review disney fantasia
魔法ですが、もう少し古いピクシーダストが欲しいです
(情報開示:現在Harmonixで雇用されているNick Chesterは、以前Destructoidで働いていました。いつものように、個人的または専門的な人間関係はレビューに考慮されませんでした。)
ファンタジー 私の心の中で特別な場所を保持しています。妻と私は楽器を演奏して育ち、映画から歌が出るたびに、ディズニーのファンとして少しの時間を共有できます。はい、PhilharMagicはディズニーワールドで私たちのお気に入りのアトラクションの1つです。
だからハーモニクスが ファンタジー ゲーム、ドレイクの曲が少なくとも1つ入っていると聞いたとき、興奮しました。もちろん、私の完全な判断は完成品に留まり、全体として魔法のような経験であることがわかりました。
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ファンタジア:音楽の進化 (Xbox 360、Xbox One(レビュー済み))
開発者:Harmonix
パブリッシャー:Disney Interactive Studios
リリース日:2014年10月21日
MSRP:59.99ドル(Xbox One)/ 49.99ドル(Xbox 360)
一目見ただけで ファンタジー かなり複雑に見えますが、基本的には エリートビートエージェント Kinectとの混合。各曲の間に、特定のメモが画面に表示されます。最も基本的な注意事項は方向スワイプです。これにより、どちらの手を使っても必要な方向にジェスチャーできます。次はドットで、開始するには前方へのパンチが必要です。次に、1つまたは2つのアームを特定の時間保持することを含むホールドがあります。
紙の上では単純に聞こえますが、座って(または立って)演奏することはまったく別のことです。道 ファンタジー メモが流動的だと言った。目的は、画面上にあるものを実行しているように感じさせることであり、私の経験に基づいて、それはその目標を達成します。他のリズムゲームと同様に、最終的に最高のスコアを取得する方法を考え出し、独自の高度な戦術を考え出すことになります。
私がすぐに学んだことは、どちらかの手で「フリック」動作をすると、スワイプの手がかりになることです。だから、私は両方の手を同時に使用する習慣になり、画面に表示されたように私の頭の方向を「待ち行列に入れて」います。また、単音であっても楽しみのために両手を使用することができます-それはあまりにも寛大でなく、柔軟で直感的なシステムです。
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初めてプレイしたことを思い出します ギターヒーロー 、新しいギターコントローラーのジャンルについて知っていたほぼすべてを再学習する必要がありました。あなたの体がプラスチック製の器具に置き換わっているようなものです。 Harmonixはデバイスのすぐそばで実行しました。非常に優れたセンサーを備えたKinect 2.0であるため、実際に機能します。ゲームが自分のやっていることを認識できない瞬間はほとんどありませんでした。プレイの仕方のリズムをつかむのに数曲しかかかりませんでした。
魔術師イェンシドと彼の弟子スカウトがゲームのキャンペーンモードを案内します。これは、「The Hollow」や「The Nation」などのさまざまなテーマの世界を旅するものです。これらの会場は、宇宙時代の構造物から近代的な都市にまで及び、ゲームの美しいアート(そしてもちろんサウンドトラック)の配信システムとして機能します。私はそうは言いませんが 進化した音楽 技術レベルで最も見栄えの良い最新世代のゲームの1つであり、アートスタイル自体はHarmonixの最高傑作の1つです。物語自体は画期的ではないかもしれませんが、乗る価値はあります。
悲しいことに、ゲームのストーリーモードをプレイして、無料でプレイできるように多くのトラックリストのロックを解除する必要があります。私は、リズムゲームのこのロック方法のファンではありません。「良いもの」にたどり着くためだけに興味のない曲をたくさん演奏することがよくあるからです。このキャンペーンは、コンテンツをロックせずにプレイスルーを正当化するのに十分なものであり、更新が将来このイデオロギーを変更できることを願っています。フリープレイはマルチプレイヤーもサポートしています。これは、基本的にメカニズムを変更しなくても、ミックス内の2人で十分に楽しめるものです。
トラックリスト自体については、 現在の ファンタジー 曲は簡単に最良の部分です-「指揮者」のゲームプレイは、新しい曲よりも古い曲のほうが良いと感じます。 VivaldiとFranz Lisztのトラックは、私が市場に出ている他のゲームからは得られないユニークな体験のように感じました。
その後、ゲームは180を引いて、画面にNicki Minajから「Super Bass」をスローし、続いてDrakeから「Take Care」をスローします。 ダンスセントラル 。良いニュースは、ベースゲームの33曲のうち、古いアーティストのまともなミックスがあります あります まだ古くはありませんが、エルトン・ジョン、ジミ・ヘンドリックス、デビッド・ボウイなどの特別なものを提供しています。 ファンタジー のInon Zurによるゲーム内サウンドトラックも素晴らしく、映画へのオマージュです。
トラックリストのもう1つのクールな点は、各曲に複数のリミックス(メタルミックスとオーケストラミックスを含む)があることです。ゲーム内のメカニックを使用してテーマを動的に変更できます。これは、追加の乗数に関連付けられているため、スコアが高くなります。それでも、私はより多くのクラシック曲が提供されていて、これまでに発表されたDLCのほぼすべてが現代のものであることを望みます。
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ハーモニックスがジャスティン・ビーバーで「ナイト・オン・ボールド・マウンテン」のような時代を超越した曲とミキシングすることで得ようとしているものを間違いなく理解しています ディズニーファンタジア:音楽の進化 、しかし時には、ライセンスの無駄のように感じます。ゲームプレイが非常にしっかりしていて、あまりにも新しいと感じているので、あまり望ましくない曲の音がまだプレイする価値があることを嬉しく思っています。