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どうなるか見てみましょう

紙の上に、 魔術師 嬉しいようですね。 20世紀のワルシャワのユニークな設定?チェック。使用するスピリットに応じて変化するターンベースの RPG 戦闘システム?チェック。実際には、すべてが混乱した形で組み合わされます。それを掘り下げてみましょう。
ゆっくりとしたスタート 魔術師 さんの話
デモの始まり 魔術師 限りなく平らです。なぜ関心を持つ必要があるのかを説明する、意欲的な紹介は与えられません。世界の背景はあなたの耳を通り過ぎて、後ろの慰めの壁へと飛んでいきます。感情移入できない主人公と、全体的に面白くない声優が残されます。ゲームの会話には特に個性が溢れているわけではなく、パフォーマンスも木製のように感じられることが多いです。さらに追い打ちをかけるように、おそらくデモの終わり近くになるまで、この話は私にとってピンと来ませんでした。私は主人公の物語には興味がありませんでしたが、サルーターと呼ばれる精霊たちのバックストーリーや、どのようにして彼らの力を獲得するのかを知るのは興味深いかもしれません。それはちょっと似ています 人 彼らを倒した後、戦闘中に彼らの力を得ることができるからです。

魔術師 戦闘システムは驚くほど映画的だ
戦闘システムと言えば、 魔術師は、 ゲームがいかに映画的であるかに驚きました。致命的に見えるいくつかの攻撃では、独特の角度が得られます。ゲームのこの初期段階では、主人公は今のところ自分のやり方でパンチするだけです。最終的には、「世界を探索する際や敵を屈服させる際に、彼らのユニークなスキルセットを利用して優位性を得ることができるようになる」と、パブリッシャーの 11 ビット スタジオはゲームについて語った。 スチームページ 。それがどのように展開されるのか楽しみです。
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上司は大変でしたが…
デモでボスと対峙したとき、私は戦闘システムに反対し始めました。普通に回復する唯一の方法は、攻撃中にラウンドで失ったものの半分を回復する能力「不気味な中毒」を使うことだと思っていました。複数回の試みにより、キャラクターに受けたダメージの量により、戦闘の特定の時点でキャラクターの治癒が無効になります。 3回も落ちてしまいました。
しかし、開発者が提案した大きなメカニズムを発見しました。 愚か者の理論 もっと明確にする必要がある。特定の矢印を所定の位置にドラッグ アンド ドロップすると、癖を追加して攻撃をアップグレードできますが、UI が非常に奇妙であるため、見つけるのは困難です。たとえば、60% の確率で攻撃の 1 つを 2 倍にすることができます。これは大規模であり、戦闘の複雑さを変化させます。これらの重要なアップグレードはメニュー内に隠されており、UI はそれらがいかに重要であるかを示す必要があります。
さらに、主人公には「Not of this World」と呼ばれる追加の能力があり、これは大量のダメージを与え、キャラクターの体力の半分を回復します。戦闘の後半で、敵をよろめかせてブレイクダウン状態にした後、ロックが解除されます。これを行うには、彼らの焦点をすべて取り除く必要があります。面白いけど設定が下手。

地域の調査中
ただ敵と戦うだけではありません 魔術師 。場所を探索し、アイテムを拾い、到着する前に何が起こったのかを正確に把握しようとします。周囲のエリアをスキャンできる知覚メカニズムがあります。思ったほど直感的ではなく、ゲーム中のある時点では、次にどこに行けばいいのかわからず走り回っていました。場合によっては、現在進行中のサブクエストを実際に完了するために、別のサブクエストに移動する必要がある場合があります。心に留めておきます。
このゲームの期待できる側面は、会話の選択肢です。あなたが決めることは実際に物語に影響を与えるようです。たとえば、このゲームでは、この冒険でラスプーチンを信頼すべきかどうかをからかいます。 Steamのページには、このゲームは「選択肢を変えてその後の事態に対処できる」と書かれている。開発者がその約束を果たしてくれることを願っています。
アンリアル エンジン 5 の初期展示
魔術師は、 のように アヴェウムの不滅の者たち 、 Unreal Engine 5 で実行されます。周囲の素晴らしいルーメンとボリューム ライティングにより、環境は非常に美しく見えます。モンスターのレンダリングの品質も非常に詳細です。残念ながら、私はキャラクターたちと不気味の谷への全額負担の旅行に参加しています。ゲーム内のラスプーチンやその他の人物の表情には、少しゾッとしました。目も中が死んでいるように見えます。何かが私を間違った方向に動かしてしまったのです。
しかし、キャラクターモデルにもかかわらず、 タマトゥルグ Epic 設定のモニターでは素晴らしく見えます。ゲームのワルシャワの解釈を完全なタイトルで見るのが待ちきれません。 PC向けに12月5日に発売される。 PS5 と Xbox Series X/S のリリースも 2024 年初頭に予定されています。