is classic survival horror considered old fashioned now
もう怖くない
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私は怖がるのが好きです。しかし、私はある種のダークマニアの変人ではありません。私は本当に緊張したり怖がったりする気持ちをとても楽しんでいるので、私は何かがおかしいと思っていました。たぶんあります。
数年前、ほぼ一年に渡っておかしな本を読んだり、ホラー映画を見たり、私のお気に入りのサバイバルホラービデオゲームをいくつかプレイした後、私は怖がるのが好きな理由を掘り下げることに決めました。典型的な理由はかなりなじんでいることがわかりました。満足感の巨大な山のような一部の人々は、緊張したまたは怖い瞬間を乗り切ることができることから得られると感じています。休憩です。エスケープ。新しくて異なるもの。
これらの感情の背後にある知識で武装することは、私がまだ彼らに引き付けられていることを変えません。そして、私はサバイバルホラーゲームがまだそれを高くするための最良の方法であることを発見しました。私は定期的にクラシックをリプレイします。私は新しいものを少しむさぼり食い、それらが最終的にリリースされたときにそれらを貪ります。私ははまっています。
しかし、私はこれらのゲームへの私の愛に少し時代遅れを感じ始めています。
サバイバルホラーゲームはそうではありません それ 古い。恐ろしいテーマの初期のグラフィカルなアドベンチャーをいくつか楽しんだ。お化け屋敷をクリックすることは、たとえば、 バイオハザード 、しかし、不気味な機会はまだそこにあり、それはこのスリルを求める人にとって遊びに値するものでした。 暗闇の中で一人で まだ持ちこたえていると思います。
プレイステーション/サターン時代に戻って、このジャンルはまだ形を整えていました。 バイオハザード 転がして サイレントヒル 病気の渇望を開始し、ゲームのような クロックタワー そして D クリープを与えたゲームと実際に席から飛び出すゲームの架け橋のような役割を果たしました。恐怖はそこにありましたが、すぐに非常に多くのファンを引き寄せる強力なフックのいくつかはまだ芽生えていました。
2000年代初期に戻ったとき、ゲームに正当な恐怖を見つけることができました。当時を懐かしく振り返ります。私が見逃していた前世代のコンソールのタイトルと新しいタイトルが出てくる間、私は仕事をするための気まぐれな経験の着実な点滴を受けました。私もそれらすべてをプレイしました。のような大きなもの クロックタワー そして バイオハザード あまり人気のないものほど私にとって重要ではなかった ドリームキャスト ゲーム 運送業者 それほど暑くない ブルースティンガー 。覚えている ホーンティンググラウンド ? ルールオブローズ ?両方 致命的なフレーム そして サイレントヒル フランチャイズには私の心がありました。そして、ああ、 サイレン 。
サバイバルホラーがどのように死にかけ、恐ろしいアクションゲームに取って代わるのかについての最近の話は私を怖がらせます。はい、好みが変わり、ゲーマーが変わり、販売結果が語ります。しかし、50のドアをチェックすることを切望する多くのファンがいることを信じたいと思います。私たちは基本に立ち返る必要があると考えるファンのグループがあると信じたいです。霧の中でどうしようもなく失われることは、生い茂ったネイルガンでエイリアンを撃つよりも百万倍優れています。
責める バイオハザード4 。しかし、あなたが「ムエルテ」のチャントと鋭い道具で私を追いかける前に、あなたと同じようにこのゲームが大好きであることを知っておいてください。恐怖と戦闘のバランスをどれだけうまく調整したか、あるいは1,000ミームをどのように開始したかを説明する必要はありません。ゲームの地獄。しかし問題は、カプコンが非常によく売れたので、カプコンが恐怖を乗り越えて販売数を追い始めたということでした。そして、暗闇の中で懐中電灯がオンになったように、他のすべてのゲームメイキンググールは、独自のジューシーな塊のために出てきました。それ以来、ジャンルは同じではありません。ジム・スターリングが数年前に共有した同じ作品を書くつもりはありません。しかし、それ以来状況は悪化し続けていますか?
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致命的なフレーム -最初のゲーム-熟成していない、私はちょうど見つけた。実際、初期の続編もありません。技術レベルではありません。昨年のほとんどを、光沢のある洗練された高解像度のゲームで顔を合わせて費やしてきたこのゲームのプロではありません。しかし、暗い、ざらざらしたテクスチャーがそうであるように、ノスタルジアは大いに役立ちます。初期のサバイバルゲームの低解像度の陰影は、私の任天堂の雲とダンスツリーです。いい感じ。素晴らしい思い出。
先週、これらのゲームのリプレイ中に夜に叫び続けて、 内なる悪 出てきます。私は通常、すべてが静かで暗い夜遅くに遊んでいます。これらのゲームが古くて熟成していなくても、以前に何度もプレイしたことは関係ありません。暗すぎる廊下を探索したり、エコーのような音響効果に気づかれないとき、私はまだ静かに笑っています。この1週間、何回か楽しみたいと思いました 内なる悪 これらの古いPS2ゲームのリプレイを楽しんでいます。
市場のせい、怠け者の開発者、または管理の切断を責めることができますが、私たちも変更しました。ゲーマーは、最近ではびっくりするほどオープンではないように感じます。プレイヤーに彼らの超大国、空爆、無制限の弾薬を取り除いて、あなたの唯一の防御がカメラであるところから何かをプレイし始めるように頼むことは難しいと思います。または逃げます。好きな唯一の人のように感じました サイレントヒル:粉砕された記憶 私は賞賛を歌っていましたが、Wiiに参加していたために戦闘がなかったり、さらに悪いことに、他の人がそれを軽視していました。誰も気にしない?!汗をかき、走りながら(事実上)怖がって私の人生の思い出があります。私にとっては、それは際立ったサバイバルホラーになります。
いくつかの悪い卵には、人々が現代のホラーゲームをオフに書いているように感じます。怖くないゲーム、または恐ろしい理由の再リリース。 バイオハザード5 私にとってこのジャンルの最大の失望の1つでした。楽しいゲーム?私は推測する。しかし、怖いほどではありません。生協バディフェストについては何も怖くない。そして、それはおそらく、多くの仲間のサバイバルホラーファンが別のものを期待していなかった バイオハザード4 。しかし、これはしません サイレントヒル:帰省 悪いゲームですか? 健忘症:ダークディセント まだ素晴らしいですよね?
それも考え方です。古いトップダウンゲームからのその逆の動きシステムは、今日のゲーマーによって壊れているか、少なくとも面倒と呼ばれます。私にとって、やりがいのある動きが緊張感を高めました。また、PS2サバイバルホラーゲームの一部のスラッシーでスローな戦闘システムでも同じです。嫌いな人もいるかもしれません。私は、地下世界からのこれらのグロテスクな恐怖は、倒すのがそんなに難しいだろうと完全に理にかなっていると思いました。その低解像度のグリット?それは資産であり、技術的な問題ではありません!
私たちが愛した古いゲームからのレビューとフィードバックが、古典的なサバイバルホラーゲームのinの爪として役立ったのではないかと心配することがあります。
フォーカスやメカニズムの変更は別として、おそらく、今日のホラーゲームはそれほど怖くないということでしょう。理由もたくさんあります。どの部屋も 致命的なフレーム2 独自のカメラアングルがありましたか?あなたが見ることができなかったものは、他のモンスターと同じくらい緊張しました。丁寧に作り上げられたように感じました。どう感じたかに関係なく サイレントヒル4:ザルーム 、少なくとも彼らはそれが本当にめちゃくちゃだと感じるように上回ったことを与えなければなりませんでした。それから何年も経った今でも、そのゲームには、私がゲームで見た中で最も不快な画像がいくつかありました。
この昔ながらのゲーマーに希望を与える、最近ヒットした独立したホラーゲームがたくさんありました。 長持ち そして 健忘:ブタのための機械 これらのアクションゲームではできなかった空白を埋めました。でも 細い 私のために何かをしました。
今年は最悪ではありませんでした。もし エイリアン:分離 自分を怒らせる気分にさせない、何をするのか分からない。審査員は真新しい三上リリースでミックスされます 内なる悪 (レビューはすぐに来ます!)しかし、それは何かですよね?
しかし、私はサバイバルホラーの古典によく似たものを求めています。次 サイレントヒル2 、あなたがする場合。の精神を持つ何か 致命的なフレーム2 。武器のない/無力になっても怖くないもの。たぶんもう少し日本の恐怖を再訪できるかもしれません。どう? 仕方 少ないアクションと 仕方 恐ろしい孤児院に関するめちゃくちゃなストーリー。無限に見える階段を5分間歩くのが好きなゲーマーがそこにいることをオープンにしてみてください。ゲームメーカー、ある程度の信頼を持っています。銃とHUDを捨てます。波打つマネキンを使ってください。
失望させないで P.T 。私は、最近のその他の完全なホラーゲームよりも、その「インタラクティブトレーラー」から多くを得ました。
それまでは、私のお気に入りすべての深夜のリプレイを続け、別の良い修正が来るまで、すべての恐怖のためにそれらを搾り出し続けます。過去にこだわるのではなく、私が大好きなものをもっと必要としているだけです。
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怖がって、誰か。お願いします。