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飼いならされた獣
私の正確な考えを突き止めようとする 進化する ゲームが私に投げつけたどんな種類の獲物を突き止めるよりも巧妙です。私は今週初めのゲームの最初の印象に用心していました。不満なプレイ体験がしばしばイライラするような回り道のように感じられることに注意しました。数日間の献身的な狩りとスカルクは、私が持っていたよじれや悩みを解決するのに十分だったと言いたいのですが、これは最後にあなたが座りたくなるかもしれない1つの狩りです。
製品テスターになりたい
残念です 進化する すべてのシリンダーで発砲しますが、これは私が長年持っていた最高のマルチプレイヤーの楽しみの一部でした。しかし、これらの貴重な瞬間は非常にまれであり、セットアップするには非常に面倒です-与えるには 進化する 予約されていない推奨事項。
進化する (PC(レビュー済み)、PS4、Xbox One)
開発者:Turtle Rock Studios
パブリッシャー:2K Games
リリース日:2015年2月10日
MSRP:59.99ドル
すべてのマルチプレイヤーゲームは、誰とプレイするかにある程度依存します。しかし、きちんとしたチームとの楽しい試合と、たった一人の人が彼らの目的を果たせないときの耐え難いスローとの間のギャップは、 進化する 濃い赤インクで下線を引く価値があること。狩りは、孤立したオオカミではなく、パック動物用です。 進化する すぐに外に出て自分のことを一瞬でもできると思っている人と一緒にトラックに乗らない。
パーティーから離れることは、ランダムな人食い植物や潜んでいる沼の怪物に捕まえられるという開かれた招待状であり、消化される前にあなたを救済するのに十分な助けはありません。各ハンターが相互に不可欠な役割を果たしているため、チームのメンバーがダイビングをすると、ハンターにとって状況は急速に絶望的になります。少なくともモンスターにとっては楽しそうに聞こえるかもしれませんが、特に悪いプレイヤーが口をつぐんで不運なチームを打ち倒すことができたいくつかのラウンドをプレイした後、スリルはかなり早く消耗します。
マッチ内のすべてのプレイヤー(モンスターを含む)は、楽しく記憶に残るハントを作成する責任があります。つまり、5人の勤勉なプレイヤーが協力して、楽しい時間を切り開いて形作る必要があるということです。 進化する 誰にとってもそれを台無しにするのに必要なのは1つのチャックヘッドだけです。以前にオンラインゲームをプレイしたことがある場合は、オッズがどのように決まるかを知っています。
しかし、それはあなたがランドスで遊んでいるときです-友人と遊ぶのはどうですか? 「友人と一緒にいる方がずっといい!」という欠陥のある経験を見落とすのは簡単だと思います。そして、そのロジックを適用するのは魅力的です 進化する 。なぜなら、この場合、それは「友人とより良い」ということではなく、 これは友人との全く異なるゲームです ! '
一緒に働いてモンスターと交代する信頼できるグループに取り掛かることは、ゲームがどれほど素晴らしいかを明らかにします 進化する できる あります。お気に入りのマルチプレイヤータイトルの最高の部分をすべて取り出し、それらをすべて床に投げ出し、仲間と協力して、新しい素晴らしいものを構築するようなものです。で素晴らしい試合 進化する 最後のラウンドの爪を噛む緊張を組み合わせることができます Gears of War 大群の一致、心地よい相乗効果 チーム要塞2 の重複するクラスの相互作用、およびソロを落とすことのハングドッグ恥ずかしさ ロックバンド みんなの前で。
悲しいことに、それらの瞬間と同じように驚くほど爽快な、彼らは私の時間の少数を表しています 進化する 。準備ができて、いつでも喜んでプレイできる友人が常にいると考えるのは非現実的です。私は先週を埋葬して過ごしました 進化する 一日中何時間でも、私の腕がある限りSteamの友達リストを持っています。それでも、私はその時間の大部分をランダムなマッチに落とし、無敵のロビーを通過してロード画面を待ち、 この 幸運なことに、私は幸運なグループになります。
.jarファイルの再生方法
コンピューター制御のハンターやモンスターに対抗するために、反社会的勢力にはソロの選択肢があります。しかし、彼らは機能的にサービス可能なAIチームメイトとのマルチプレイヤーマッチの単なる模倣です。マルチプレイヤーに代わる本当の選択肢よりも、恥ずかしさのない環境でさまざまなクラスとモンスターをテストする方法の多く。
AIモンスターに対して4人の人間のハンターを二乗する避難ゲームモードの協力プレイベースのテイクは、ゲームの非競争的でありながら楽しいバージョンに最も近いものです。 Co-op Evacuationは、キャラクターのロックを解除し、よりリラックスしたサファリを得るためのチャレンジ要件を簡単に粉砕する良い方法ですが、繰り返しプレイするとすぐに消耗します。あなたが元々孤独であるが、それでも巨大なモンスターやかっこいいlookingの銃にまだ興味があるなら、これはあなたの警告です- 進化する あなたには何もありません。
楽しい時間の可能性は、小売リリースでまだ問題となっている多くのバグと差し迫ったバランスの問題によってさらに妨げられています。これらの問題の一部が1日目のパッチで解決されることを期待していましたが、残念ながら、まだかなり一般的です。
ラバーバンディング接続の問題は、試合で大混乱を引き起こすことが多いため、怪物がトラッパーのモバイルアリーナから逃げ出すはずだったり、危ないハンターが怪物の道から奇跡的にグリッチしたりするようなイライラする機会をもたらします。致命傷になります。地形と境界の問題により、ハンターが明確に直立している無能力なチームメイトを復活させることができない場合があり、地球上で最も無能なジャークワッドメディックのように見えます。
奇妙なことに、一般的な兵士がレスキューゲームモードからリッピングしたため、私はすでに進行中のゲームに何度も落とされました。彼は、標準の3つのうち2つだけの武器を持ち(攻撃クラスの2人の異なるメンバーから十分に取られた)、話すラインはありません。初めて好奇心をそそられますが、チームから交換したメディックまたはトラッパーを奪ったばかりだと気づいたとき、ノベルティは消えていきます。 ' 助けてくれてありがとう。' '
これらのバグは、それ自体がゲームを破壊するものではありませんが、合計するものです。試合と頻繁に不公平なゲームとの間のすでに長い待機時間にこれらのフラストレーションを積み重ねると、それは次のように感じ始めます 進化する あなたの時間を尊重しません。
ダッドゲームと言えば、基本的にレイスモンスターとのすべての試合を1つに分類します。バランスの問題について公に不平を言う人にはなりたがらない。それは、あなたがゲームにどれだけ悪いか、そして「git gud」だけが必要なことを伝えるための公然の招待です。そうは言っても、レイスに対して単一のチームが勝利するのを見たことはないと思います。 Turtle Rock自身が報告したテレメトリによると、ベータ版の勝率は70%でした。ポストナーフでさえ、ステルス、機動性、破壊的なダメージの強力な組み合わせは、他の2匹のモンスターと比較して完全に強打から外れているように見えます。レイスがステージ3に到達すると、基本的には「GG」になります。
レイターは、クラスに適したキャラクターを演じ、コミュニケーションを取り、ポイントを保つハンターのクラックチームと確信しています。しかし、再び、平均的なランダムな集団は、ドリームチームのステータスとはかけ離れています。キャラクター選択画面で他のプレイヤーの選択と競争するために、どちらか一方がほぼ完璧なゲームをプレイしなければならないときはいつでも、そのバランスの取れた、または楽しいと呼ぶのは難しいです。
偽の電子メールドメインを作成する方法
その名誉のために、 進化する 絶対に豪華に見えます。環境は壮観であり(初めてバイオドーム風の鳥小屋に立ち寄るのは本当におもしろいです)、ハンターとモンスターの両方のキャラクターモデルは素晴らしいです。各クラスには独自のカラーパレットがあり、サイズ/形状を統一しつつ、クラス内の各キャラクター間で多くの個別のスタイルを維持しています。戦いの最中に簡単に追跡でき、ダウンタイム中に賞賛するのが楽しいデザインになります。
キャラクターの大部分はストックタイプですが、推測を続けるためにいくつかの面白い方法で典型的な比esで遊びます。ハンター同士のミッション前のペップトークは、標準的なタフガイブラバドに変わる可能性がありますが、驚くほど魅力的なこともよくあります。私は特に、医療のみを適用するメディックであるラザロとのやり取りがとても楽しかったです。 後 彼の患者は激しい死を遂げ、バケツは産業労働者ボットの体内に含まれる不滅のAIでした。言うまでもなく、彼は使命についてややユニークな視点を持っています。
モンスターは見事に威圧的に見え、注意深い動きのたびに略奪的な脅威を放ちます。彼らは、必要に応じて途方もなく強力であると感じ、1回の跳躍で広大な土地を囲み、強力な触手と爪で小さな獣を捕まえます。ステージ3の進化を達成した後、すべての相手を急いで嫌がらせをしたハンターのグループでテーブルを回すことは非常に満足のいくものです。
Shearの他の野生生物には多くの詳細が支払われています。忙しいスケジュールで時間をかけて撮影したり、見ているものをすべて食い尽くしたりすると、ランダムな動物がお互いにスナップするのを見ることができます。人間が店を構えた、落ち着いた工業地帯は細かく作られており、恐ろしいモンスターをスケールアップするのに役立ちます。開発者が自分たちが築いた世界に多くの考えと注意を注いだことは明らかであり、ゲームがうまく機能しないのは残念だ。
あなたが儀式の夜のために召集するために血の協定に署名して喜んでいる4人を見つけることができれば 進化する 週に1、2回、そして必ず狩りを楽しんでください(そしてどこで署名しますか?)。そうでない場合、あなたは本当にあなたがピークに対処する準備ができているかどうかを自問する必要があります 頻繁に 経験の谷。個人的には、まともな試合でギャンブルをするよりも良い時間を過ごす方法があると思います。友達の一人か二人が週末のどこかに勝つことを望んでいます。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)