overwatch kicks off summer games 2018 with nine new skins
ルシオボール、あなたがそのようなことに興味があるなら
の オーバーウォッチ 夏季大会は、ラブ・イット・オア・ヘイト・イット・ルシオボール、釜山スタジアムと呼ばれる特殊モードの新しいアリーナ、そしてD.VaとAnaのための非常に切望されたスキンで戻ってきました。
イベントは現在ライブで、2018年8月31日まで開催されます。
伝説のスキンは、Cabana Ana、Fastball Zenyatta、Gridironhardt Reinhardt、Lacrosse Roadhog、Waveracer D.Va、Catcher Winstonです。 オーバーウォッチ メキシカーナソンブラ、エイレナナクモイラ、トレクロノールブリジットの新しいエピックスキンもあります。最後に、過去の夏季大会のアイテムが再び利用可能になりました。
スポーツの装いを感じていない? Blizzardはまた、AnaのNano Boost、BrigitteのShield Bash、LúcioのCrossfade radiusおよびSound Barrierシールド、Mercyのヒーリングビームへの調整パッチをリリースしました。
他のヒーローもナーフとバフを受けているため、これらのメモは一見の価値があります。
一般的な更新
全般
- JunkratのBuccaneerスキンの名前をBilgeratに変更
- ゼニヤッタ、ルシオ、およびモリアに攻撃中の音声ラインを追加
- オーバーウォッチリーグのすべてのスキンに、チームの市または州の名前が含まれるようになりました
グループを探しています
- グループの検索画面でフィルタを変更した後、設定が保存されます
ヒーローギャラリー
- 新しいロック解除可能なコンテンツを表示する新機能オプションを追加しました
ヒーローアップデート
全般
- 一部の究極の能力は、一部のヒーローの完了後に弾薬を復元するようになりました
- 影響を受ける能力: 源氏のドラゴンブレード、ジャンクラットのRIPタイヤ、ファラの弾幕、ロードホッグのホールホッグ、ゼニヤッタの超越、ウィンストンのプライマルレイジ
開発者のコメント: この変更により、究極の長時間継続後すぐにリロードする必要がなくなります。
お母さん
- ナノブースト
- また、ターゲットのヘルスを300回復します
- 航続距離が30メートルから40メートルに増加
開発者のコメント: これらの変更により、AnaのNano Boostをより多くの状況で使用できるようになります。以前は、他の同盟者が使用する直前に他の同盟者のアルティメットと組み合わせるためにほぼ完全に使用されていました。この変更により、Nano Boostを代わりに使用して、大きな戦いの最中に近死から味方を救うことができます。
javajarファイルを実行する方法ブリジット
- シールドバッシュ
- クールダウンが6秒から7秒に増加しました
- 修理パック
- ブリジットのリペアパックのターゲット感度を制御するオプションが、(オプション)> (コントロール)> (ブリジット)に追加されました。
開発者のコメント: BrigitteのShield Bashは彼女の最も強力な能力の1つであり、その短いクールダウンは対戦を困難にする可能性があります。クールダウンを少し増やすと、対戦相手はそれをプレイする機会が増えます。また、ブリジットのリペアパックのターゲティング感度を制御するオプションを追加しました。これにより、プレイヤーは能力の検索角度の幅を減らすことができます。これは、戦いの最中に特定の味方をターゲットにしようとするのに役立ちますが、一般的に味方をターゲットにするのは少し難しくなります。
ドゥームフィスト
- ロケットパンチ
- Symmetraのテレポーターには影響しなくなりました
- シンメトラの歩sentタレットを移動を止めずに破壊するようになりました
開発者のコメント: これらの変更は、DoomfistがSymmetraの配置済みオブジェクトとやり取りする方法の生活の質の向上にすぎません。
半蔵
- 肺
- クールダウンが4秒から5秒に増加しました
開発者のコメント: ハンゾーの突進能力により、彼は少し回避しすぎることがあるため、彼がキャッチしやすくするためにクールダウンを増やしています。
パイク
- クロスフェード
- オーラ半径が10メートルから12メートルに増加
- 防音壁
- 付与された一時シールドが500から750に増加
開発者のコメント: LúcioのSound Barrierから得られるシールドのヘルスの量を増やすと、入ってくるバーストダメージに対してより効果的になります。彼の最後のリワークの一環として、クロスフェードの半径は大幅に減少しましたが、補償するためにその効力が増加しました。彼にとって全体的な変化は良かったが、半径は十分に小さいため、味方同士が適度に接近していると感じたとしても、戦闘中に味方を射程内に収めることはしばしば困難であった。これらの状況では、半径が大きくなると役立ちます。
慈悲
- カドゥケウススタッフ
- ヒーリングビームが1秒あたり60ヒーリングから1秒あたり50ヒーリングに減少
開発者のコメント: マーシーの以前のヒーリング出力により、彼女はどのようなチーム構成においてもかけがえのないものとなりました。この変更を行った後でも、彼女は他のサポートヒーローよりも試合中にさらに多くのヒーリングを提供することができますが、他のヒーラーがより生き残ることができるはずです。
モイラ
- 生物の把握
- パッシブエネルギー回生率が1秒あたり2から2.4秒に増加
開発者のコメント: この変更は、手の届く範囲に敵はいないが、チームはまだ多くの回復を必要とする状況でモイラを助けるはずです。彼女はまだ十分に効果を発揮するために敵を排出する必要がありますが、これは彼女が合理的に参加できない長期にわたる長距離の戦いがあるまれなケースで彼女を少し助けるだけです。
ラインハルト
- バリアフィールド
- 装飾的な記章がシールドの表面からはみ出しなくなりました
開発者のコメント: ラインハルトのバリアフィールドを滑らかにすることで、彼は、時々意図せずに侵入する可能性のある敵の能力と発射物(たとえば、ジャンクラットの手rena弾)を一貫してブロックできるようになります。
影
- 全般
- Sombraのヘッドヒットボリュームのサイズを縮小
開発者のコメント: 頭部の変化は主にバグの修正です。彼女の頭部のヒットボリュームが異常に大きく、特に背後からのボリュームが大きいためです。以前は、彼女の背骨の近くから後ろから彼女を撃った場合、ヘッドショットを着陸できました。今、彼女の頭のボリュームははるかに正確です。
二分探索木javaコード例シンメトラ
- フォトンプロジェクター
- 主砲射程が10から12に増加
開発者のコメント: Symmetraのプライマリファイアは大きなダメージを与える可能性がありますが、射程が短く、充電速度が遅いため、充電が困難です。特に敵の障壁に対して、それを使用する機会を彼女に与えて、それがどのように展開するかを見るために範囲を増やしています。
ウィドウメーカー
- グラップリングフック
- クールダウンが8秒から10秒に増加しました
開発者のコメント: クールダウンの増加により、Widowmakerが自分自身の位置を変更できる頻度がわずかに減少します。これにより、ウィンストンやゲンジなどの機敏な敵ヒーローによって彼女をより簡単に脅かすことができます。
ザリヤ
- エネルギー
- ドレインレートが1秒あたり2エネルギーから1秒あたり1.6エネルギーに減少
- グラビトンサージ
- 半径が8メートルから6メートルに減少
開発者のコメント: Graviton Surgeの半径が小さいため、敵は広がり続けることでそれを打ち負かすのがより合理的になり、Zaryaに焦点を合わせて究極の位置を正しく設定し、可能な限り多くのプレイヤーに影響を与えます。ただし、これらの変更の目的は、Zaryaの全体的な電力を大幅に減らすことではないため、エネルギー消費率を減らしています。これにより、エネルギーが平均して高くなり、ダメージが増え、究極の充電時間が短縮されます。全体的に、これは彼女の究極からいくらかの力を引き出し、彼女に対してより多くのカウンタープレイを追加するためにそれを分配します。
ゲームブラウザとカスタムゲーム
ヒーローズ
- カスタムゲームの設定に関係なく、ブリジットの修復パックの最小クールダウン時間は1.5秒になりました。
バグの修正
全般
- プレーヤーがAFKとして複数回フラグが付けられた場合、試合からプレーヤーを削除する前に不正確なAFKカウントダウンタイマーを表示するバグを修正しました
- Assemble Your Teamフェーズが終了した後、選択したヒーローの一人称視点に切り替える前に、プレイヤーのカメラが奇妙な場所を表示するバグを修正しました
人工知能
- 砲塔がSymmetraプレイヤーによってテレポートされた場合、Torbjörnボットが銃を際限なく発射するバグを修正しました
対戦プレイ
- 試合が完了する前に退場したが、退場するプレイヤーのリターンタイマーが切れた後にプレイヤーが承認レベルを失う可能性があったバグを修正しました
ヒーローズ
ブリジット
- 弾丸と飛沫のダメージがブリジットのバリアシールドを貫通し、その能力で威力を発揮するバグを修正しました
D.Va
- ロードホッグがエモートを使用しているときにチェーンホックを使用すると、D.Vaのライトガンが消えるバグを修正しました
源氏
- ドラゴンブレイドを有効にした後、源氏の手裏剣弾薬が正しい数字を簡単に表示できなかった視覚的な問題を修正しました
- ゲンジが壁をまっすぐ見下ろしてエッジを登ると、ゲンジの腕が体から離れるバグを修正しました
半蔵
- ハンゾーが壁をまっすぐ見下ろしてエッジを登った場合、ハンゾーの腕が体から離れるバグを修正しました
Junkrat
- RIP-Tireがキャストに失敗した場合、ジャンクラットの弾薬を補充するバグを修正しました
- 空中にRIP-Tireを使用しようとした場合にジャンクラットの弾薬を補充するバグを修正しました
パイク
- Sound Barrierがハッキングされた場合にアクティブになっている間にLúcioが究極のチャージを獲得できるバグを修正しました
Orisa
- オリサがスーパーチャージャーを使用したときに、オリサの保護バリアのヘルスバーが消えるバグを修正しました
ラインハルト
- ReinhardtのOverwatch League Awayスキンにバリアフィールドがダメージを受けたときにクラックが表示されないバグを修正しました
ロードホッグ
- ロードホッグのチェーンフックが途中で中断された場合に彼の手に引っ込めることができなかったバグを修正しました
影
- Sombraの視覚効果が意図したよりも暗く表示されるバグを修正
- ソンブラがテレポートした後にトランスロケーターを破壊できるバグを修正しました
- SombraのTranslocatorが敵プレイヤーに攻撃されたときに出血するバグを修正しました
トレーサー
- ターゲットの敵が素早く動いたときに、トレーサーのパルス爆弾がシールドの間違った側にくっつくバグを修正しました
鋼球
- ロールフォームでレッキングボールがスプレーを使用できないバグを修正しました
- PiledriverがCryo-freezeにいる間にMeiを移動できるバグを修正しました
ザリヤ
- ZaryaのGraviton Surge視覚効果が能力の半径を超えて広がるバグを修正しました
ヒーローギャラリー
ラップトップに最適なオープンソースOS
- オーバーウォッチリーグスキンを装備している場合、ヒーローギャラリーで表示中にヒーローモデルを回転できないバグを修正しました
- 戦利品ボックスからスプレー、ボイスライン、またはエモートを装備するときに通信ホイールが機能しなかったバグを修正しました
グループを探しています
- 一部のグループがゲームモードのキューに入れられないバグを修正しました
地図
Eichenwalde
- ペイロードによって破壊されたときに、アイヘンヴァルデの城の門が地面に落ちるバグを修正しました