review danger zone 2
まだケニー・ロギンスはいません
1年ほど前、Three Fields Entertainmentは、ある種の再起動を行いました。 燃え尽き 別の名前のシリーズ。 危険区域 と呼ばれているように、Criterionの全盛期のクラッシュモードに焦点を当てており、かなり楽しい時間でした。経験は短すぎて、その祖先の洗練されたものは何も展示していませんでしたが、素晴らしい第一印象を与え、未来への希望を与えてくれました。
私たちが取得することを聞いて興奮しました 危険ゾーン2 、これは主に、これが 燃え尽き シリーズ。元のCriterionレーサーは確かな技術デモでしたが、 バーンアウト2:影響のポイント Criterionが単なるギミックレーサーを開発しているのではないことを証明しました。
ながら 危険ゾーン2 多くの重要な領域で前任者を改善しますが、残念なことに、偉大さからそれを遠ざけている技術的なハードルが多すぎます。
危険ゾーン2 (PC(レビュー済み)、PS4、Xbox One)
開発者:Three Fields Entertainment
パブリッシャー:Three Fields Entertainment
リリース日:2018年7月13日
MSRP:19.99ドル
の一般的な概念 危険ゾーン2 基本的には最初のものと同じです。あなたは、みんなのでたらめが十分にあり、クラッシュが起こっている反逆車です。私はその部分を作り上げたかもしれませんが、これはのレクリエーションです 燃え尽き フレーバーテキストやバックストーリーのないシリーズのクラッシュモード。あなたはただ車をクラッシュさせ、物事が爆発するのを見て、ハイスコアを蓄積します。最初からの最大の変化 危険区域 あなたはもはや単調で不毛な環境に縛られていないということです。
危険ゾーン2 米国の街に連れて行って、実際に高速道路に実際に配置します。これらは明らかに実際の道路をモデルにしたものではありませんが、色と活気のある背景の流入により、アクションははるかに興味をそそられます。各地域が複数の高速道路を提供しているので、同じナンセンスをあまりにも長く見つめることはありません。
いい感じで、もしあなたが何らかの親しみを持っているなら 燃え尽き または前の 危険区域 、チュートリアルのセクションを完全にスキップしてクラッシュすることができます。導入をスキップしたことに気付く前に、実際にこのゲームの3つの地域全体を完成させました。とはいえ、いくつかの新しいメカニズムがあります 危険ゾーン2 CriterionやThree Fields Entertainmentのタイトルのベテランでさえ、上手く行くと思います。
手始めに、トラフィックチェックは戻ってきます(後ろから車に突っ込んで飛行させます)が、ゲームパッド(PS4ユーザーの場合は正方形または円)を押しながら特定の方向に誘導することができます。現在、さまざまな車両があるため、Boost Chainingは 燃え尽き 重いものにぶつからないように継続的にブーストすることができます。最後に、特定のレベルでの各危険ゾーンへの準備には、スコアを上げるために達成できる目標があります。これにより、混乱を引き起こすことに加えて、さらに複雑なレイヤーが追加されます。
これらはすべて素晴らしい追加機能であり、オリジナルのコアドライビングを具体化し、 危険ゾーン2 より良く実現されたビジョンのように感じます。これらの多様な背景と相まって、私は多くのフラッシュバックを得ました バーンアウト3 そして バーンアウトリベンジ 私が遊んでいた間。予備の目標を達成し、車にスマッシュし、スマッシュブレイカーを展開するのは素晴らしいことです( 危険区域 の取ります 燃え尽き シリーズの「Crashbreaker」)、環境内のさまざまなトークンの収集を開始してスコアを上げます。
危険ゾーン2 まだ最初のようにクラッシュモードでよりパズルに焦点を当てたテイクです 危険区域 。これは、各交差点に散らばっているトークンの収集を避けた場合、プラチナメダルの合計スコアに達することはめったにないため、これは純粋に車に激突して大混乱を引き起こすことではありません。あなたの車がどこに向かっているのか、そしてそれぞれの助走目標をどのように達成して成功を記録するのかを慎重に検討する必要があります。
レベルの中には、単なるクラッシュセグメントではないものもあります。いくつかは、F1車の過去の交通を高速化し、大規模な衝突に間に合うようにメインの交差点に到達する必要があります。他の人は、あなたがセミトレーラーを占領し、暴力の無謀な表示でトラフィックを耕すのを見るでしょう。 危険ゾーン2 手続きを混同するために最善を尽くし、あらゆるコーナーであなたを楽しませ続けるために確かに機能します。
これが行き詰まるのは、各レベルの一般的なスコアのしきい値が非常に低いことです。 100万ドルの損害は多くのように聞こえますが、 燃え尽き ベテランは取り壊すつもりです 危険ゾーン2 基本的に他に何もすることなく、3時間弱で。話すべきマルチプレイヤーはありません。ThreeFields Entertainmentは、あらゆる種類のレースモードを今後の予定に任せました。 危険な運転 振り落とす。これは最初のゲームでは問題でしたが、2回目を無視するのは少し難しくなります(そして値上げされたブートでは)。
最大の問題は、すべてのレベルで各トークンが1つしかないことだと思います。最初 危険区域 収集する複数のトークンで各テストゾーンを散らかしました。つまり、一部を逃す可能性があり、スコアを上げるには生の破壊に頼る必要があります。に 危険ゾーン2 、それらを拾わないと混乱しますが、それらをすべてつかむことははるかに簡単であり、基本的に最高スコアのすべてのレベルを通過することを保証します。
これは、すべてのトークンを一貫して取得できる場合です。奇妙な理由で、 危険ゾーン2 以前のものよりも多くの技術的な問題を示しています。更新されたUnreal Engine 4に基づいて構築されており、 危険ゾーン2 、しかしいくつかの野生の不具合やバグの導入もあります。クラッシュすることを予期しているいくつかの車と何回衝突したかはわかりませんが、私の車は180度走行し、反対方向に減速しました。
環境の特定の部分での衝突検出は細心の注意を要する場合があり、空中を飛行している場合もあれば、車を横に置いている場合もあります。なんらかの理由でランプに衝突してクラッシュするか、Three Fieldsが意図した適切なアークで飛行します。飛行中に車両と衝突する必要があるいくつかの目標もありますが、その場合、その車の物理は急に停止し、意図したソリューションを完全に台無しにします。
これは、Smashbreakerに自由にデプロイする機能があれば解決する可能性がありますが、その前にまずクラッシュする必要があります。車に衝突することは保証されたクラッシュではないので、明確な計画で交差点に向かって走り、その時間に車が不浸透であると判断したため、全体の走行が無駄になります。特にドロー距離がその位置を超えて車を示している場合、私は薄い空気から具体化する車で私を始めさせないでください。
これはアクションに大きな損害を与えます 危険ゾーン2 変身するためにとてつもないことをします。動きの速いF1セグメントを愛したいのですが、もし車が文字通り薄い空気の外に出ている場合、どうすれば時間と得点を最大化できますか?一般的な試験施設の外への移動を称賛したいのですが、ランプでの基本的な衝突検出が非常に厄介な場合、景色の変化は本当に価値がありましたか?
締めくくりに、一般的なビジュアルは単なる当たり障りのないものです。すべてに適用されるソフトフィルターを無視して、カメラをVaselineに浸したように見せることができると思いますが、車にはまだ適切な破壊マッピングがありませんか?軽くくぼんで煙るだけでなく、トレーラーを覗き込むときに、セダンのボディが折りたたまれているのを見たいです。私はこれを最初に言い訳したかもしれません(それが再作成の最初の試みだったので 燃え尽き )、しかし、続編は退行の代わりに改善されるべきです。
の一般的なポーランド語 危険ゾーン2 前バージョンと比較した場合のダウングレードです。ゲームプレイに積極的に影響を与え始めることは、私が線を引くところです。安価で約束どおりに配信され、アーケードレーサーの栄光の時代に私たちを連れ戻したので、私は誰もが最初のゲームを手に入れることを推奨しました。 危険ゾーン2 ただし、より悪いパッケージではほとんど同じです。
本当のキラーは、あなたが絶対的な最高をつかむことができるということです 燃え尽き ゲーム、 バーンアウトリベンジ 、Xbox Liveマーケットプレースで$ 9.99のXbox 360で、Xbox Oneとの下位互換性があります。の半額 危険ゾーン2 、完全な機能を備えたレーシングコンポーネントとオンラインマルチプレイヤーだけでなく、クラッシュジャンクションの5倍の量を獲得できます。
危険ゾーン2 悪いゲームではありませんが、技術的な問題の重みでバラバラになります。同じ開発者によるこのゲームのより良いバージョンがまだなかった場合(無視 燃え尽き シリーズ)、これらの欠陥のいくつかをより寛容かもしれません。ただし、欠点を無視することはできません。
危険ゾーン2 爆発的なカムバックを行うためのすべての基盤が設定されています 燃え尽き 、しかし、Three Fields Entertainmentは品質管理を改善する必要があります。また、サウンドトラックにまだケニー・ロギンスがいないのはどうしてですか?!
不和で動作するボイスチェンジャー
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)