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これらは、近年で最高のレトロ風のタイトルの一部です。

ここ数年のインディーズ タイトルの多くは、前世代からビジュアルのインスピレーションを得ています。 NES や SNES 時代のものもありますが、最近では PS1/N64 世代からヒントを得ているものが増えています。
過去何年にもわたるこれらの独特の視覚的エコーにより、特に現代的なものを演奏しながら、その美しさを理解することがはるかに容易になったことは間違いありません。少なくとも、私はこれらのゲームの多くをそのように見ています。なぜなら、時折前世代にアクセスするのは苦痛なことがあるからです。
とはいえ、ここ数年の最高のゲームの中には、プラットフォーマー、サバイバル ホラー、RPG など、感謝すべきレトロ ゲームが含まれています。これらの中には、それぞれの年で最高のものもありますが、その他はかなり過小評価されている逸品です。

クロスコード
クロスコード は、よりスムーズな戦闘と探索を維持しながら、16 ビットのアートスタイルを備えた ARPG です。ストアページは ゼルダ 謎解きと新しい装備を中心にダンジョンがどのように設計されているかについて明確なインスピレーションが得られます。のようなゲームとは一線を画すもの 過去へのリンク 遠距離戦闘に重点を置いています。
主人公のリーは近距離と遠距離の両方で攻撃することができ、どちらの方法でもそのインスピレーションよりもはるかに速いペースで攻撃できます。これに、Lea のビルドの幅広いカスタマイズ オプションを組み合わせれば、Lea の強さとともにプレイヤーのスキルも成長するため、戦闘は常に満足のいくものになります。
物語は次のようになります。 当たりハズレ として クロスコード 記憶喪失の主人公が CrossWorlds MMORPG を旅する過程を追いかけますが、ゲームプレイは常に魅力的です。メインストーリーのプレイ時間は約30時間ですが、 クロスコード 長くて思い出に残るレトロな冒険です。

夕暮れ
90 年代の FPS からインスピレーションを得たタイトルは注目を集めていますが、これほど優れたタイトルはおそらくありません。 夕暮れ 。最近の記憶の中で最高のレトロ シューティング ゲームの 1 つであるだけでなく、潜在的に史上最高のシューティング ゲームの 1 つとなる可能性があります。
次のようなゲームから視覚的な手がかりを取得します。 血 ただし、Quake の改良版のようにプレイできます。プレイヤーは、20 世紀半ばの武器と、いくつかのより幻想的な要素を組み合わせて、カルト信者や不気味な悪を殲滅するためにレベル間を実質的に滑空します。
どの武器も使うのが爽快で、動きもさらに優れていると思います。 ドゥームエターナル まだ。 10時間くらいの長さでは、 夕暮れ この作品は歓迎を超えることはなく、そのインスピレーションでさえも得られないほどブーマーシューターに良い印象を残しています。わずか 5 年ほどしか経っていないにもかかわらず、その人気により、 無料のHDリマスター 。

カタナゼロ
過去 5 年間にリリースされたタイトルに焦点を当てる傾向を継続するのは、 カタナゼロ 、いくつかの興味深いギミックを備えた洗練されたアクション プラットフォーマーです。ほぼ2Dのようにプレイできます ゴーストランナー、 主人公は一撃でのみ死亡し、主に刀を使用するためです。何 ゴーストランナー ストーリーに関連する専用の減速メカニズムはありません。
何がそうさせるのか カタナゼロ 素晴らしい 残忍で素早い戦闘の組み合わせだけでなく、アイデンティティ、トラウマとなる記憶の追体験、記憶操作についての真に興味深い物語でもあります。主人公のゼロを中心に、絡み合う陰謀の網が形成されるというネオノワールのタグにふさわしい作品です。
これは驚くほど悲劇的で悲痛な物語であり、最高のインディー プラットフォーマーの 1 つでもあります。物語を終わらせるために無料の DLC が何年も制作されてきましたが、私には今でもそれが必要です。

ノルコ
私はポイント アンド クリック アドベンチャー ゲームのファンではありませんが、 ノルコ 私を魅了しました。次のようなネオノワール アドベンチャー タイトルからインスピレーションを得た スナッチャー 、 ノルコ サイバーパンクのジャンルを南ゴシックの領域に持ち込みました。また、これは私が最近プレイしたゲームの中で最も憂鬱なゲームの 1 つでもあります。
常に薄暗いルイジアナの雰囲気、スロージャズのサウンドトラック、そして瞑想的な夢のような物語が、真に感動的な体験を生み出します。そのピクセル アート スタイルがこれに大きく加わります。 生き返る 90年代のグラフィックアドベンチャーがそうであったように。
ノルコ 4 ~ 6 時間の冒険の終わりに向かってわずかに減りますが、それはパッケージを損なうものではありません。シンプルなパズルなので、ゲーマーではない SF ファンや南部ゴシック ファンにとっても十分親しみやすいものになっています。

疑似レガリア
疑似レガリア 私がこれまで見たプラットフォーマーの中で最高の動きをしており、ヤギとウサギの女の子が主人公です。この 3D プラットフォーマーは、第 5 世代システム、つまり N64 から視覚的なヒントを得ていますが、その構造はそのままです。 メトロイドヴァニア 。
その構造は他のものと似ており、プレイヤーは主人公のシビルをサンサ城全体に導き、新しい能力と力を収集します。ほぼすべてのエリアは、開始時にある程度利用可能ですが、設定は、さらにいくつかの能力を取得して初めて真価を発揮します。
ムーブリスト全体 疑似レガリア は機敏で満足のいくもので、約5時間の旅を通して点滴で栄養を補給しながらアップグレードする熟練のアクロバットとしてのシビルのスキルを示す素晴らしい仕事をしています。最終的に最も優れているのは、レトロなプラットフォーマーの美学をエミュレートしながら、同時代のプラットフォーマーを上回ることです。

星の海
星の海 『』は 8 月に発売されて以来、このリストにある最近のタイトルの 1 つです。それでも、それは スプラッシュを起こした 同じ月に バルダーズ・ゲート 3 16 ビット RPG への愛あるオマージュとしてリリースされ、同時にしっかりしたゲームとして独立しています。
戦闘はターンベースの戦闘で行われ、以下からヒントを得ます。 スーパーマリオRPG タイミングベースの攻撃システム。正直なところ、これはターンベースの戦闘を実装する方法としては過小評価されています。適切に実行すれば、戦闘を面白くし続けることができます。
アートと物語はおそらく次の 2 つです。 星の海 「最大の魅力。そのピクセル アート環境は世界に魅力的な雰囲気を与え、生き生きとしたポートレートがキャストに命を吹き込みます。それを助けているのは、壮大な RPG アドベンチャーに完璧にフィットする愛らしいキャラクターのセットを特徴とするストーリー自体です。

合図された
合図された Studio Rose-Engine のデビュー作であり、レトロな SF ホラーの注目の作品です。キューブリックやアンノに至るまでのさまざまな作品からヒントを得て、悲痛な物語を伴う PS1 スタイルの悪夢を作成します。
例を使用したホワイトボックスとブラックボックスのテスト
基本的な前提として、氷の惑星に墜落し、人間のパートナーが行方不明になったレプリカであるエルスターが登場します。彼女に残された唯一の選択肢は、凶暴なレプリカと理解を超えた恐怖が跋扈する近くの施設に足を踏み入れることだ。
Signalis は、レトロ ゲームのゲームプレイとともに、さまざまなアニメや映画から視覚的なインスピレーションを得ているにもかかわらず、物語的に言えば、ほぼ完全に独自の獣です。パートナーを見つけるエルスターの物語は、魂が張り裂けるような超現実的であると同時に、恥ずかしがらずにクィアでもあります。これは 必須プレイ コズミック ホラーとディストピア SF のファン向け。

ヴァンパイア・サバイバーズ
ヴァンパイア・サバイバーズ 』が2022年最大のヒット作の一つとなったのには理由がある。プレイヤーは信じられないほど安い価格で、シンプルだが魅力的なアクション ゲームを手に入れることができます。また、最小限のグラフィックにより、過去 10 年以内に製造されたコンピュータを持っているほぼすべての人がアクセスできるようになります。
また、そのシンプルさには興味深い前提があります。 ヴァンパイア・サバイバーズ は、プレイヤーが弾幕ボスよりも強くなる力を得る、時間ベースのサバイバル タイトルです。あなたが行う唯一の能動的なことは、徐々により多くの発射物と敵が画面に溢れ出るにつれて動き回るということです。
画面上の敵の数は、ランの終わりまでに驚くほど多くなり、プレイヤーのスケーリング能力がなければ圧倒的に感じるでしょう。の 信じられないほど魅力的なループ 少なくとももう一度試してみずにはいられないので、これも役立ちます。

ホラーの世界
ホラーの世界 正式に発売されました 今年の10月 , しかし、ファンは早期アクセス ビルドでこのホラー RPG を長年楽しんできました。伊藤潤二マンガと 1 ビット コンピューター ゲームからヒントを得たこの恐ろしいタイトルは、80 年代の呪われたアドベンチャー タイトルのように見え、プレイします。
モノトーンな配色ながらも、 ホラーの世界 伊藤の優れたアートディレクションは、伊藤のアートを非常に不安にさせるものを捉えています。ランダム化された冒険を伴う短いランの構造は、すべてが継続的に減少する中で、あらゆるリソースとあらゆる瞬間を大切にすることも強調しています。
ランダム化はイライラするかもしれませんが、 ホラーの世界 プレイヤーの戦いがいかに絶望的であるかをさらに確固たるものにするためのケースだ。彼らは理解できない宇宙の恐怖と対峙しており、戦わずして負けるわけにはいきません。