review kingdom hearts
キングダムハーツ ファンは長い間苦しんでいます。高度に磨かれた後のごちそう キングダムハーツII 、彼らは重要な何かが生成されるまで、彼らを乗り切ることを意図した中途半端なジェスチャーで支払う必要がありました。最初に、それはカードに焦点を当てたinterquelのPS2リメイクでした キングダムハーツ:チェインオブメモリーズ それはプロットの新しいビットを含んでいませんでした、そして、それは非常に残念なDS interquelでした キングダムハーツ:358/2 Days 、その計画は基本的に最後から2番目のミッションで無関係になりました。
と言っても安全です スターウォーズ 拡張された宇宙、2つの主要な分割払いの間のほぼ毎分は、使い果たされたポイントに記入され、説明されました。そして キングダムハーツIII 概念フェーズから外れていない キングダムハーツ チームは開発地獄にいる ファイナルファンタジーとXIII 、多くのファンがフランチャイズにexし、手を挙げ始めている理由は簡単にわかります。
そして、私たちはの米国リリースに来ます キングダムハーツ:バースバイスリープ 。フランチャイズの指導者である野村哲也は、この割賦は、他のスピンオフのような無名で別の無意味な名前を負っていますが、真の前編であると約束します。メインシリーズの分割払いの。紛らわしいカードシステムも、退屈な「敵XをXキルする」ミッションもありません。おそらく、シリーズの包括的なストーリー全体がここから始まります。
スクウェア・エニックスがついに別の鍵を見つけた キングダムハーツII ?それとも、この分割払いは暗闇の中に消えていくのでしょうか?レビューにジャンプしてください。
キングダムハーツ:バースバイスリープ
作成者:スクウェア・エニックス
発行:スクウェア・エニックス
リリース日:2010年9月7日
MSRP:39.99ドル
Windows10用の最高の無料ジャンクファイルクリーナー
最初のイベントの10年前 キングダムハーツ 、Terra(Jason Dohring)、Ventus(Jesse McCartney)、Aqua(Willa Holland)という名前の3人のKeyblade実習生は、残りの数少ないKeybladeマスターの1人であるMaster Eraqus(Mark Hamill)の功績で訓練を行います。マスターゼアノート(レナードニモイ)の意外な失andと、Unversedとして知られる不気味な生き物の突然の出現は、警戒の原因となりました。取り残されたものの、ヴェントゥスは謎めいた姿で彼らを追うことに悩まされています。 3人のキーブレードの装備者は世界から世界へとジャンプし、地元のディズニーキャラクターの問題を解決して、より大きなミッションへの答えを探します。
私は比較しました キングダムハーツ 宇宙へ スターウォーズ マーク・ハミルのゲームへの関与に注目した後、私はアナロジーをさらに広げざるを得ません。最初のゲームが 新たな希望 、この前編は間違いなく シスの復ven 。キーブレードの使い手がジェダイに十分似ていないかのように、このゲームでの彼らの描写は比較を強固にします。ここでは、世界全体で平和を保ち、暗闇(つまり、暗黒面)について互いに重大な警告を与えようとしているため、死にゆく秩序の終わりが見えます。道徳的に根拠のないヒーローのテラとシスのようなマスターゼアノートの間に、アナカイスカイウォーカーとパルパティーン一等書記官の間の会話を直接反映するシーンがいくつかあります。怒りに、そして苦しみに、そして暗黒面につながる恐怖についての必要なスピーチさえあります。 (ネタバレに関心のある人は、ゲームの開始から10分以内にこれらの接続が明らかになることに注意する必要があります。)
それを念頭に置いて、Terraの弧全体を非常に予測可能です。一方で、長い間 キングダムハーツ ファンは、彼の弧をたどって、奇妙な馴染みの散髪まで、キャラクターについて推測する多くのものを必ず見つけるでしょう。一方、アヒルのように見え、歩き、話している場合、それはアヒルであるに違いありません。おそらく、Terraの運命は非常にきれいではないと推測するでしょう。すべてが一緒になっていて、若い視聴者はより寛容かもしれませんが、年配のゲーマーなら、おそらく重要なストーリーのビートのほとんどを頭の外にリストすることができます。それに加えて、テラとしてのドーリングのパフォーマンスは、拷問と葛藤に努めていますが、決してそこに到達することはなく、彼のほとんどのシーンで堅苦しくなっています。そのような可能性を秘めたキャラクターの場合、彼が平凡に倒れるのを見るのは悲しいです。
ありがたいことに、物語には単なるTerra以上のものがあります。シリーズの最初に、 バースバイスリープ 3つの相互接続されたストーリーを提供し、それぞれに主人公がいます。 3つのシナリオは任意の順序で再生できますが、野村哲也監督はTerra、Ventus、Aquaの順序で進むことを推奨していますが、各世界をミックスしたり、スイッチをオフにしたりすることはできません。個人的には、一度に1人のキャラクターに固執し、他の2人のキャラクターの行動がTerraの旅にどのように関与しているかを遡及的に発見することはやりがいがありました。たとえば、 シンデレラ 世界では、ベンタスが最初に到着し、シンデレラのドレスを準備するのに役立ちます。彼が去った後、Terraは彼女が破れたドレスについて泣いているのを見つけ、彼女を安全にボールに案内し、そしてAquaは有名なガラスのスリッパシーンに参加して世界の物語を終えます。各キャラクターが同じ環境を走っていると予想しますが、ゲームは賢く各キャラクターを世界の小さなセクションに制限し、「バックトラック」を減らし、排他的なボスを含む各キャラクターにユニークな挑戦を提供します。
ファンはおそらく、シリーズの主人公ソラの暗い半分であるロクサスとほとんど同じに見えるという事実のために、ベンタスの物語に最も興味を持っています。ロクサスの声優ジェシー・マッカートニーが帰ってきて、キャラクターに心地よい親近感を与え、その弧は空の裏話を肉付けする驚くべき秘密に満ちています。アクア、日本限定リリースのボーナスカットシーンで示唆 キングダムハーツII:ファイナルミックス+ 、少し面白くありませんが、Terraが判明したよりも予測しにくいキャラクターです。
javaとc ++
ただし、Aquaのプレイスタイルは他のキャラクターと見事に対照的です。ソラとハートレスとの戦いのいくつかの分割後、魔法のアクアの焦点は素晴らしい挑戦を提供します。 SoraとRoxasに結びついているVentusは、ファンが慣れ親しんでいる素早い派手な動きを提供しますが、遅いTerraはブルートフォースと強力な物理的テクニックで戦いに挑むことができます。劇的な違いはありませんが、ゲーム内の特定の敵への取り組み方を考え直すでしょう。
戦闘は過去2回のゲームで見たものと似ていますが、通常のキーブレードの近接攻撃を超える多くの新しいオプションを提供します。マジックはまだ待機中ですが、現在ではキーブレードテクニック(以前のゲームのArs Arcanumなどの特殊な能力など)およびコマンドメニューの下のアイテムと一緒にファイルされています。からページを取得 ファイナルファンタジーVII:クライシスコア 、一度に4〜8個のコマンドを装備でき、戦闘で十分にレベルアップされている場合は、それらを組み合わせて新しいコマンドにすることができます。さらに、クリスタルをコマンドフュージョンに投げ入れて、新しいコマンドをレベルアップするときに永続的に学習できる新しいパッシブ機能を追加できます。コマンドをレベルアップし、新しい強力なコマンドを見つけることは驚くほど中毒性がありますが、私は通常、このようなより複雑なRPG要素を避けます。
しかし、戦闘はコマンドメニューで終わりません。特定の種類のコマンドを使用することで、戦闘スタイルを変更し、新しい近接スタイルと現在装備しているフィニッシュムーブに取って代わる強力な攻撃を開始します。戦闘の開始点を見つけた場合、チャージして敵にロックオンして、フィールドを一掃できる強力なショットロック弾幕を獲得できます。そして、召喚は処理能力のために残念ながらなくなっていますが、D-Linkシステムには精神的に存在しているため、キャラクターはかなりの時間、別のキャラクターのスキルセットを引き受けることができます。説明するために、マレフィセントとのDリンクにより、テラは強力なダークマジックを放ち、空中でホバリングする印象的なフィニッシャーに到達し、敵にドラゴンファイアを噴き出します。の反応攻撃がなくても いや 、敵との戦いは非常にダイナミックで魅力的です。すべてのクールな攻撃とフィニッシャーを引き離すのは、ただの楽しみです。
そして、このすべてのアクションはPSPのようなアーキテクチャ的に弱いシステムで見つかりますが、以前のメインの記事と同じように洗練されたままです。実際、GUIとメニューのスタイルは非常に似ており、これが最後のものと同じくらいまばゆいばかりであるという印象を強めています。さらに、リサイクルされたコンテンツはほとんどありません。に加えて ヘラクレス 世界-ほぼ逐語的 いや 音楽に至るまで-すべてのプレイ可能な世界は真新しく、 ピーターパン ワールド。これまでの記事で見つかったものとは異なる領域を紹介しています。グラフィックスが美しく見えるのを助けます。それぞれの世界は、それが基にしているディズニー映画のスタイルを完璧に捉えており、そうでないものは非常にスタイリッシュです。アーティスト野村哲也はしばしば中傷者を抱えていますが、彼のアートスタイルは、キャラクターがあまりにも多くのベルトやジッパーを持っている場合でも、この宇宙にぴったりのカラフルとダークの完璧なミックスであることを否定しません。このゲームは、PS2ゲームと同じように見えますが、解像度が小さくてジャギーです。しかし、それを超えて、ゲームでは、物事が大画面に属しているように見えないという点はありません。
ただし、これの欠点は、これらの派手なグラフィックスと絹のような滑らかな戦いがすべてPSPに大きな打撃を与えることです。スクウェア・エニックスは、これを修正するためのオプションを提供しようとします:メモリカードに大量のデータをインストールし、CPU速度を上げてゲームをスムーズにすることができます(バッテリー寿命を犠牲にして)が、退屈な負荷画面とUMDドライブの迷惑なうなり声に座ってください。これらのオプションを有効にしない場合、ゲームをプレイすることは、長い道を走るときにすべての赤信号を打つようなものになります。
バースバイスリープ 他の欠点がないわけではありません。その欠点のいくつかは、当初からシリーズを悩ませてきました。コマンドとD-Linkメニューは非常にクールですが、オプションをソートするためにアナログノブから手を離さなければならないことは、緊張した戦いでやりたいことではありません。もう一度、2番目のアナログナブを提供することに対するソニーの拒否は、別のゲームの制御スキームを損なう。そして、それらは美しいのですが、世界はあなたと敵を除いてまだ比較的不毛です。さらに、より現実的な主人公と、ディズニーの世界で彼らが助けなければならない主人公との対比は、そらや会社よりも明らかになっています。ほとんどのファン、特に若いファンは、このコンセプトで平和になりますが、テラのような悲劇的な姿が、 ディズニータウン このフォロワーにとっても少し伸びています。
そうは言っても、今回はミニゲームはそれほど悪くない。プレーヤーは、シンプルなバレーボールゲーム、よこしまなリズムゲーム、4コースを見つけます。 マリオカート Lite、およびクーデターデグレース、モノポリー風のボードゲームで、楽しいだけでなく、コマンドを取得およびアップグレードすることもでき、粉砕の代わりになります。さらに、Mirage Arenaで2人の友人とチームを組んで、これらのミニゲームをプレイしたり、お互いにバトルしたり、13の非常に難しいアリーナマッチに参加したりできます。 ヘラクレス 前のゲームで見つかったコロシアムの一致。メインストーリーや明らかにボーナスコンテンツとは統合されていませんが、これらは、マルチプレイヤーモードよりも魅力的なオプションです 358/2日 。そして当然、最後にロックを解除するための秘密のビデオがあります-最終シナリオを完了することができた場合、つまりです。
その欠陥があっても、 キングダムハーツ:バースバイスリープ 最終的に、ファンにふさわしい高度に洗練された続編を配信します。これまでシリーズをプレイしたことがない人にとっては、それは、タイトルのような複雑なプロット要素と混同しない堅実なタイトルのままです キングダムハーツII 。ディズニーの世界の外で起こるねじれた物語を追ったファンにとって、それは彼らが待っていた答えを提供し、時には彼らが持っていたとは知らなかった質問を提供します キングダムハーツIII 。楽しいアクションゲームを楽しむ人は、今後数週間はUMDドライブにとどまります。それを味わってください-あなたはしばらくそのようなものを取得しないためです。
スコア:8.5-素晴らしい (8は印象的な努力であり、いくつかの顕著な問題があります。誰も驚かせるわけではありませんが、時間と現金の価値があります。)