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誰にも二度と私たちを切断させないでください!
私は、 ロックマンX シリーズは最初のゲームの後でゆっくりと衰退しました。 1993年 ロックマンX スーパーファミコンは私のお気に入りのゲームの1つですが、次第に悪化し始めました。はい、私はそこに愛する人がたくさんいることを知っています ロックマンX4 スーパーファミコンのタイトルと同じくらい。私はその中にいません。しかし、私は悪口にここにいないので、それは大丈夫です ロックマンX4 、私たちは話している ロックマンX6 、これはの最低意見よりも2桁悪いです X4 到達する可能性があります。
最近全体に取り組むことにした人に聞いてください ロックマンXレガシーコレクション 順番に。それは絶対に惨めな経験です。ゲームシリーズを見るには、パンのスライス機以来の最もエキサイティングなものから、浄化槽の爆発以来の最も耐え難い体験へと進みます。それはあなたに課税します。激越の兆しが見え始めたので、夫からやめろと言われましたが、従えませんでした。裂けた手で最後の漬物に手を伸ばすように、それは小さな報酬のために大きな苦痛です。私が言っているのは、そうしないでください。私はあなたにすべてを話します ロックマンX6 だから私たちは自分たちの生活を続けることができます。
シリーズの長年のキャプテンである稲船敬二は、シリーズの最後に ロックマンX5 、それはそのゲームが同様にひどいので陽気であり、彼は特別な感謝としてクレジットの下にリストされています。シリーズのすべての恐ろしく露骨な伏線は崩壊します X5 、そしてそれは絶対に何にも解決をもたらすことができません。
それではありません ロックマンX ゲームはこれまで本当に首尾一貫した物語を語りました。それは十分に有望に始まります。名目上のXは、ライト博士の最後の発明でした。自由意志のあるロボット(元のロックマンを意味する) しませんでした 計算しない自由意志を持っている)。ライト博士の死後、彼は診断のために封印されましたが、誰かがやって来てそれを止め、XをリバースエンジニアリングしてReploidsと呼ばれる大量生産されたノックオフアンドロイドのラインにすることができます。レプロイドは狂気になり始め、人類は絶滅の危機に瀕していません。そのため、これらのマーベリックスを狩るために、狂っていないレプロイドのユニットが作成されます。
このアイデア全体がいかに巧妙であるかを示すために、人間は月に移動しようとします ロックマンX8 Reploidsを使用して構築を支援します。そもそも飲み込むのは難しいですが、エレベーターケーブルのようにほつれ続けます。
そういえば、のプロット ロックマンX6 私にはとても神秘的であるため、説明する必要があるたびに概要を調べなければなりません。シグマが敗北し、Xの親友であるゼロが亡くなってから3週間後です。 X5 。ゼロとシグマの両方が以前に死んで戻ってきたことを覚えておくことが重要です。それで、この宇宙で死は何を意味するのでしょうか?
どうやら-そして私は実際にこれを陰謀の一部として覚えていません-地球は住めないようにされ、すべての人間は生き残るために水面下に移動しました。宇宙コロニーユーラシアの廃墟を捜索した後、ゲートという名前のレプロイドが発狂し、奇妙な悪夢が起こり始め、Xはゼロを逃します。 H.P.のようですねLovecraftはひどい別れを経験し、酔って、 ロックマンX ファンフィクション。
経験豊富なQA面接の質問と回答
悪化しますが、本当に頭が痛いです。悪夢を調査するためにレプロイドを送り出すゲート以外のこの他の科学者がいますが、彼らも狂っています。そして、ゼロはこれに結びついていて、おそらく悪夢の原因です。彼が再び現れたとしても、Xの邪魔されない喜びに大いに貢献し、彼らは二度と離れることはないと約束します。コメディー効果を誇張しているわけではなく、物語を理解することはできません。クリスマスイルミネーションを解きほぐしているような気がします。1本のストランドが爆弾に接続されており、3分以内にケーブルの巣を分離できないと爆弾が消えます。
少なくとも、ゲームプレイは標準です ロックマンX 。その面では何も変わっていません。あなたはバスターを充電し、ギャップをダッシュジャンプし、骨盤が壁を突き上げます。しかし、その後、彼らはすべての実証済みのアクションプラットフォームをいくつかの本当に恐ろしいデザインに適用します。その問題のいくつかは露骨であり、他の問題は、テストの誰もこれを迷惑だと思ったのはなぜですか?
私のプレイスルーの決定的な瞬間は、私が最終段階の1つを通り抜け、ジャンプを完了できず、解決策を探さなければならなかったときでした。結局、私は特定の鎧のセットを身に着けている必要があり、それを装備するには、レベルから戻って最初からやり直す必要がありました。良いゲーム。
しかし、これはすべてのレベルに及び、強い不快感を伝えるように設計されているようです。最もひどいのは、画面が暗くなるこれらの瞬間であり、セクション全体が、固定位置から回転するこれらの交差する光線によって照らされます。画面のどの部分を実際に見ることができるかを制御できるわけではないので、目の前にあるものが見えるようになるのを待っているだけです。回避する方法がないためにダメージを受けることがあります。それはあなたがたわごとを食べなければならないかどうかは気にしない、それでもあなたにスプーンを与えないことをあなたに告げるゲームです。
ロックマンX5 プロジェクトを完了するために4人のボスを倒さなければならなかった式にこのしわがあり、それからそれは成功するランダムなチャンスがありました。失敗した場合は、他の4人のボスに別のランダムなチャンスを求めて挑戦しました。失敗する可能性があり、ゲームがあなたを嫌うために悪い結末を迎える可能性があると言っても、冗談ではありません。
ロックマンX6 外見的には嫌いではありません。特定のレベルを赤で強調表示します。これは、悪夢の影響下にあることを意味します。これは、ステージ内のものが再調整されたことを意味します。これにより、さまざまな領域に到達できる場合があります。複数のプレイスルーを促進するための優れた方法のように聞こえますが、実際には、通常、ほとんど変更はありません。多くの場合、ブロックは以前にはなかった場所に表示されます。
最悪の部分は、レプロイドの保存により重点が置かれていることです。 X5 ボーナスのために環境から人々を救ったのと同じことをしましたが X6 自分をねじ込むように指示する方法として使用するだけです。画面に足を踏み入れた瞬間に不幸なレプロイドのすぐ隣に敵が出現するため、事前に位置を知らずに敵に到達する唯一の方法は、風に注意を払い、敵に向かってダッシュすることです。それらに到達できないということは、ロードして再試行しない限り、ボーナスアイテムがゲームから完全に削除されることを意味します。
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ザ ロックマンX シリーズは、隕石が埋め立て地にぶつかるようなものです。衝撃の縁の最高点から、あなたが完全なゴミからの短い衰退であるとは信じがたいです。遊ぶ X6 元のタイトルを再生した直後は、おそらくむち打ち症になります。関連するゲームとして認識できますが、品質の違いは非常に対照的です。
改善された 少し と ロックマンX7 、そして再び X8 、しかしシリーズは決して回復せず、その後消えていった。後 ロックマン11運命 、私を含めて多くの人がシリーズの復活を望んでいますが、そうするなら、シリーズの大部分に火炎放射器を持っていく必要があると思います。埋めたままにしておく方が良いものもありますが X6 スクラップのために解体して溶かしたままにしておく方が良いです。
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