review horizon zero dawn
あなたは氷のように寒い
ホライズンゼロドーン おそらくこの時点で、ソニーではその「テントポール」レベルにいるでしょう。彼らは彼らのベルトの下で販売と批評家の称賛を受けており、ほぼ1年後、彼らは避けられない続編を待つ間、彼らがDLCをいくらか使い果たすと考えました。
私はこれほど夢中になったわけではありませんが、もっと多くを取得しても大丈夫です。アロイが関係するだけでなく、 地平線 全体としての世界-ここで アナと雪の女王 拡張が入ります。
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Horizon Zero Dawn:The Frozen Wilds (PS4(プロでレビュー))
開発者:Guerrilla Games
パブリッシャー:Sony Interactive Entertainment
リリース済み: 2017年11月6日
MSRP:19.99ドル
拡張、それらを覚えていますか?かなりの量のより多くのことを提供し、戦利品ボックスやマイクロクエストのギャンブルとは何の関係もないものですか?最初にすべての技術的な部分の空気をきれいにするために-これはスタンドアロンの拡張ではなく、すでにゲームを終了しておおよそレベル30のプレイヤーに対応するように調整されており、孤立したエクスペリエンスではなく、メインに接続されています地図。脂肪を切り取ると、新しい領域、ロボットの恐竜、新しいギア/スキルツリーの分岐が追加されます。
新しいゾーンであるカットは、おおよそ主要な領域のサイズです。最初のリニアリードインは特別なものではありませんが、一度入ってみるとわかります。あなたのビジョンを台無しにする氷のような風に加えて、あなたは彼らの首長とシャーマンからの貧弱なリーダーシップのために目的のないバヌクのグループも見つけます。明らかに、「デーモン」から一日を救うのはアロイ次第であり、謎が始まります。しかし、私はそれが伝えなければならない物語よりもカット自体に興味があります。さらに進むと、それはより騒々しくなり、それへの進歩の良い感覚を持っています。私は再び集まるのが簡単であることに恋に落ちました(これには新しいリソースBluegleamがあります)、そしてそのエリアを飾る青緑色の輝きは魅惑的です-特にHDRモードのとき。
もう1つの大きな追加要素であるTravelerスキルツリーは、悲しいことに独創的ではありません。マシンの修復とより多くの「余分なリソース」の綿毛に分岐する前に、「マウントされたものを拾い上げる」と「リソースを分解するときに50%の余分な破片」で開きます。 NPC(ほとんどがマウント)を修正する以外の場合、それは基本的にもう1つのForagerツリーであり、これは大きな失望です。 Aloyはレベル30のあたりでは手ごわいと感じていますが、この拡張では、プレイヤーが既に持っている以上の意味のある方法でプレイヤーを上昇させることができません。
私はすぐに探偵ビジョンのメカニック(通常、各パズルにまったく同じ方法で使用されます)と見掛け倒しの客観的マーカー(洞窟の中の1つのポイントでベッドを完全にうんざりさせる)を思い出しました。バンカーのドアを開く方法をゆっくりと調査することは、私がもっとやりたいことではありませんでした。しかし、私はすべてのことを再体験することもできました ホライズンゼロドーン 爪。 Aloyの戦闘の基本はほとんど変わらないので、まったく異なる戦術を再学習する必要はありませんでした。真ん中にトラップがある短距離から長距離の戦闘への切り替えは依然として素晴らしい気分であり、敵のAIは必要なときに驚くほど攻撃的です。
ジャイアントベア(フロストクロー)は、 フローズン の住人、デーモンの破損の追加要素により、The Cutはわずかに異なるカテゴリーに分類されます。視力の低下は、特に複数のMobがあなたに群がっている場合に対処するクールな要素です。疑わしい場合は、狩猟の精神に戻り、ツンドラをランダムに殺して、潜在的なクラフトリソースを獲得します。
アナと雪の女王 必須のアドオンのようには感じませんが、それ以上です ホライズンゼロドーン 。一度プレイするか、必然的にもう一度プレイするときにNew Game +ランとスタックすることができます。言い換えれば、実際の拡張です。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)
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