review jurassic world evolution
費用は一切かかりません!とにかく関係ないから
まず、公園を建設してスタッフを雇い、次にaに閉じ込められた化石や蚊を探して遠征を始めます。それから、何百万年も昔に死んだものから新しい生命を生み出しますが、その前にこれを見て、かつてカオス理論を説明した人の意見を無視します。これに続いて、あなたが決めた限り自然に近い生息地にいるこれらの生き物を見るためにトップドルを払うことをいとわない人々の群れが続きます。
そして、すぐに、悲鳴と大声で叫び声が上がります。あなたが非常に大きな歯で作ったこれらのクリーチャーの1人が、不適当な時に明らかな力の混乱が少ないために逃げます。これがダウンしている間、レンジャージープはレストランの中に詰まっています。アラームが終了し、クリーチャーがエンクロージャーに戻った直後に、人々は再びそれをやり直そうと再び戻ってくるので、これは大丈夫です。それは彼らが自分の人生をあまり気にしていないのは残念だ ジュラ紀の世界の進化 全体的なビジネスと公園シミュレーションの仕組みを気にかけているようです。
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ジュラ紀の世界の進化 (PC、PS4(レビュー済み)、Xbox One)
開発者:フロンティア開発
パブリッシャー:Frontier Developments
リリース日:2018年6月12日
MSRP:59.99ドル
進化 過去に掘り起こして持ち帰ることができる多くの恐竜の1つのために、私が構築したいと考えていた次の囲いを単純に計画していたときに、最高でした。 進化 40種類以上の恐竜の印象的な名簿が特徴で、その多くはさまざまな映画のものです。象徴的なro音を持つ明白なティラノサウルスから、そびえ立つブラキオサウルス、これまでに賢く成長したヴェロキラプトル、さらには ジュラ紀の世界 。
しかし、この恐竜の名簿には、ギガノトサウルス(私の個人的なお気に入り)などの映画には見られない顕著な驚き、さらにはヴェロキラプトルのサイズと一般的な外観に基づいた映画の恐竜であるデイノニクスも含まれています。それらのすべては美しく細心の注意を払って詳細です。ただ座ってそれらを見るだけで、私は認めるよりも多くの時間を費やしました。
これらのすべての恐竜には、公園に完全に統合するために知っておく必要がある独自の明確な統計と好みも含まれています。恐竜の数と社会的統計を維持するというより複雑な問題に備えて、囲いの中に葉と草地をどれだけ入れる必要があるかといった簡単なこと ちょうどいい 特定のエンクロージャー内のそれらの量。何かが多すぎる、または少なすぎると、恐竜の快適性レベルが低下し、それに腹を立ててエンクロージャーから脱出しようとします。とはいえ、新しい恐竜をhatch化する前にエンクロージャーが何を必要とするかを測定することは困難です。
特に、恐竜のゲノムをいじることで恐竜自体を修正することもできます。これにより、さまざまな代替色から選択して統計情報を取得できます。これはまた、恐竜のin化を難しくし、捕食者をはるかに危険にするリスクがある恐竜の評価を高めます。
とにかく、これらの恐竜は、停電や破壊行為から、いつでも島を襲う可能性のある大規模な嵐にいたるまで、公園内でうまくいかない可能性のあるさまざまなもののおかげで発生します。恐竜と公園の大物の両方が完璧に混ざり合っているのはここです。ACUヘリコプターで恐竜を追いかけ、あまりにも多くの顧客を捕まえる前にそれらを鎮静させます。
しかし、これらの短い混乱の瞬間は、数少ないまともな公園の大物とシミュレーションのメカニズムの一部です。 進化 、他のほとんどすべてが非常に浅いので。承知しました、 進化 構築できるものにはかなりの多様性がありますが、単純な5つ星の評価システム以外に実際に追加されるものはありません。食べ物を提供したり、物を売ったりするためのレストランや店を建て、ゲストを安全に保つためにシェルターやホテルを建てます。それは約です 進化 ビジネス界の大物の領域に踏み込む。満たすべきクォータや時間の制約はありません、地獄、時間の概念はまったくありません。 進化 -昼と夜のサイクルを含む。代わりに、 進化 正午、夕暮れ、夜に至るまで、さまざまな島で1日の時間を事前に設定しているだけです。
たとえば、公園の清潔さについて心配する必要はありません。 進化 公園内に建設した小道にあるようなトイレ、ベンチ、ゴミ箱さえありません。また、意味のある方法でゲストと対話することもありません。代わりに、フィードバックは、恐竜と施設の両方の評価を満たすための3つの具体的な基準をアドバイスする小さなウィンドウに要約されます。
さらに悪いことに、それらの恐竜が必然的に脱出してゲストを食べた場合、結果は非常に少なく、ほとんどコメディーです。彼らがエンクロージャに戻って、引き起こされた損害や命に関係なく、すべてのアラームが終了すると、まだかなりの量の恐竜が手元にある限り、公園はあなたができる以上のお金を稼ぎ続けます費やす。
不足しているビジネス大物の仕組みを補うために、 進化 代わりに、契約やミッションの形で完了するさまざまなタスクを提供します。これらのミッションは、単に科学、セキュリティ、およびエンターテイメントとして知られている操作全体を実行する3つの特定の部門から与えられた5つの異なる島のシナリオにわたって進行します。ミッションと契約自体は、特定のタイプの新しいゲノム改変の研究、島の特定の評価への増加、または特定の恐竜セットのインキュベーションからの範囲です。
特に、音声は 進化 ジェフ・ゴールドブラム博士がイアン・マルコム博士としての役割を改めて称賛するなど、スターが散りばめられたキャストのおかげでかなり堅実です。主にミッション中とミッション後の対話を聞くことができます。マルコム博士の包括的なプロットは、ウー博士とセキュリティ部門が何をしているのかを突き止めようとしています。しかし、悲しいことに、そのプロットスレッドはどこにも行きません。
例を使用したホワイトボックステストとは
ゲームの最後のミッションを完了した後、さまざまなキャラクターがスローアウェイダイアログを吐き出し、ゲームが一時停止するようになりました...その後、クレジットがロールバックされました。簡単に言えば、進行システムは 進化 本当にひどいですし、チートコードがまだあることを望みますので、私は単にこのがらくたをスキップできます。さらに悪いことに、 進化 これらの契約とミッションの背後にある恐竜と構築可能なアメニティを、それらを完了するためのロック解除可能なものとして遮断します。
5つのシナリオ島にまたがって物事を構築するためのスペースが驚くほど不足しているので、これらすべてを投げ入れてください。そうすると、すでに満たされていない公園の建物が本来よりもイライラさせられます。 5つのシナリオ島ですべてのミッションを完了したときでさえ、無制限のお金がある最終的な自由のための島(Isla Nublarとして知られる)は、私が期待したほど正確ではありませんでした。確かに、Isla Nublarはかなり早い段階でロックを解除します 進化 、しかしそのスペースを効果的に利用するためには、まだたくさんの恐竜、研究、構築可能なアメニティにアクセスする必要があります。
これにもかかわらず、50時間以上プレイした後 進化 、私はまだかなりの楽しみを持っていました。恐竜はここでのショーの絶対的なスターであり、驚くほど十分に、コントローラーのサポート 進化 スポットであり、本当に直感的です。しかし、恐竜をテーマにした頑丈なタイクーンやビジネスシミュレーションを探しているなら、探し続けたいかもしれません。悲しいことに、 進化 ドアから飛び出したような気分になります。現在ここにあるのは、化石化を待っているゲームの骨格にすぎないため、Frontier Developmentsが今後もゲームをサポートし続けることを期待しています。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)
ジュラ紀の世界の進化 (PC、PS4(レビュー済み)、Xbox One)
開発者:フロンティア開発
パブリッシャー:Frontier Developments ジュラシックワールドエボリューション(PC、PS4(レビュー済み)、Xbox One)
開発者:フロンティア開発
パブリッシャー:Frontier Developments
リリース日:2018年6月12日
MSRP:59.99ドル
リリース日:2018年6月12日
MSRP:59.99ドル