review ark survival evolved
ゆっくりと登る
最初は アーク:サバイバル進化 私にはあまり印象を残しませんでした。ゲームを実際に所有していたことを忘れただけでなく、ある時点でアーリーアクセス中にプレイしたことも忘れていました。これは、今ではほとんど完全に飽和しているとしか想像できないジャンルの同類の他のゲームの海の中で失われました。だから、レビューのためにそれを演奏するために座ったとき、最初にそれを置いた理由をつなぎ合わせようとしていたからという理由だけで興味がありました。
何時間もの疲れたプレイの後、私は覚えています。思いながら アーク おそらく、このジャンルの実際の能力の最良の例の1つであり、そのクローンの多くを水から完全に吹き飛ばします。私はそれをグラインドによって徹底的に使い尽くし、その種の別のゲームには触れないことを誓いました長い間。同時に、 アーク また、その多くの欠陥すべてに対して非常に信じられないほどの経験になる可能性があります。そのため、私は最後まで無感覚でしたが、承認を得て振り返ることができました。
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アーク:サバイバル進化 (PC(レビュー済み)、PS4、Xbox One)
開発者:Studio Wildcard
パブリッシャー:Studio Wildcard
リリース日:2017年8月29日
MSRP:59.99ドル
よく耳にする部屋の象 アーク それは、グラフィック部門と技術部門の両方に多数の不具合があるということです。これはすべて真実です。 アーク ミクロの問題、奇妙なパフォーマンスのスパイク、奇妙なグラフィックの不具合、一般的に悪いA.Iの悪夢です。衝突検出、および最終リリースでは修正されていないように見えます。もしそうなら、私はアーリーアクセスプレイヤーを賞賛します:あなたは忍耐強い聖人であり、すべての神があなたの小さな魂を祝福します。プレイ中にこれはあなたがライブのようなものになりますが、かなり迅速に アーク 、そして少なくとも私にとっては、それは多くの場合迷惑であり、通常私にとってゲームを壊したものではありませんでした。
そうは言っても、前もって1つの推奨事項を作成します。適切なシステムがあることを確認してください。私自身のマシンは、スペクトルの下限にあるグラフィックカードを除き、その年齢を示しています。かなりきれいなグラフィックスと合理的なパフォーマンスのバランスをとるために、設定をいじくり回す必要がありました。飛び込む前に
あなたの周りの危険な世界を散らかす先史時代の悪からの保護の感覚を与えるためにあなたが必死に木を打ち、低木を選び、岩を削ってできるだけ多くの資源を得るので、最初の数時間でそれは重要ではありません。これはゲームプレイの大部分を占めています アーク すべての経験を通して。私たちはこれらのサバイバルゲームを呼び出しますが、それはある意味真実ですが、最終的には1時間の堅実なプレーの後、夜、空腹、または気象条件の闇を生きることはそれほど難しくありません。したがって、敵対的なクリーチャーを処理する場合、または他のより装備の整ったプレイヤーに対して悪名高い困難な上昇をする場合、サバイバル要素がより重要になります。
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この要素 アーク マルチプレイヤー体験を楽しむことに私が持っていたかもしれない興味を殺しました。 アーク 非常にリアルタイムに存在します。つまり、オフラインでも他のプレイヤーはオンラインのままであり、要塞の構築やリソースの収集や装備の作成に費やした苦労を台無しにする可能性があります。私は個人的にゲームの時間を知っているプレイヤーを持っています アーク 数千時間に及ぶ。必ずしもゲームを愛しているからというわけではありませんが、サーバーからあまりにも長い間離れていることを恐れているため、一部の嫌いな人が自分の時間を費やしてきたすべてを破壊することを決定します。 アーク 毎日のToDoのコレクションである彼らにとっては面倒です。これは私がゲームで楽しんでいるものではありませんが、強力なシングルプレイヤーコンポーネントもここにあります。疑う余地はありませんが、PVPコンポーネントのこの競争力のある部族の性質は、実際に、 アーク 特別な、そして経験を最大限に活用するために、それを通して苦しむことは必要な結果です。
新しいプレーヤーとして、これにより、ゲームに多くの時間を費やす意思のある仲間の強力なグループなしでは、パブリックサーバー上で自分の道を切り開くことはほとんど不可能になります。あなたがそれを持っているなら、あなたにもっと力を。の方法 アーク ギャングの道であり、乗車のためにタグ付けするようにグループを説得できれば、はるかに良いでしょう。ゲームはそれ自体の長所で楽しく、物語のスレッドは、さまざまなボスとの出会いやゲームを最後まで見てみたいという人のためのいくつかの本当のクールな発見など、ソロプレイヤーを最後まで駆り立てます。
あなたが一人でプレイしている場合、これは調教可能な恐竜とのプレイから離れて継続する唯一の推進要因になります(ちなみに、調教はしばしば時間がかかるために退屈な恐ろしいスローグです) 、蹴りの要塞を建設し、武器の武器を強化します。実際の経験はオンラインプレイの苦痛とエクスタシーから来ています。あなたはその要素を避けることを選択した場合、あなたは多くの悲しみと楽しみの両方を逃しています アーク 完全に、それを最大限に活用するために必要だった私の時間の要件を認識した後、私はやることに辞任しました。私のオンラインエクスペリエンスは短く、悲惨で、一貫性がありませんでしたが、このこと自体はゲーム自体のせいではありません-これらのサバイバルタイトルが一貫した世界を提示する方法の単なる必要な副作用であり、最大の負担と祝福の両方です、最終的には私のお茶ではありません。
率直に言って、あなたがどのように世界と関わろうと選んだかに関係なく、ここにあなたの歯を沈めるトンがあります アーク 。かなりのマップといくつかの異なるバイオームにより、ゲームは探索に満ちています。ですから、それがあなたがすることのすべてであるならば、あなたが世界の生き物、資源、および場所の大部分に遭遇する前に、それはしばらくかかります。これは私がこれらの種類のゲームをプレイする方法です。 アーク 失望しません。スライダーをいじることにより、自分のサーバーまたはシングルプレイヤーでグラインドを減らすことができます。これはゲームプレイを台無しにするちょっとした警戒のように思えるかもしれませんが、ゲームを終わらせるために必要な進行の長い道のりを考えると、ほとんどの場合、経験を汚すことはないでしょう。
単独で、または友人と一緒に(たくさんの友人、親しい友人、がれきを排除しながら) アーク は遊び心のある天国であり、楽しさと退屈の両方の無限の可能性を持つ巨大なおもちゃ箱です。私のゲームでの時間は、興奮と喜びのa敬の念を起こさせる瞬間と、前の戦いで失った親しみのあるアイテムを作るために広告の吐き気を繰り返す親しみやすいタスクを待つ退屈な退屈な時間とに分けられました。ベースビルディングのメカニックは素晴らしく、世界は息をのむほど広大で、裸の穴居人から完全武装したスーパー戦士への進化は野心的で楽しいです。苦情がある場合 アーク それは退屈であり、そのゲームプレイループと一見任意のレベリングシステムの反復的な性質が、それが提供しなければならない楽しさの壁になっている要件を避けていること、そしてマルチプレイヤーコンテンツが非常に根本的に要求しているので、ゲームはプロキシによって何かになります多くのプレイヤーの人生。
しかし、これらすべてとは別に、すべての小さな欠陥と私の経験の大部分に浸透した退屈感を除いて アーク:サバイバル進化 、そのジャンルで最高のゲームの1つであるためにゲームのせいにすることはできません。 地獄の黙示録 、もう二度と欲しくない。これらのいずれかがあなたにとって良いものであり、マルチプレイヤーを体験するためにスパイクでいっぱいの壁をまっすぐ登るという見通しが脅かされない場合、私の最終スコアにいくつかのポイントを追加します。あなたはおそらくここで愛する多くを見つけるでしょう。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)