review donkey kong country returns
何がこのゲームをこれほどすごいのですか?率直に言って、すべて
1994年、オリジナル ドンキーコング国 スーパーファミコンがジェネシスに負けないように、ひとりでに救いました。豪華なプラットフォーマーは、その堅実なゲームプレイ、古典的なキャラクター、そして最も重要なことには絶対に革命的なビジュアルで、皆に話しました。
何年もの間2つの続編の後、 ドンキーコング国 シリーズは突然停止しました。ドンキー・コング自身(彼がいる問題を抱えたヒーロー)は、多くのゲームで主演し、共演しましたが、新しい、適切な ドンキーコング国 フォローアップはリリースされませんでした。
まあ、シリーズはWiiだけで戻ってきて、私たちは持っています メトロイドプライム impresarios Retro Studiosに感謝します。そして、私を信じて、このゲームをプレイした後に彼らに感謝したいと思うでしょう。実際、あなたも彼らの赤ちゃんを持ちたいと思うかもしれません。
私はジャンプ前のいじめを始めるつもりさえありません。 ドンキーコングカントリーリターンズ いいね。 非常に 良い。それは私が今までプレイした中で最高の2Dプラットフォーマーの1つだとさえ言えます。
今すぐジャンプして、このゲームがどれだけ好きかについて話しましょう!
ドンキーコングカントリーリターンズ (Wii)
開発者:Retro Studios
出版社:任天堂
リリース予定:2010年11月21日
MSRP:49.99ドル
英語吹き替えの無料アニメストリーミングサイト
2010年は任天堂が公開したプラットフォーマーにとって史上最高の年になる可能性があるため、できる限りすべてを取り入れましょう。
今年初め、任天堂がリリース スーパーマリオギャラクシー2 、私が思うに、これまでで最高の3Dマリオゲームだと思うゲームです。先月、 星のカービィヤーン 可愛らしいフランチャイズで最も洗練された、美しく、創造的なエントリの1つが出てきました。
そして今、私たちは持っています ドンキーコングカントリーリターンズ 、簡単に言えるゲームは最高です ドンキーコング これまでにリリースされたゲーム。
これは、3つの主要な任天堂プラットフォームフランチャイズで、それぞれのシリーズで3つの最高のゲームをリリースしています 1年ですべて 。
プラットフォームゲームのファンにとって、2010年は記録帳に残るでしょう。
しかし、具体的には何が ドンキーコングカントリーリターンズ 本当に素晴らしい?
率直に言って、 すべて 。
このレビューにすべての大文字と免責事項を記入しないように最善を尽くします!私は信じられないほど興奮する男で、このゲームはとても興奮しました。
抑制を示すのは難しいだろう。
邪魔にならないように基本を理解しましょう。
オリジナルへの巧妙なうなずきで ドンキーコング国 、このゲームの開始時に、ドンキーとディディコングのバナナ貯蔵庫は、自分たちをティキタク族と呼ぶ厄介なティキスのギャングに盗まれます。確かに、クレムリングス(最初の3ゲームの敵)に別れを告げるのは少し悲しいですが、新しいキャラクターは非常によく設計されており、独自の性格を持っています。あなたの懐かしい悲しみは一瞬だけ続くでしょう。の新しい敵 ドンキーコングカントリーリターンズ は 驚くばかり 。
ストーリーが確立されると、コントロールはすぐにプレーヤーに切り替わります。すぐに、レトロなファン(特にオリジナルのファン ドンキーコング国 )興奮します。隠された赤い1UPバルーンと跳ねるタイヤを備えたクラシックなツリーハウスは、最初のレベルが始まるとすぐにプレイヤーを迎えます。
ここから、ロバとディディの冒険が始まります。そしてそれはなんと冒険なのでしょう!
シリーズの最初では、2人のプレイヤーが協力モードで一緒にゲームを征服できます。 1人はDonkey Kongとして、もう1人はDiddyとしてプレーします。どちらもわずかに異なる専門分野を持っていますが、主に同じものを制御します。
2人用のオプションと同じくらい楽しいが、ゲームは1人のプレーヤーでさらに楽しくなります。レベルが非常に多くのことで満たされているので、お互いに追いつくために速度を落とすと、全体的な並外れた体験を妨げることがあります。これは生協のノックではありません-友人と一緒に遊ぶのは楽しい時間でした! -それは私の選択のモードではありません。
としてプレイするとき 一人のプレイヤー 、ドンキーコングは主な制御可能なキャラクターです。
確かに、コントロールは慣れるのにほんの数レベルしかかかりません。私は当初、旧式のNESゲームのようにWii Remoteを横に向けると思っていましたが(これは2つの制御オプションの1つです)、最終的にメインの制御方式であるWii Remote / Nunchukコンボを愛するようになりました。
これは、通常の移動ボタン、ジャンプボタン、およびグラブボタンに加えて、プレイヤーがWiiリモコンとヌンチャクを振って、ドンキーコングに1ポンドをかけることができるためです。この動きを使用します たくさん 、主に秘密を明らかにし、隠された通路を発見します。このコンセプトは、最初に実験したときにオフになりましたが、慣れてしまったため、それを愛するだけでなく、使用するたびに楽しみにし始めました!この物理的手法を使用して、巨大な石の柱を破壊したり、秘密を暴くドラムを叩いたり、ボスの残忍な仕上げを解き放つことほど満足のいくものはありません。
制御スキームは、最初は少し複雑ですが、美しく機能します。すぐに大胆なジャンプを行い、ためらわずに多数の敵を倒します。
さて、基本が邪魔になったので、このゲームがどれだけ私の心を吹き飛ばしたかについて興奮して私の心を失う時です。
キャップを始めましょう!
確かに、レトロなゲームが大好きで、クラシックな2Dプラットフォーマーが大好きです。この理由だけで、私はプレーすることに興奮していました ドンキーコングカントリーリターンズ 。しかし、私が期待していなかったのは、ゲームが新しいレベルごとに私の顎をどれだけ落とすかということです。
レトロスタジオは、今後、任天堂のすべてのフランチャイズを引き受ける必要があります。
彼らは不思議に思った メトロイド とのシリーズ メトロイドプライム 、そして今-それは全く同じ革命的な飛躍ではないが-彼らは同じことをした ドンキーコング国 。
ゲームは極度に洗練されているだけでなく(私の謙虚な意見ではレトロな商標です)、レベルデザインは無敵です。信じられない!
C ++での正規表現
特に2Dプラットフォーマーにとって、優れたレベルのデザインの鍵は、すべてのジャンプ、すべての敵、すべての障害物が完全に計画され、完全に配置されていることです。レベル内のすべてがずさんで、うまくまとめられていないように感じるとき、ゲームをプレイするほど悪いことはありません。
のレベル ドンキーコングカントリーリターンズ 完璧に設計されているだけでなく、最初の一見基本的なレベルから驚くほど完全に満足のいく最終ボスに至るまでの一定の「すごい」瞬間が豊富にあります。
フラットアウトについて考えるとき、私はとても興奮します 涼しい プレイ中に経験したこと ドンキーコングカントリーリターンズ 私たちが彼らについて話すことができるように、私はあなた方全員に今それを演奏して欲しいと思います。
いくつかのレベルではクジラの背中に乗っていました...他のレベルでは、回転し、めまいがする石のディスクを回転させ、巨大なブドウの木を振り回しながら、致命的な虫の巨大な潮の波から走っていました...爆弾を投げるほくろでいっぱいの地雷カートとしての樽は、ジェットコースターのようなトラックのあらゆる深さで私の周りを旋回していました。
うん、鉱山のカートが戻ってきました!そして、彼らはこれまでよりも優れています(そしてより難しい!)! (準備ができていません!)
実際、多くの最高のものが DKC 戻ってきた ドンキーコングカントリーリターンズ 。すべての動物の友達が戻ってくるわけではありませんが、Rambi the Rhinoはゲームでプレイできます。初めて彼を手に入れると興奮にうんざりします。ドンキーコングが大量のバナナと余分な命を積むことを可能にする隠されたボーナスルームも戻ってきており、それらを見つけることも同様に満足です。
最も重要なのは、しかし、バレルは壮大なリターンを作り、ゲームの多くのレベルに散らばっています。そして、彼らはとても楽しいです!ドンキーとディディコングを画面全体(異なる深度を含む!)で撮影することは、最近の思い出のビデオゲームで私がやった中で最も面白くて満足できることの1つです。ゲームのバレルセクションに出くわすたびに、これから経験することの準備ができていません。そして、それらが楽しいのと同じように、樽も最高の部分ではありません!
これらすべての驚くべきものでさえ、そしてレトロがゲームの中でもう創造性に合わないと思うときでも、次のレベルが始まり、あなたは再び驚きます。
誇張ではありません。のレベル設計 ドンキーコングカントリーリターンズ 私が今まで見た中で最高のいくつかです。
レベルがそうであるように、ユニークで非常に創造的であるならば、ゲームがあまりに簡単であったならば、それらはバラバラになっていたかもしれません。心配無用。 ドンキーコングカントリーリターンズ 超挑戦的です。ある時点で、ゲームの早い段階で、私はほぼ30人の命を奪いました。私は思った:「あー。これは私が多くの命を得るゲームであり、死ぬことはないでしょうか?」 3レベル後、私はすべての命を失いました ワンレベル 実際に継続を使用する必要がありました。
挑戦はいくつかのレベルで間違いなく存在しますが、決して不公平ではなく、プレイヤーのスキルに完全に依存し、レベルの低いデザインに決して依存しません。
さらに良いことに、各レベルでパズルのピース(古典的なキャラクターSquawksがやがて見つけやすくなります)とK-O-N-Gの文字を収集することにより、ドンキーコングは秘密のボーナスレベル(ロックを思い出させます) スーパーマリオワールド )それはさらに制御不能なほど厳しいものですが、それでも満足のいく方法です。
征服する信じられないほどのレベルのトン。ゴージャスで完璧にデザインされたグラフィック(最初の日没レベルが表示されるまでお待ちください!);レトロ風の音楽。スムーズで完璧なゲームプレイ、ビデオゲームは ドンキーコングカントリーリターンズ 。
私はこのゲームを十分に推奨できません。
Wiiをお持ちの場合は、このゲームを購入してください。がっかりしませんよ。
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急いでください。私はあなたに話をしたい非常に多くの記憶に残る部分があります。
ドンキーコングカントリーリターンズ 最初から最後まで完璧なビデオゲーム体験です。