review halo combat evolved anniversary
それは10年前のことでした Halo:Combat Evolved 元のXboxでリリースされました。シリーズは、ファーストパーソン・シューティングゲームのジャンルと間違いなく助け世帯名としてのXboxを確保するための標準を作成するために行くだろう。一人称シューティングゲームは、 ハロー 、それでも、私はまだ考慮します 戦闘進化 原因それはゲーマーとして私のために何をしたかにすべての時間の私のトップゲームの一つであることを。
私のために、 ハロー 本当に没入感のある体験ができることに目を開きました。決して前にビデオゲームでは、私は興味をそそられる文字と、信じられないほど魅力的物語で、このような豊かな、巨大な世界を経験していました。もちろん、マルチプレイヤーLANコンポーネントもありました。2001年にPCリグを購入する余裕がなかった私のような人にとっては、16プレイヤーの激しい戦闘が実際にどのようなものかを味わうことができました。
10周年を控えて、 Halo:Combat Evolved Anniversary は、元のファンに何かを返すことと、マスターチーフの旅の始まりに新しいプレイヤーを紹介することの両方を行う343 Industriesの方法です。
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ヘイロー:コンバットエボルヴアニバーサリー (Xbox 360)
開発者:343インダストリーズ、サーベルインタラクティブ株式会社、特定の親和株式会社
パブリッシャー:Microsoft Studios
リリース:2011年11月15日(ワイド)/ 2011年11月17日(日本)
MSRP:39.99ドル
その核で、 記念日 まったく同じです ヘイロー:CE あなたが覚えている経験。 343は、ゲームプレイ、メカニック、またはAIの点で何も変わりませんでした。唯一の主要な変更は、ビジュアルの面でどの作るです ハロー 現在の高解像度世代のゲームに属しているように見えます。マスターチーフのキャラクターモデルの視覚的な忠実度は300%向上し、キャンペーン環境は3,000〜8,000%向上しました。
特にオリジナルのゲームと比較すると、ビジュアルは本当に魅力的です。これは、ゲームプレイ中にコントローラーの(戻る)ボタンを押すことでいつでもできることです。これらのグラフィックスと改良された外観の間の移行は完了するまでに約4秒かかります。その間、アクションは継続しますが、画面は完全に黒になります(遅延はハードドライブにインストールされているゲームに関係なく発生します)。あなたも、古いビジュアルで映画製作を見ることができます - あなただけのカットシーンが始まる前のクラシックモードにする必要があります。
343は同じ感触を保とうとしていると思うが、彼らがいくつかのささいな迷惑を直そうとしないのは残念だ。具体的には、レベルの一部がロードされるたびにフリーズが発生します。シングルプレイヤーでゲームプレイを数秒間停止するだけですが、オンライン協力プレイをしているときは少し長く感じます。
物語は、まだアップ保持し、それは声の仕事でいくつかの悪い顔のアニメーションの同期にもかかわらず、更新されたビジュアルで再経験のすべてになってかなりラジアンました。低下する部分があります。具体的には、戦闘や音楽がしばらくの間続くことなく歩いているところを指します。おもしろいです。以前は気づいていませんでしたが、現在のゲームがレベルの構造とフローをどのように処理するかで目立っています。
あなたが期待できる他の変更は、リマスターされた音響効果の観点から来ます。馬鹿げていますが、コヴナントのレーザー兵器のようなものはよりピュー・ピュー・ピューの効果があり、リアリズムの感覚を高めます。楽譜はスカイウォーカーサウンドによってもリマスターされ、他の曲よりも目立ついくつかの曲が追加されています。メニュー画面から選択することにより、Marty O'Donnellによるオリジナルの楽譜を聴くオプションがあります。いずれにせよ、スコアは相変わらず素晴らしいです。
筋金入りの場合 ハロー 狂信者、すべてのレベルは現在隠された頭蓋骨(ゲームモディファイ)と、より重要なのは、端末が含まれています。この時、端子が完全に343ギルティスパークの観点から、いくつかのバックストーリーを提供することを目的としたシーケンスをアニメーション化されます。彼らはすべて見るのが楽しいですが、私はあなたが本当にバックストーリーのいくつかを知る必要があると感じています ハロー 宇宙はそれ以外の場合は、キーワードの多くはフォアランナーの伝承に関してのあなたの頭の上に行くだろう、小説で提示しました。からのシーンをアニメーション化する、特に記憶に残る、心が痛むターミナルが1つあります ヘイロー:リーチの秋 キャプテンキーズを含む小説。
さらに、Kinectのサポートがあります。これは、パッケージ内のすべての要素のうち、最も望ましくないコンポーネントです。 Kinectのコントロールは音声コマンドに関連付けられているため、手g弾を投げる「手ren弾」や懐中電灯を点灯する「懐中電灯」などを発声できます。ゲーム内でアクションを登録するには、キーワードを言うのに約2秒かかるため、手ade弾ボタンを押すだけの場合と比べて、エリートに囲まれている場合はあまり役に立ちません。
私はクラシックとリマスタービジュアル間の字幕、3D、またはスイッチをオンにする事を言ってもいいように私は、少なくともでした。私はいつでもメニュー機能をナビゲートする音声コントロールを取ります。プラス、オブジェクトをスキャンすることによって、武器、車両や文字の上にあなたのインテルを取得する分析機能は、あります。スキャンするものは45個しかありません。これは実績に結び付けられていないため、OCDのユーザーにとっては注意散漫になります。さらに、スキャンしたものから収集した情報は、すべて簡単に見つけることができるものです ハロー ウィキ。
最後に、立体的な3D機能があります - それは素晴らしいです。 47 'Toshiba LED 3D TVで3Dをチェックアウトしたところ、見栄えがよかった。彼らは本当に方法で取得していないとして、通常、3Dゲームと私のナンバーワン苦情であってもHUD要素は、罰金でした。ここで3Dがうまく機能するのは、あなたの顔の中にあるものの量が非常に少ないからだと思います。それは私の頭を傷つけることはありませんでした微妙な効果があります。
.net開発者へのインタビューの質問
これらすべてがシングルプレイヤーコンテンツを構成します。残りの半分 ヘイロー:アニバーサリー に基づいたマルチプレイヤーで構成されています Halo:リーチ エンジン。まず、Installation 04と呼ばれるマップを使用したFirefightがあります。これに関する主なことは、マップがキャンペーンの「Halo」レベルから取得されたように感じることです。さらに、AIに制御された兵士が初めて登場し、敵軍の波の後に波に直面しているあなたと他の3人のプレイヤーを支援します。確かに、AIユニットは、最もシャープではなく、より実際に助けよりそらすのに役立ちます。
競争力のあるマルチプレイヤーについては、このコレクションには6つのリマップマップがあり、これらのマップは ヘイロー:CE 、 ハロー:CE PC、および ハロー2 。これらのマップは、バトルキャニオン(ビーバークリーク)、正午(ハングエムハイ)、ペナンス(ダムネーション)、孤独(囚人)、リッジライン(ティンバーランド)、ブレイクネック(ヘッドロング)です。すべてのマップが素晴らしく感じられ、それらを再想像して再訪するのは最高でした リーチ 。私のお気に入りは、Hang 'Em Highリメイクでした。それは私たちが見たリメイクよりも実質的に良好です ハロー2 。
すべてのマップには、いくつかの追加があります。たとえば、Beaver Creakは、新しい位置にあるテレポーターを確認します。すべてのマップには2つの異なるバリエーションがあります。1つは元のバージョンに似ており、もう1つはわずかに更新されたバージョンです。
こんにちは:記念日 マッチメイキングはまた、元の複製新しい縁結びのプレイリストが表示されます ハロー 分隊、BTB、FFA、クラシック、そしてファイトのために感じます。これは、装甲能力がなく、装填時に1個のフラググレネードがあり、近接戦の強度が低下し、プレイヤーの速度、重力、ジャンプの高さ、シールド、およびヘルスのリチャージ率がすべて増加することを意味します。
ここのケーキのアイシングは、プレイヤーにピストルが与えられるということです。 ヘイロー:CE ロードアウトのピストル。だから、手段は、あなたのクリップをアンロードするためにトリガーを押したままにすることができ、電力が大幅に増加している(あなたがしている死者を3回のヘッドショットをして!)
このマルチプレイヤーコンテンツはすべて、同日発売予定の1200マイクロソフトポイントの「記念日マップパック」で実際に個別に販売されます。 記念日 解放されます。さらに、 記念日 あなたのハードドライブ上のストアにコンテンツをダウンロードするオプションを持っているので、このマップパック用のコードが含まれます(それが簡単を通じてこれらのマップを起動すること Halo:リーチ )または単に 記念日 ディスク。
一日の終わりに、私は思います こんにちは:記念日 主にハードコア向けに設計されています ハロー ファン。まだ所有していない場合 Halo:Combat Evolved またはまだ中毒 Halo:リーチ 、その後、私は非常に取得をお勧めします 記念日 。オリジナル ハロー 1200 MSポイントのGames on Demandで利用できます。前述のマップパックだけが同じ価格で販売されているので、費用に見合う価値があります。