nintendo says that its open more remakes switch like zelda
「懐かしさは大きな魅力」
任天堂の古川俊太郎社長からの最近のQ&Aのおかげで、任天堂がスイッチの今後数年間に何を計画しているかについての洞察が得られました。
ハードウェアに関して何が起こるのか、私たちには本当に手がかりがありませんが(Proが差し迫っているため、システムの寿命がPS5およびNext Xboxに延長される可能性があります)、当社はより伝統的なポータブルゲームをもたらすことに関心があることを知っています(最近:3DS)を切り替えます。確かにそれはすでに起こっていますが、 リンクの目覚め また、3DSの時代が始まる前のポータブルな懐かしさのマイニングの手段としても使用されました。
古川は、投資家向けのQ&Aで、「ハンドヘルドコンソール用に以前に開発されたタイトルを復活させる可能性がある」と述べた。ただし、任天堂内では、Nintendo Switch Liteのリリースのために過去のハンドヘルドゲームを再リリースするのではなく、Nintendo Switchファミリ全体に対してどのような種類の新しいゲームを作成できるかについて、さらに議論しています。その中で、過去のタイトルも検討していますが、どのような議論が詳細に行われているのかについては、現在のところ何も言えません」。
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それを超えて、彼は引用します リンクの目覚め 再リリースの「良い例」として、ゲーム全体を作り直す「明確な指示」はないが、任天堂の過去30年の歴史には大量の宝石があり、彼は「懐かしさは大きな魅力の1つです」と明確にすることで裏付けています。「より重要なのは、新しいゲーム体験、楽しさなどを創造することです」。
要するに、 リンクの目覚め 実験はうまくいきました。古川は、1対1のエクスペリエンスを提供するだけでなく、リメイクを微調整することに大きな力を注いでいます。私たちは私たちに投げられたすべての方法を見ました(非常に本物の メディイービル PS4のリメイク)ですが、任天堂の位置を知っていれば、任天堂はその先にエキサイティングな未来を持っているようです。
Q&A(Siliconera経由の任天堂)