pax hands with new hi rez moba
Hi-Rez Studiosが無料のFPSの発売に近づいているので 部族:アセンド 作品に別の大きなタイトルがないという意味ではありません。 SMITE スタジオの今後のMOBAタイトル( 土田2 または リーグ・オブ・レジェンズ )数式にいくつかのひねりを加えます。最大の違いは、簡単に第三者の視点です。表面上はこれは小さな変化のように思えるかもしれませんが、新しいカメラアングルはジャンルに余分なレイヤーを追加します。
私がMOBAタイトルの最大のファンだとは言えません。何気なく ウォークラフト そして スタークラフト 当時のカスタムマップ、そして今では時々ラウンドを楽しんでいます 土田2 友達と。遊んだ後 SMITE そして、Hi-Rez StudiosのCOOであるTodd Harrisと話すと、 土田2 そして SMITE 一度利用可能になります。
PC FPSゲームで育った人として、私はWASDの動きのコントロールに本当に感謝しています SMITE 。なので スタークラフトII 常に思い出させてくれますが、私はClick-to-Moveコントロールが得意ではありません。私は通常、クリックスキルが標準に達していないため、ヒーローを完全に制御できないと感じています。 WASDは私にとって非常に自然なことなので、演奏中にその精度を持っているように感じました SMITE 。
第三者の視点に関するもう1つの大きな要素は、あなたの意識です。に 土田2 ミニマップを見なくても敵が後ろに近づいてくるのを確認でき、クリックするだけで攻撃できます。に SMITE、 あなたは実際にあなたの後ろを見て、それからそれらを見て打つためにあなたのショットを並べる必要があります。プレイしたときにターゲットスペルはありませんでした SMITE 、すべては基本的に「スキルショット」です。地上の矢印で示されているように、いくつかの呪文はあなたの前に飛び出します。これにより、ゲームは他のMOBAタイトルの「範囲内およびスパム攻撃」方法とは十分に異なるものになり、それらのスキルのいくつかでヒットするのはかなり素晴らしいと感じました。
正直に言うと、MOBAゲーム全般はかなり下手です。オンラインで戦略や戦術を調べたことがありません。私の仲間の一人が私に言ったので、「最後の打撃」が何であるかだけを知っています。プレイするたびに 土田2 私は圧倒されるので、主に「推奨アイテム」にこだわります。言うまでもなく、「自動購入アイテム」オプションを見たとき、すぐにそれをオンにしました。このようにして、店に行くたびに、ゲームはそれが私の特定のキャラクターにとって最高のアイテムだと思ったものを自動的に購入しました。トッドは、これらは開発者によってかなり成功したアイテムセットになるようにプログラムされたと言いました。ゲームでスキルを自動レベルにすることもできますが、私はそうではありません それ 多くの初心者。トッドは、新しいアイデアのように聞こえるプロのプレーヤーによって設計された自動購入とレベリングを提供するかもしれないとさえ言及しました。
MOBAのタイトルで一番気に入っているのは、ヒーローのデザインです。私はヒーローをスクロールするのが大好き 土田2 驚異とさまざまなインスピレーション。 SMITE さまざまな文化とその神話から引き出された、違いはありません。北欧、中国、エジプト、ヒンズー、ギリシャの5つの地域から神が引き出されています。各セットの神々は独自の外観を持ち、それぞれのデザインは非常に興味深いものです。たとえば、ヒンドゥー教の神バマナ(上図)は、赤ちゃんのような非常に小さなキャラクターであり、その究極のスキルは巨大になり、チャンピオンのようにヒットを取り始めることです。
俺の 少なくとも MOBAゲームで気に入っているのはコミュニティです。あなたが専門家でないのに、なぜみんながそんなに意地悪なのですか?私はトッドに前向きなコミュニティを育てようとするものがあるかどうか尋ね、彼は実際のゲームに飛び込む前に、プレイヤーは練習モードで望むだけプレイするオプションがあると述べました。それが伴うことはまだ見られていませんが、確かにそこにあることを嬉しく思います。
SMITE 続きます リーグ・オブ・レジェンズ ビジネスモデル:リリース後に追加されるコンテンツが追加された無料プレイ。時間をかけてヒーローをロック解除できますが、スキンを使用するにはロックを解除するのに実際のお金がかかります。このゲームは現在アルファ段階にあり、クローズドベータがやや間もなく始まります。公式サイトで今すぐベータ版に登録できます。
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