review dragon quest heroes ii
わずかに大きなヒロイズム
ドラゴンクエストヒーローズ:世界樹の災いと下の荒廃 ゲーム史上最悪の字幕の1つで立ち上げられただけでなく、いくつかの設計上の欠陥もありました。オメガフォースのハックアンドスラッシュゲームに対するアプローチの潜在的な問題から直接生じたものもあれば、 ヒーローズ 。
続編、ありがたいことに簡略化された命名法 ドラゴンクエストヒーローズII 、いくつかの改善を行いますが、同じ問題のいくつかをそのまま保持します
ドラゴンクエストヒーローズII (PC、PS3、PS4(レビュー済み)、スイッチ(2パックで最初のもの)、Vita)
開発者:Omega Force
パブリッシャー:Square Enix
リリース日:2016年5月27日(JP)/ 2017年4月25日(WW)
MSRP:59.99ドル
最も明らかな要点は、同名のRPGのルーツをさらに深く掘り下げようとするオメガフォースの試みです。今では、町や統計のような表面的な要素に焦点を当てる代わりに、相互接続された一連のオーバーワールドマップ、さらに大きなタウンシップ、およびメインキャラクターの焦点を外すより複雑なパーティーシステムがあります。
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開かれた世界であなたのパーティーにぴったりのスペランキング ドラゴンクエストヒーローズ 非常にうまく。最初の1時間でも、プレイヤーはブルーザーやバードのような異なるアーキタイプで構成される正式なクルーを獲得します。冒険の自尊心と不適合のバンドと一緒に旅行するという考えが部分的にフリッパーを作るので、それは包括的な物語にもいくつかのコンテキストを追加します ドラゴンクエスト とても魅力的なフォーミュラ。
とはいえ、あまり興奮しないでください。このプロセスは決して退屈なものではありませんが、オメガフォースが実際のマップに最小限の労力を注いでいるように感じることもあります。見つけるのに十分な隠された秘密や興味のあるポイントはほとんどありませんが、多くの綿毛とオープンワールドのナンセンスがハックアンドスラッシュ式。個人的には、もっと多くの宝箱が散らばっていて、もっと面白いNPCを救うことができたと思います。
また、これは依然として明らかにミッションベースの問題であることに留意してください。サンドボックスに出かけるのは楽しいですが、焦点ではありません。 ヒーローズII の世界は主にミッションベースの 戦士 これは、オメガフォースジョイントのコースと同等ですが、機会を逃しました。ストーリークエストをインスタンスと特定の場所にリンクすることは理解していますが、探索を停止し、「クエストを開始する準備ができていなければそこに行くことはできません」と言うと、瞬間から抜け出します。
いくつかのまれで恐ろしい護衛任務の外では、一歩も後退していません。アリーナは最初はあまりにも囲まれている傾向がありますが、最終的にはオープンになり、多くの類似したものには見られないレベルの戦術的なニュアンスを必要とするいくつかの素晴らしいボスバトルのホストになります 無双 ゲーム。通常攻撃と特殊攻撃の両方をコンボに戻す機能は、マジックとそれに続くレベリングタイインが、特にパーティ変更のより高い水準に保持されている場合(主にクラス変更がより簡単な形式である場合)に、より堅牢に感じられます。
私が本当に掘り下げたのは、ギアの重要性です。武器のランクはより影響力があり、党員間の絆と相互の相乗効果も同様です。過去には、特定の問題を解決するために自分自身に頼るだけでしたが、 ドラゴンクエストヒーローズII 私は、魔法のバフや、互いにコンボできるコンプリートスペルのような偶発的な事態で、クルー全員を装備しました。複雑な賭けを選択することはできませんが、最初のゲームの脳死のAIを打ち負かし、パーティースワッピングが戻ります。
より良いスクリプトを望んでいる場合、それを取得するつもりはありません。 Square(かつてはEnix)は通常、あらゆる瞬間に王国が危険にさらされていることを正当化するのに十分なコンテキストを提供しますが、以前の素材を適応させない限り、Omega Forceの強力なスーツではありません。ジョークの多くは単に場違いに感じたり、上陸したりせず、「グー」スライムのしゃれは最初の5分間で歓迎を超えてしまいます。弱いダブですべてが良くなるわけではありませんが、日本のオーディオオプションはそのままです。
前進と後退のこの繊細なダンスでは、オメガフォースは明確に正しいことを1つ得ます。それは協力です。最初から見逃した機能、そして実際のところ最近の多くの機能 ドア のようなゲーム ベルセルクと鷹のバンド 、オンラインに限定されていても、他の人と遊ぶのは楽しいです。キャンペーンプレイだけに限定されないため(ランダムチャレンジも可能)、さらに魅力的です。
レスポンシブデザインをテストするのに受け入れられない方法は次のうちどれですか?
紙の上の機能強化が私にもっと影響を与えると期待していましたが、 ドラゴンクエストヒーローズII まったく改善されていません。ただし、最初のクエストに参加して見逃したい場合は、それをスキップしてここにジャンプすることもできます-全体をたくさん見逃すことはありません。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)