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古いメカを磨く
差し迫ったリリースに伴い、 Rainmaker Productionsのポート の アサルト スーツ ファルコンズ: 機密解除 、 伝説のデベロッパー M2 で、プロジェクトの開発責任者である八木正典氏と話をする機会を得ました。 M2 は 1993 年代からポーティング事業を行っています。 ガントレットⅣ セガジェネシス/メガドライブ用。それ以来、ゲームを新しいハードウェアに移植するための最も尊敬される開発者の 1 つに成長しました。
Rainmaker Productions が M2 に寄港 アサルトスーツファルコンズ 再翻訳され、検閲されていないバージョンを提供する目的で、最新のコンソールに。 1993年、コナミからSNES用に北米版が発売された。 サイバネーター .ゲーム自体はほとんど変更されていませんが、キャラクターの肖像画が削除され、テキストがカットされ、かなり恐ろしいエンディング シーンが完全に省略されました。

病気の日
開発ディレクターとしての八木さんは、「ゲームの方向性を決め、仕様を作り、その仕様に基づいてゲームを完成させるために開発チームを管理することが主な仕事です」と説明しています。これには、元のゲームに関する情報の収集、Rainmaker のクリエイティブ ディレクターである Ollie Barder との協議、および「最新のコンソールでゲームをプレイするための追加要素の検討」が含まれると彼は述べています。
しかし、「今回は開発途中で体調を崩してしまったので、実務面は別のチームメンバーに任せて助けに来てもらい、様子を見ていました。ユーザー様にご満足いただける製品に仕上がったと自負しておりますが、これもRainmaker Productions様、開発スタッフ様のご尽力の賜物と存じます。一方、何か欠点があれば、それは完全に私のせいです。」
ひどい。

蓄積された経験
M2 は、エミュレーションとコンソール移植の第一人者と見なされています。その歴史の中で、特にセガやコナミと協力してゲームを現代にもたらしてきました.のようなコンピレーション キャッスルヴァニア アニバーサリー コレクション さらには セガジェネシス と ターボグラフス-16 ミニコンソールは彼らによって処理されました。
例を使用したブラックボックステストとは
尊敬される理由を聞くと、八木さんは「今まで積み上げてきた様々な経験が一番大事だと思います。エミュレーションには、元のプラットフォームに関する情報の蓄積が必要です。これまでの多くの経験と研究を通じて蓄積された知識がこの仕事にうまく活かされており、将来の基盤にもなります。」
エミュレーションは、古いハードウェアにソフトウェア プラットフォームを提供する上で長い道のりを歩んできましたが、M2 は、多くの人が気付かないかもしれない疣贅や風変わりなところまで移植したゲームを提供するよう努めています。これの一部は、M2 が元のプロジェクトに取り組んだ人々を組み込むために最善を尽くしているためです。 「それぞれのゲームタイトルに詳しい人の助けを借りることも重要です。開発スタッフにはゲームに詳しい人がいるのが望ましいのですが、完成前にゲームのトッププレイヤーにゲームをプレイしてもらい、オリジナルのゲームとの違いを詳しく指摘することがよくあります。
「でも結局は、ゲームを愛し、その愛を伝える努力を惜しまないことに尽きると思います」
Javaサンプルプログラムのオブジェクトの配列

海外影響力
Rainmaker Productions は、M2 にアプローチして、 アサルトスーツファルコンズ .ここ北米では、インスピレーションを与えるほど影響力のあるニッチなタイトルです。 メタルウォリアーズ しかし、今日のことはほとんど忘れられています。八木さんによると、それは日本ではそうではなく、はるかに人気がありました.
「本作は、発売当時からメカアクションゲームの名作としての評価を確立し、現在も根強い人気を誇っています。ゲームのアクション性の高さは別として、古典的なメカ アニメに多くの敬意を払っているため、特にメカ アニメのファンであるゲーマーにとって不可欠なタイトルでもあります。私自身、そんなユーザーでした(笑)」

保存のための移植
知名度の高いデジタル マーケットプレイスがオフラインになり、かつて最も影響力のあったゲームでさえプレイすることがより困難になっているため、ゲームの保存は議論の重要なトピックになっています。私はこれまで繰り返し述べてきましたが、すべてのゲームは、それがどれほど悪いものであるか、文化的に取るに足らないものであるかに関係なく、いつでも購入してプレイできるようにすべきだと思います。しかし、ポート開発者はこのトピックについてどう思うだろうかと思いました。
「ゲームに限らず作品は受け取る人によって価値が違うと思います」と八木さん。 「その観点から、すべてのゲームは移植する価値があると言えます。しかし、実際の移植となると、さまざまな制約があることも事実です。そのため、価値ある作品や画期的な作品として多くの人に認められる作品が優先されることは避けられません。この文脈で、私たちは常に、最新のコンソールで可能な限り多様なゲームを提供する機会を探しています。」
もう少しプッシュして、コンソールの下位互換性を高めました。ハードウェアが既存のゲームをプレイする能力を維持することで、M2 のような移植開発者が不要になることを考えると、私はその反応がどうなるか知りたいと思っていました。八木さんはそれが理想だと言ってうれしいです。
「前述のように、すべてのゲームには何らかの価値があるという観点から、下位互換性は非常に重要な要素です」と彼は言いました。 「理想としては、蓄積されたゲーム文化が過去のものになるのではなく、いつでも遊べる形で維持されるべきです。」

実証済み
先に述べたように、M2 は新しいハードウェアへのゲームの移植に関しては高く評価されています。競合他社でも デジタル・エクリプスのように それらをゴールドスタンダードと考えてください。八木正典が概説したように、これはメディアに多大な敬意と親しみを持っていることから来ています.ゲームが動作することに満足するだけではありません ある州 最新のハードウェアでは、いぼなどすべてが期待どおりに動作するように、さらに努力しています。次に、時間が許せば、通常、その上にいくつかのひねりを重ねます。
M2 の物語は、ゲーム開発者の伝説です。多くのゲームと同様に、特定のポートまたはコレクションの背後にあることがわかったときはいつでも、私は安堵のため息をつきます.彼らは常に配達し、 アサルト スーツ ファルコンズの機密解除 であることが証明されました 例外なし . M2 と Rainmaker Productions がチームを組み、いくつかのクラシック タイトルの決定版をお届けするのは、これが最後ではないことを願っています。