戦っている間に自慢するワルなアニメーション。
控えめに言っても、それはスリルです。他のいくつかの目標とは異なり、あなたの神を助けることは最重要であり、常にあなたを楽しませ続けます。他の神を破壊した後、あなたの味方は車線に飛び込み、あなたが押すのを助けます。通常、あなたのチームのほとんどが支援するためにそこにいる限り、野営地を破壊します。重要なのは、小競り合いは重要であるように感じるが、ゲームの流れを完全に決定するわけではないということです。勝つことも失うこともできます。不死身が良いアイデアであるもう1つの主な理由は、Garden TerrorやDragon Knightのように、ゲームから抜け出したり、新しいプレイヤーに新しい戦略を習得させたりしないためです。
ソフトウェアテストにおける欠陥のライフサイクル
本当に、それは別のブリザードのフランチャイズが適切に表されることだけで素晴らしいです ヒーローズオブザストーム オリジナルの作品で。 「ヒーローズオブウォークラフト」に似ているという理由で、現在のマップに対して多くの苦情が課されたため、スケールのバランスを少しとるのに役立つものを追加するのは良い動きです。 6月30日に利用可能になり、7月7日までより小さなマップローテーションが実装されるため、「バトルフィールドオブエタニティ」を獲得する可能性が高くなります。