review far cry 3 blood dragon
80年代に受け入れられる
あなたはRex Coltです。パートマン、パートマシン、すべてアメリカ人。マニアックなスローン大佐の尾のマークIVサイボーグとして、あなたの使命は、サイバー兵士を破壊し、サイバーハートを引き裂き、サイバーサメを避け、男性がサイバー神にならないようにすることです。
言及するのはこの時点で冗長です ファークライ3:ブラッドドラゴン 1980年代のエンターテインメントについて見事に愚かであるすべてへのオマージュですよね?
Ubisoftがこの突然の不快な方向を選んだ理由はわかりませんが、それができてうれしいです。
ファークライ3:ブラッドドラゴン (PC、PlayStation 3、Xbox 360(レビュー済み))
開発者:Ubisoft Montreal
パブリッシャー:Ubisoft
リリース日:2013年5月1日
MSRP:14.99ドル
ビジネスアナリストのための行動面接の質問と回答
運ぶが ファークライ3 名前、 ブラッドドラゴン ダウンロード可能な拡張またはDLCパックではなく、元のゲームにまったく依存していません。それは別のダウンロード可能なゲームで、購入することができます ファークライ3 所有者も新規参入者も同様に、独自のスタイルで独自のストーリーを語ります。
Javaで文字列配列を作成する
ゲームとして、 ブラッドドラゴン の凝縮バージョンのように動作します ファークライ3 。探検するための開かれた島がありますが、メインゲームが提供するものと比較すると小さいです。レベリングシステムはありますが、線形であり、カスタマイズ可能なアップグレードはありません。敵の基地を解放し、動物を狩り、オプションの任務を遂行しますが、それほど多くはなく、多様性もありません。これはすべて選択により行われます- ブラッドドラゴン 大規模な小売業の前身ほど大きくはないはずです。実際、ゲームプレイの大部分は、80年代のノスタルジア旅行の乗り物にすぎないように感じられます。旅行は、Ubisoftが非常に得意です。
low-fiの紹介から「トラッキング」ローディング画面まで、 ブラッドドラゴン それは鋭く観察されるほど愛情深いオマージュです。カットシーンは、画面、ダイアログ、およびコンセプトの30%未満を占める漠然とアニメーション化された8ビット画像として表示され、次のような古典的なエンターテイメントへの参照が散らばっています ロボコップ 、 ターミネーター 、 チーム そして世界レスリング連盟。グッズには、VHSテープや大型テレビセットが含まれます。それはすべてやり過ぎ、すべて手間がかかりますが、それは単純にシニカルであったかもしれないところに非常に心のこもったものとして出くわすような恥知らずな情熱を示しています。
マイケル・ビーンはレックス・コルトの声を提供し、無謀な放棄で悲惨なワンライナーをうなります。ご想像のとおり、キャラクターはすべて、典型的な80年代の映画扇動者のパロディです。街頭の黒い相棒(最初に死ぬ)、典型的な愛の関心(しつこい誘惑のセックスシーンを得る)、および悪戦退役軍人が行ったならず者(義務的な 'A God Am I'スピーチを提供する) 。
物語と同じくらいトップレベルであり、ポーカーの顔で自分自身にコミットしていることは注目に値します。 4番目の壁を破って彼らがどれほど愚かであるかを指摘するのではなく、カットシーンは視聴者へのうなずきに頼らずに本物であるかのように再生します。 ブラッドドラゴン 視聴者はジョークを受け取ると確信しているため、それを美味しくまっすぐに再生します。
残念ながら、このコミットメントはゲーム自体でそれほど安全に果たされていません。読み込み画面とゲーム内ダイアログには、にやにやさしいものから恥ずかしいほど緊張したものまで、ジョークが散らばっています。ラメのギャグは、武器の付属品がどのように「銃のストラップオン」のようであり、コルトは1つではなく、 二 「彼はショットガンと呼ばれる」クイップのバージョンは、パロディからバナリティーまでのラインを越えます。ゲームの大部分で、 ブラッドドラゴン 80年代のスタイルを保存するのは簡単ですが、特にダイアログがループし、同じ、あまり面白くない賢いクラックが何度も聞こえると、マスクは遠くに達すると滑ります。
コメディは時々苦労するかもしれませんが、視覚的なスタイルは完璧です。赤と青の配色は、遠くの地形にスキャンラインを備えており、80年代のSF映画のように感じられます。コルトがショットガンを金属製のアームに固定し、リロード中に弾薬マガジンを空中に回し、戦闘中に敵を弾き飛ばす方法は、かつてアメリカのエンターテイメントの生命線だった一種の頑固なマチスモで滴り落ちます。すべての小さなディテールが、信じられないほど時代錯誤的な遠い未来2007ディストピアを作成するために共謀します。 ブラッドドラゴン メモリバンクの安易な略奪以上のものになる可能性があります。
サウンドトラックは完璧な例です。ほとんどがオリジナルの音楽ですが、メロディーは80年代のメロドラマティックなスコアに通じているので、これまで聞いたことがあると誓います。重い合成ドラムと不必要に不気味なキーボードループがあらゆるカットシーンとアクションシーケンスを貫通し、さらに本格的なフレアのレベルを追加し、細部にまで注意を払って家に帰ります ブラッドドラゴン 安いパスティーシュ以上のものです。
多くのプレイヤーが大切にしている時代へのパロディおよびオマージュとして、この好奇心をそそるものはありません 程遠い 振り落とす。しかし、ゲームとして、それは私が欲しくないままにします。アクションは確かに堅実ですが、実際には簡単な旋風ツアーのように感じます 程遠い シリーズのコアコンセプト。銃のロックを解除し、要塞の周りをこっそり回り、残酷なテイクダウンの動きでサイバーソルジャーを引き裂くと、 程遠い ゲーム、しかしただの本質。のとんでもない追加 ブラッドドラゴン 美学とは、美学であり、実際のゲームプレイに重要な形で情報を提供する前提はほとんどありません。
名作のBlood Dragonsはスイッチアップのようなものを提供しますが、他のすべてと同じように、彼らは実質に欠けているテイスターです。コルトが半盲の獣をすり抜けて敵のサイバーハートのいる場所に誘い込む簡単な紹介を除けば、ドラゴンは主にプロットへの接線リンクを持つ強化されたムックとして存在します。理論的には、ブラッドドラゴンを敵の拠点に誘い込み、サイバーソルジャーと戦うことができますが、そのような機会はまれです。多くの場合、ドラゴンを近くに置いて心臓を動かしたが、そうすることで有益な利益が得られなかった。
このすべての結果は、いくぶん浅いゲームの深くてよくできた前提です。 ブラッドドラゴン よく作られており、80年代の恋人を完全に楽しませますが、多くの点で、それはそれ自体の成功の犠牲者になります。品質。 ブラッドドラゴン 良い小さなゲームであり、それをチェックアウトすることを強くお勧めします。
substring(0,0)
私はそうかもしれないが、私はむしろ ブラッドドラゴン まったく存在しないよりも存在する。この楽しい馬鹿げたゲームは世界をより良い場所にすることができるだけであり、これがRex Coltの最後ではないことを心から願っています。