overwatchs ana feels like true sniper
現在、5つのサポートがあります!
私たちは皆、サポートが来ることを知っていました オーバーウォッチ 、しかし、私はファラのお母さんを期待していなかった、と私は 特に 彼女は今日PTRでプレー可能な状態になるとは思っていませんでした。
はい、もしあなたがそんなに傾いているなら、今すぐBattle.netクライアントを起動して、Anaを試してみることができます-彼女はプレイするのが楽しいので、そうすることをお勧めします。
入出力ファイルc ++
現在、5つのサポートがあることに言及しましたか?
アナはもっと良い時期に来られなかっただろう。メタは熱心なヒーラーとしてルシオとマーシー(勝率に関しては前者)を強く支持していたため、サポートクラス全体に多様性の問題がありました。しかし、彼らは変化している時代であり、彼女の現在の状態(変化する可能性がある)では、彼女は遊ぶのがとても楽しく、高いスキルの天井を持っていることを報告できてうれしいです。
アナのキットの中核は、私が彼女をとても楽しんでいる理由の一部です。同じ弾丸でダメージを与えたり回復したりすることができる彼女のボルトアクションスナイパーショットは、気分が良くてやりがいがあります。機関銃の代わりの射撃がないことは奇妙であり、最高のダメージの可能性(Widowmakerなど)にチャージする必要がないことも奇妙です。彼女のショットはDOT(時間の経過によるダメージ)でもあり、敵にタグを付けるときに慣れるのに時間がかかります。時々、あなたはそれを設定してそれを忘れることができます。いわば、健康状態の悪い複数の敵を攻撃し、次のターゲットに移動します。 DOTとHOT(時間の経過とともに回復する)の両方が完全に効果を発揮するには、1秒強かかります。彼女は素早い反応的なプレイヤーに間違いなく適しています。
彼女の他の能力も同じくらいやりがいがあります。私はサイドアームの精神安定剤が大好きで、1対1の環境で直面したときに彼女が圧倒されないように本当に助けます。私は最初、彼女の生物の手ren弾が彼の癒しのドームで兵士の領土に侵入することを心配しましたが、それは非常に異なっています。それは実際、慎重に狙いを定めなければならない伝統的な手ren弾であり、味方を順番に癒している間に敵の癒しを防ぐことが起こるだけです。ああ、それは自己回復することができます。驚くばかり。気分が良くないかのように、彼女のult(友好プレイヤーの速度、ダメージを増加させ、ダメージ軽減を追加します)は、見逃せない方法で設計され、Symmetraのシールドのようにロックします。
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しかし、再び、彼女はスキルを取ります、そして、あなたは一貫してあなたのショットを着陸させる必要があります。彼女にはあらゆる種類の動きや脱出能力はありません(相手チームからの猛攻撃を止めることのできない適時の睡眠ダーツ以外)。止まり木の場所をうまく選択する必要があります。また、Widowmakerのような隠れ家や、Hanzoのような壁を駆け抜けることができないため、できる場所が限られています 行く 。しかし、アナの最終的なライブゲームへの追加とZenyatta / Mercyの今後のバフの間、サポートの将来は本当に明るいように見えます。
あなたがそんなに傾いているなら、以下のギャレーで彼女の伝説的なスキンをチェックアウトできます。