lego star wars skywalker saga is comfy co op collectathon 119112
3年間の経験のためのplsqlインタビューの質問

そして今、私はノーリターンのポイントに達しました
私は本当に取得することについてのフェンスにいました レゴスターウォーズ:スカイウォーカー佐賀 、しかし私は私の燃え尽きたというチャンスをつかんだ スターウォーズ ファンダムは、TTGamesの実証済みのLEGOコレクションの公式の集大成と思われるものを台無しにすることはありませんでした。今、私は、ほぼ無限のカイバーレンガを探して銀河を駆け巡る300万人のうちの1人です。
私の仲間の収集可能な執着者に—私のような愛する人々に ドンキーコング64 、警告を保持します—このゲームはかなり甘いです。これは、何ヶ月にもわたってさわやかに切り刻むことができるような体験であり、現時点では、ほぼ毎晩の協力的な娯楽です。
見方を変えると、 Powerpyx のトロフィーロードマップの内訳マーク レゴスカイウォーカー佐賀 難易度スケールの2/10として、70〜90時間のプラチナトロフィーの見積もり。
以前のファンとして、十分に楽しいスローバーン体験を期待していました レゴ のようなゲーム ジュラシックワールド 、 ロード・オブ・ザ・リング 、 と マーベルスーパーヒーローズ (GOAT)、しかし私はこの9本の映画のジャガーノートのスケールの大きさに驚かされました。ゲーム全体がフリープレイハブの世界であった可能性があり、私はそれで大丈夫だったでしょう。実際、私はそれを好んだかもしれません。

新鮮なギャラクシーフリープレイの惑星で収集可能なマーカーに囲まれています。
ナブーでの岩の多いスタート
ストーリーはエピソードI、エピソードIV、またはエピソードVIIから始めることができます。ただし、慎重に選択してください。
エピソードIのNPCをビートの間に興奮せずに前後に走るのは悪い兆候のように感じましたが、 レゴスカイウォーカー佐賀 長くは続かないでしょう。反対に、最高のビット—私と一緒にクリックしたシーン スターウォーズ 懐かしさ—また非常に短いと感じました。何がカットされ、何がカットされなかったかを見るのは魅力的です。 〜そんなに〜しませんでした。
すべてが言われ、行われたとき、私はスキミングすることになりました 特定の地獄のようなwikiエントリ 、私はこのゲームに参加することをまったく期待していませんでした。していない人として 本当 について考えた スターウォーズ 劇場でエピソードIXを見たので、精神的なむち打ち症があります。レゴは、私がいくつかの傷を再開し、他の傷を癒すためのおいしい方法でした。
とにかく、キャンペーンは素晴らしいメインシリーズの復習でしたが、オプションの隠し装身具のためにこれらのレベルのいくつかを再実行することを楽しみにしていません。残念ながら、私は戻ってこないところにいます。十分な量を蓄積したので、すべてが完了するまで保存ファイルをハングさせたままにすることはできません— すべての —ゲームの巨大なチェックリストから削除されています。

すべてを行うことを目指している場合は、この移行がたくさん見られることを期待してください。私はいつも自分を楽しませるために中心に向かって飛んでいます。
あなたがそれを振ることができるならば、協力は行く方法です
私のフィアンセを手に入れるにはかなりの説得力が必要でした— スターウォーズ 気にしない レゴ ゲーム—私に参加します。しかし、私が1セッション先にいる限り、彼女はそうしました。
私たちの共同エピソードIエクスカーションは十分なダメージを与えたので、Galaxy Free Playモードでまだ100%になっていない新しい世界にアクセスできるように、残りのストーリー全体を自分で完了する必要がありました。彼女他のストーリーミッションにタグを付けることを拒否しました。しかし、軽いパズルを見つけて解決するために、自由な風景をランダムに探索しますか?私たちは両方とも夢中になっています。私たちは今夜、いくつかの惑星を通過します。いいね!
レゴスカイウォーカー佐賀 簡単で、行くにつれて簡単になるようです。わいせつな量のコンテンツがあり、当然のことながら繰り返しが多いです。収集可能なKyberBricksには、非常に多くのユニークな能力のあるキャラクターしか活用できないパズルソリューションが本当にたくさんありますが、私は必ずしもそれに反対しているわけではありません。
私はほとんど脳を遮断し、それでも毎晩着実に進歩する能力が大好きです。単独で、コアゲームプレイエクスペリエンスは減少に近づく可能性があります-鈍さを返します。協同組合では、分割統治法が驚異的に機能します。できるだけ早く分割して収集品を獲得する方が面白いです。協力の緊急性は別の層を追加します。
簡単に言うと、最も価値のあるミニフィグの統計があれば、ジャンゴ・フェットは私にとってチャートから外れるでしょう。彼のジェットパックとアップグレードされたブラスターは、非常に多くのプラットフォームパズルと戦闘の課題のような短い作業を行います。プレイ可能なキャストの99.9%をスキップすることに罪悪感を感じますが、コアクルーは固まりました。 ShaakTiもロックインされています。

完了率は67%で、トンネルの終わりに光が見えません。
フリープレイは、収集可能なハンターのための場所です
Galaxy Free Play —ただ走り回って、光沢のあるピックアップをつかむ—は、ゲームを体験するための私の好ましい方法です。そして、それは本当にそれです。それがこの記事のポイントです。
あなたがコレクター志向のプレーヤーで、最高の実績を持っていない場合 レゴ 過去のゲームですが、これはあなたにとって異なるかもしれないと思います(またはタイミングが今より良いかもしれません)、私はこれらの考えのいくつかがあなたにあなたが必要とするナッジを与えることを願っています。そうは言っても、もっと欲しいのは当然です レゴスターウォーズ:スカイウォーカー佐賀 。ハングアップがあります。
ほんの数個のレンガをつかんで燃え尽きる時間が長くなるほど、小さいながらも苛立たしいバグやランダムなクラッシュでさえ、基礎に技術的な亀裂が見られます。これらのストーリーレベルのいくつかがどれほど薄く伸びているかを理解すればするほど。引き出された複数惑星のフェッチクエストで離陸と着陸のシーケンスをスキップできればいいのにと思います。
バグに関しては、私は特定の目標を恐れています。 さまようウーキー すべての惑星で、私がそれらを包む前に、どういうわけか小刻みに動く。しかし、私はその恐れにこだわらないようにしています。それが起こった場合、それは起こります、そして私はパッチが頻繁であることを望みます。
そういえば、他の協力プレイヤーのために、開発者が水平分割画面を追加することを願っています。私が慣れているのは今だけ垂直ですが、あなたはそうではないかもしれません。

スタッドが多すぎるということはありません。
ポストをしましょう- エルデンリング 回復が始まります
非常に多くを分解するのは簡単ですが レゴスカイウォーカー佐賀 批判的に言えば、奇妙なことに、これは私が後に自分自身を投げる必要があった正確な種類のコレクターゲームになってしまいました エルデンリング 。それは完全にローステークスです。快適です。まれにでも、それについて好きなことがたくさんあります レゴ (それ以外の場合)チューニングしているプレーヤー スターウォーズ 一般の。
他に何もない場合は、このアドバイスを参考にしてください。深く掘り下げる前に、ポッドキャストや音楽、または文字通り他のオーディオソースを時々シェイクアップとして聴くことを検討してください。さもないと、 レゴスターウォーズ:スカイウォーカー佐賀 揺るぎないイヤーワームで頭を満たします。寝るとジョン・ウィリアムズのファンファーレが聞こえますが、音楽は まだ 私が目を覚ますときに遊んでいます。