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全く新しい世界
.hack // G.U。最後の再コーディング 疲れています。これは、3種類のフルレングスゲームのコレクションで、ペイントの新しいコートとまったく新しい第4章がバンドルされています。それは1つのパッケージにはたくさんありますが、長い旅のように、シリーズを終えることはしばしば価値があるよりも多くのトラブルのように感じます。
根本原因分析の例ソフトウェア開発
最後の再コーディング の魅力は否定しにくいです。の .hack ゲームはかつてニッチなJRPG市場でスペースを確保しました。数年前、「ワールド」と呼ばれる、包括的で一見無限のオンラインゲームという彼らのコネクテッドビジョンが視聴者を引き付けました。しかし、今日では、より優れたグラフィックスと合理化されたシステムでも、4つすべてが G.U. 章はひどく時代遅れに感じます。シリーズの主人公であるハセオと、世界を救うためのゲーム横断的な冒険は、デジタル以前の時代の名残のように感じます。
.hack // G.U。最後の再コーディング (PS4、PC(レビュー済み))
開発者:CyberConnect2
出版社:バンダイナムコエンターテインメント
リリース日:2017年11月3日
MSRP:49.99ドル
には4つの異なるゲームがありますが 最後の再コーディング 、それらを単一のエントリとして表示することをお勧めします。最初の3つのボリューム( 再生 、 追憶 、そして 償還 )ほぼ連続して行われます。 再接続 、新しいエピローグの章は、1年後に発生しますが、その間、シリーズのキャラクターにはほとんど何も起こりません。
そしてそれは 最後の再コーディング の最大のハングアップ。その前提全体は、世界の抽象化を受け入れるプレイヤーに依存しています。キャラクターは(現実の)世界を救い、他の(現実の)キャラクターをcom睡状態から目覚めさせるために戦いますが、それはすべて架空のオンラインゲームをプレイしながら行われます。プレイヤーの目には、Haseoは巨大なモンスターと戦い、悪意のあるAIを打ち負かすかもしれませんが、プロットビートが終わるたびに、ゲームからログアウトしてデスクトップを見つめるだけです。 4つのエントリにわたって、 最後の再コーディング キャラクターを危険にさらしているように感じさせるのに苦労しています。
世界のせいで、 最後の再コーディング 車輪を数時間回転させます。に 再生 、Haseoは最も純粋な意図から始まります。彼の親友であるシノは、カップルがゲーム内の場所を探索しているときに殺されます。しののアバターがTri-Edgeというユーザーの手に落ちると、彼女は現実の生活の中でcom睡状態に陥ります。そこから、彼はシノを何とかして彼から引き離した神秘的なプレーヤーを追跡することを誓います。最初の2つのゲームでは、主に他のプレイヤーとチームを組み、ダンジョンをクリアするか、アリーナで戦い、数回の戦いの後にログアウトして、Haseoが新しいリードのメールをチェックできるようにします。それはばかげている、そして間違いなく、私たちの日常生活のすべての面がデジタルに接続される前に作成されたゲームの製品ですが、最初の巻が終わる前に繰り返しは不必要に感じます。の終わりまでに 償還 、疲れる。
戦闘もシリーズの問題を解決しません。ハセオと彼の党員は、環境を探検しているときに敵に偶然出会い、頻繁に戦いに放り込まれます。戦闘はリアルタイムで行われ、プレイヤーはハセオからの一連の時限攻撃とスキルで敵を攻撃できます。 Haseoが気まぐれに異なる武器の種類を使用できるようにする「ジョブ拡張機能」のロックを解除することさえ、繰り返し行われます。たとえ 最後の再コーディング アクティブな戦闘システムを使用しているため、何よりも受動的です。敵が数歩離れたときに敵を避け、攻撃を仕掛け、強力な攻撃を仕掛けるのが最も簡単です。
それは「アバターバトル」中のみです 最後の再コーディング の戦闘には才能があります。ストーリーの一部をクリアした後、Haseoはキャラクターの秘密であるAI破壊能力を知ります。悪意のあるコードに直面すると、彼は自分のスープバージョンであるSkeithを解き放ち、大規模な戦闘アリーナで敵と対決することができます。アバターバトルは、進行するほど頻繁に発生します G.U. のメインストーリーであり、継続的に相互に承認します。蛇のようなモンスターやAIが制御するキャラクターのアバターに対するSkeithの戦いは、間違いなく4部作のセットピースの瞬間であり、ゲームがそれらを含むデジタルの世界よりも大きく感じる時だけです。
しばしばそう感じますが 最後の再コーディング のストーリーは3つの重要な部分に分けられた1つのゲームであり、リマスターは現代のプレイヤーに譲歩がないわけではありません。含まれているアップデートの中で最も重要なのは、「チートモード」です。これは、すべてのキャラクターを最大レベルに設定し、最上位のギアを装備します。チートモードは、4つの章すべてで戦闘を単純化しますが、そうすることで、Haseoの旅を数時間で促進しました。耕した後 再生 、 追憶 、そして 償還 の最初の数時間、チートモードを有効にして3番目のゲームを開始することにしました。 40分以内に、各戦闘が非常に速く終わったので初めて戦闘を楽しみながら、物語の前のポイントを気付かずに通過しました。チートモードは、ファンがハセオのストーリーをでたらめなく体験するための手段として請求されますが、それが唯一の方法であると主張します 最後の再コーディング 。
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再接続 は 最後の再コーディング のその他の主なセールスポイント。 10年後 G.U. の最後の瞬間、ハードコア .hack ファンには閉鎖のチャンスがあります。ハセオと会社は元の三部作を英雄として終わらせますが、結末は憂鬱さを伴わず、いくつかのゆるい終わりがあります。新しいボリュームは、答えを提供し、開始から期間を移動することを目指しています .hack 最後まで。
また、これは最高の章でもあります。 再生 そして 追憶 ストーリーラインに関してはほとんど交換可能です。 償還 キャラクター開発といくつかの傑出した瞬間があります。 再接続 、しかし、簡潔さを持っています。 4番目のボリュームはほんの数時間の長さで、元の3部作の重さのほとんどすべての脂肪をカットします。その中で、ハセオは、古い友人たちがあまり変わっていないことを確認し、最後のミッションをやり遂げようとすることを中断した後、世界に戻ります。サーバーは一時的にオフラインになり、永遠にオフラインになる前に問題が発生するため、すべてが世界の最後の日の背景に設定されています。数時間以内に、 再接続 自己完結型のストーリーを語り、長年のファンにいくつかのウィンクを投げて、歓迎されずに締めくくります。
.hack // G.U。最後の再コーディング の対象読者はほぼ間違いなく定評のあるファンです。それは見栄えが良く、スムーズに実行される堅実なリマスターです。しかし、それはまだ時代遅れのJRPGであり、サブパー戦闘と反復的なビートで数十時間を支配しています。あなたが世界を一度も経験したことがないなら、それはありそうにない 最後の再コーディング ログアウトしたくない人にとっては、再接続するのにふさわしい方法です。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売バージョンに基づいています)