rebyu bakkupakkuhiro
実際のところ、あなたは群れネズミの扱いにどれくらい熟練していますか?

覚えて ディアブロ2 そして悪名高いケチな在庫システム ?数年前、古典的な RPG すべての戦利品がカチッと鳴ったときの素晴らしい満足感を私たちの多くに教えてくれました ただ 右。入力 バックパックヒーロー : まさにこのシステムを採用して実行されるゲーム — いや、 スプリント それと。
おすすめ動画明確に言うと、 バックパックヒーロー 戦利品のパッキングからゲームを作るという試みはこれが初めてではない。 の 場所をあけておきます ゲーム たとえば、ターンします バイオハザード4 のインベントリ システムをスタンドアロンのパズルラーに統合しました。何、 バックパックヒーロー 代わりに、このコンセプトは本格的なデッキ構築ローグライトとして解釈されます。ゲームの補助システムの一部がうまく着地できなかったとしても、その結果は驚くほど魅力的です。

バックパックヒーロー (PC (レビュー済み)、Switch)
開発者: ジャスペル
パブリッシャー: Different Tales、IndieArk
発売日:2023年11月14日
メーカー希望小売価格: .99
確かに、電話をかけています バックパックヒーロー デッキビルダーというのは少し誤解を招きやすいです。ここでは、途中で見つけたアイテムがデッキであり、プレイマットがまさにあなたが持ち歩くバックパックです。ゲームのダンジョンを這い、ターンベースの戦闘に参加すると、インターフェイスの最上部が表示されます。 いつも 在庫を表示します。攻撃したり、呪文を唱えたり、通常は剣、盾、宝石、ポーションなどのアイテムをアクティブにすることでダンジョンと対話します。
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問題は、ほとんどのアイテムはインベントリ内で非常に特殊な配置と回転を必要とすることです。さらに良いことに、それらの多くは、適切に動作するために、他の特定のアイテムと相対的に配置する必要があります。そして、基本的に常に新しいものを入手しているので、 バックパックヒーロー 遭遇してから戦利品がドロップされるまでの間にインベントリを再発明する必要があるため、常に注意を払うことができます。
ローグライクやローグライトでは、プレイ中に戦略の変更をプレイヤーに強いることがよくありますが、 バックパックヒーロー 多種多様なアイテム効果により、さらに一歩進んだものになります。剣が出るのは稀だ ただ 剣。むしろ、斜めに保管した場合にのみ機能するか、呪われた補助アイテムを持ち歩くことを強く奨励する可能性があります。では、持ち歩く価値はあるのでしょうか?それは頻繁に選択しなければならないことです バックパックヒーロー 。新しい戦利品を入手するには、アイテムの管理を真剣に検討する必要があります。夢中になって満足です。
たとえば、次のようになります。 バックパックヒーロー 鎧を扱う。ヘルメットは効果的にパックの一番上の列に押し込みますが、ブーツは一番下に置く必要があります。対角線バフの適用や隣接ボーナスなどの複雑さをさらに加えると、新しい遭遇のたびに膨大なパズルを手に入れることができます。
一方、特定の魔法のアイテムは、すぐに隣接するアイテムがない場合にのみ機能する場合があります。空気より軽くて自動的にバッグの上部に浮いてしまうものもあります。アイテムがないので スロット 心配する必要がありますが、戦闘における効率は結局のところ個人の創意工夫と創意工夫にかかっています。ほら、バックパックを 3 つの異なる鎧で満たしたいなら、それが選択です バックパックヒーロー 許可します。あなたはそうします。

この意味で、 バックパックヒーロー 崇高だ。すべての実行は独自のパズルであり、独自の条件で最適化を促すのに十分なピースが含まれています。ここでは相乗効果が今日の言葉であり、最適なアイテムの配置、ローテーション、相関関係を見つけるのは楽しいことです。ことわざにある戦利品ゴブリンを体現できるだけでなく、それについて賢明な気分にもなれます。
しかし、他の多くのインディーズ愛好家と同様に、 バックパックヒーロー は、広大で包括的なメタ進行システムに対して独自の解釈を持っています。ダンジョンの実行の合間に忙しくするために、虐げられた町全体、ハバーサック ヒルを管理することになります。お店、学校、図書館、家…すべてが昔を思い出させます。 古いプレイステーションクラシック 暗い雲 。
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残念なことに、ハバーサック ヒルの住人たちと交流すると、核となるアイテム別のダンジョン探索の活発で満足のいくペースが失われます。ある瞬間、バックパックを細かく管理して、ガントレット全体の敵を群集制御することになります。そして数秒後、あなたはハバーサック ヒルで歩き回っている NPC を探して、探していた素敵なレンガの山を持っていることを伝えます。確かに、この差は緊迫した戦闘のバランスをとるためにゲームに有利に働く可能性がありますが、ハバーサック ヒルの改善はこれが機能するには鈍すぎます。

中心となる物語は特に優れているわけではありませんし、街並みの部分でいじるべき興味深いキャラクターや機能もありません。ハバーサック・ヒルはあまり価値を付加しない バックパックヒーロー はすでに強力なダンジョン ゲームプレイを備えていますが、それはより日常的な忙しい仕事です。同様のローグライクゲームでよく見られるアップグレードやロック解除を楽しみにするのではなく、できるだけ早くダンジョン探索に戻りたかっただけです。
ハバーサック ヒルは、図らずも 1 つの明るい点を提供します。町自体はまったくの単調な生活ですが、発展のための資源を集めるほうがはるかに興味深いです。新しいサービスを確立し、より多くの NPC を招待するには、ダンジョンでユニークなリソースを収集します。当然のことながら、これらを収集すること自体がバランスをとる行為です。レンガ、木の梁、その他の建築資材を持ち歩く唯一の方法は、在庫のスペースを犠牲にすることですが、これは事実上、最適な戦闘パフォーマンスを残すことを意味します。
すでに複雑なダンジョン クローラーにさらにパズル要素を追加するため、このシステムのリスクと報酬のトレードオフを本当に楽しみました。持っていた バックパックヒーロー タウンシップのパーツを絶対的な基本に集中させ、おそらく洗練された UI にまで落とし込んだので、何時間も続けてプレイしているのが目に見えました。ただし、このままでは、セッションごとにタウン管理を 1 ラウンドしかこなすことができませんでした。
そうは言っても、 バックパックヒーロー 専用のクイックゲームモードが付属しています。ここでは、好きなキャラクターを自由に選択でき、プレイを楽しむためにすべてが事前にロック解除されています。実際、私はこれがこのゲームをプレイするための最良の方法であると感じました。つまり、街並みの宿題から解放されるということです。あなただけ、あなたの創意工夫、そして楽しくて奇妙な魔法のアイテムの事実上無限のプールから選択してください。

ただし、明らかな欠点は、メインのストーリー モードの進行感覚が失われることです。ハバーサック ヒルを構築すると、ダンジョンのより多くの領域が開かれ、新しいグッズやパッシブ ボーナスが順番にロック解除されます。クイック ゲーム モードで街のセグメントをスキップするのは良いことですが、その代わりに、ロック解除のドリップ フィードを通じてリソースを収集し、アイテムの相乗効果を学習するという興味を犠牲にすることになります。私は一日の終わりにクイック ゲームでプレイすることを好みました。両方の利点を満喫できればいいのにと思います。
最終的には、 バックパックヒーロー 特に最大の欠点を回避できます。これは私の賞賛に値する思慮深い一歩です。核となるゲームプレイは、他に認識されている問題が何であれ、忘れてしまうほど説得力があるとまで言えます。それは心地よく伝染し、伝説と同じ理由で私を呼び戻します。 スパイアを倒す した。
UNIXコマンドインタビューの質問と回答
メタ進行メカニズムに少し苦労しましたが、 バックパックヒーロー 今でも十分に面白いデッキ構築型ローグライクゲームです。中心的なゲームメカニックとしてのアイテム管理の使用は非常に独創的であり、私は新しいアイテムの相乗効果を探索するためだけにダンジョンに再入場したいと常に思っていました。街のセクションがメインキャンペーンのペースをそこまで引きずらなければよかったのにと思います。ただし、厳密にクイック ゲーム モードを使用する場合でも、Backpack Hero は価値のある冒険です。
(このレビューは、発行元が提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)
8
素晴らしい
印象的な取り組みだったが、いくつかの目立った問題が足を引っ張った。誰もが驚くようなものではありませんが、時間とお金を費やす価値はあります。
採点方法: Destructoid レビュー ガイド