bethesda talksbalancing actof fallout 76 support
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「実際に再生される上位10のMODのリストがあります」
フォールアウト76 ヘルバの打ち上げがありました。ヘルバローンチ!ヘルラの問題は、つまり。
トッド・ハワードでさえ、それが疑わしいことを知っているが、事実は残っている。ベセスダはそれに固執し、徐々にチップを減らし、表面上はアーリーアクセスゲームであったものを修正した。起動状態を許しますか?いいえ、しかし、ゼロ日から今までそれをプレイして、私はそれが著しく改善したと言うことができます。 BethesdaのJeff Gardiner(プロジェクトリーダー)とChris Mayer(開発ディレクター)は、PC Gamerと話すとき、まだまだ進歩が必要だということに同意したいと思っています。
デュオは、彼らの「過酷な」隠蔽(立ち上げ時の大きな不満)を含む多くのトピックについて熟考しました。いくつかの変更はすぐに近づき、いくつかは考える必要がありましたが、最終的に、Gardinerはゲーム内とフィードバックの両方の面でチームワークが重要であると指摘しています:「ゲームに参加し、ゲームプレイの一部は他のプレイヤーを助けることですゲームを成功させて楽しむために」。 Gardinerによれば、プレーヤーベースは「非常に健康的」ですが、特定の数値を提供することは控えています(ほとんどの業界で慣習的です)。
ガーディナーはコミュニティの改造についても語っており、ベセスダには実際に「プレイされている上位10の改造のリストがある」ことを(バルボサの声)ガイドラインとして説明しています。彼らは、クリエーションクラブの フォールアウト76 、しかし、進行中の「将来のあらゆる種類の計画」があり、改造がその一部であることをからかいます。プライベートサーバーもまだ作業中です(ウィンドウが見えない状態です)。NuclearWinterはE3で話し合う予定です。
最近の最も議論の多い問題の1つとして フォールアウト76 歴史、ゲームに影響を与える修理キット(Atom、またはプレミアム通貨、ショップで販売されており、ゲームプレイ手段で入手可能)、Gardinerはこの問題について不動のままです。彼は、「修理キットは接着剤やその他のものを磨きたくない人にとって便利なアイテムだと信じていました」と言いました-勝つために。私は、(修理キットで)あなたがゲームで勝つことができる人を(と)主張します。まず第一に、PvPモードを除いて、実際には互いに競合していません。私たちはすべての情報、人々が修理する頻度、修理するもの、そして再びあなたがゲームで修理できることを知っています、それは単に単なる便利なことです。それが私の修理キットです。
高貴なスタンスですが、私は「PvPモードを除く」修飾子に無力になります。 ファームビル 、で フォールアウト ゲーム。しかし、それはすべてポイントを超えています:ピートハインズは、2018年8月に、 フォールアウト76 そのマイクロトランザクションは「化粧品のみ」であること。
Fallout 76 MODのBethesda、非化粧品の販売、コミュニティのフィードバック(PC Gamer)
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