is ssx blur hard control 118286
OSIモデルのどのレイヤーがフレームで機能しますか?
いつ SSXぼかし Wiiで最初に発表されたのですが、疑問がありました。複雑なゲームコントロールがエクスペリエンスを台無しにし、一部のゲーマーをオフにするかどうかを疑問視しました。 IGN 同意しませんでした— 8.5のレビューで、彼らは制御スキームを賞賛し、それが正しい方向への第一歩であると述べました。 SSX Wiiで。 1アップ 一方、それを取得できませんでした。レビュー担当者のAndrewPfister(史上最高の名前)は、コントロールが応答せず、むらがあることを発見しました。
それに応じて、YouTubeユーザー Truedoogie 自分がゲームのユーバーをすべてやってのける上記のビデオを投稿しました簡単にトリック。彼にとって良かった。
それで、それはどれですか?常に意見の相違の余地はありますが、従来のコントローラーは、さまざまなユーザー間で統一されたエクスペリエンスを提供する傾向があります。一方、Wiiコントローラーは別の話のようです。 Wiiコントローラーをフリックしたり動かしたりする場合は、エラーが発生する可能性が高くなります。
のようだ任天堂の新しい制御スキームは、彼らが望んでいたほどには手に取ってプレイすることはできません。取得する人もいれば、取得しない人もいます。他の誰かが特定のWiiゲームをプレイしているときに他の人とこのような異なる経験をしたことがありますか?