review knights pen paper 2
楽しいが、面白くない
オリジナルの大半をプレイしました ペンと紙の騎士 南カリフォルニアの境界内のさまざまなトイレで。ペンと紙のRPGを浅く受け止めて、やる気に満ちた、参照用のユーモアと軽い戦闘があれば楽しかったです。
当時は実際に従来のRPGをプレイするのにあまり慣れていませんでしたが、今では第5版の ダンジョンズ&ドラゴンズ そして スターウォーズ:エッジオブエンパイア。 この新しい経験のすべてで、私は何のために深い感謝を獲得しました ペンと紙の騎士2 達成しようとしています。
しかし、ユーモアはまだ嫌です。
ペンと紙の騎士2 (Android、iPhone(レビュー済み)、PC)
開発者:Kyy Games
パブリッシャー:Paradox Interactive
リリース日:2015年5月14日
価格:4.99ドル(Android、iPhone)
ペンと紙の騎士2 卓上ゲームのコンセプトを取り入れ、ポケットにすっぽり収まるものに押しつぶします。 Paperosの世界を楽しむために、ミニチュア、キャラクターシート、複数の参考書は必要ありません。代わりに、ダンジョンマスターと最大5人の冒険者の両方としてプレイします。ダンジョンマスターとして、遭遇を設定し、クエストが導く場所と冒険者が戦う敵の数/種類を選択します。冒険者は、プレイヤーの高校の原型、キャラクターの種族、キャラクターのクラスという3つの異なるカテゴリーで選択して作成する必要があります。それぞれの選択は、冒険者の戦闘能力を考慮しています。これは、参照用の私のチアリーダードワーフ野b人の写真です。
コアの統計は、上記の3つの20面ダイスに基づいています。赤は体、緑は感覚、青は心です。身体は、損傷、脅威、およびステータスの効果をどの程度早く振り払うかを決定します。 Sensesは、クリティカルヒット、イニシアチブ、および属性ロールを担当しています。マインドロールは、秘密のアイテムを見つけるためにエリアを調査しようとすると、健康、エネルギー、そしてあなたの成功に影響します。これらの小さなサイコロが転がるのを見るのはいつも満足です、そして今回、彼らが統計をもう少し明確にしてくれたことを嬉しく思います。
パーティーを組み立てた後、ダンジョンマスターの希望に反してロールプレイングゲームの第2版を使用しているプレイヤーであるペーパーナイトを止めるための探求を開始します。 Paperosの住民は、第1版と第2版の衝突に苦しんでおり、バランスを回復するのはあなた次第です。実際の卓上ゲーム間でエディションが大幅に異なる可能性があることを理解することは、あなたがどれだけの成果をあげられるかという点で大いに役立ちます。 騎士 'プロット。
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ペーパーナイトに到達するために、あなたは卑劣なヘビから空の海賊に至るまで、あらゆる種類の獣と戦うことになります。ターンベースの戦闘は、最初のゲームから強化されており、戦術はおもにお気に入りの能力を見つけて、すべてのスキルポイントをそこに入れるまでに要約されています。キャラクタークラスにはそれぞれ4つの能力がありますが、明らかな選択肢が1つしかないようには感じません。続編は、傷、脱力感、気絶、毒などのステータス効果に焦点を当てています。役に立たないステータスエフェクトのRPG罪がここに実装されていなかったことを嬉しく思いました-敵の大部分はこれらの能力の標的になり、プロットが進むにつれて必要と感じるようになります。
1つの高レベルスペルをスパムすることは、もはや勝つ唯一の方法ではありません。私の戦いは頻繁に次のようになりました:私の忍者は群衆を気絶させるために煙爆弾を投げ、私の泥棒は衝撃を受けた敵に二重のダメージを与えるためにナイフの弾幕を投げ、そして私の戦士は敵の列を切り裂きました。私のパラディンは残りのモンスターからの脅威を保持し、私の魔道士は鎖の稲妻でそれらを終わらせました。さまざまなキャラクタークラスは繰り返しを減らすのに役立ちますが、私は最終的に世界地図を旅行することによって引き起こされるランダムな出会いにうんざりしました(もちろん、それにもロールがあります)。
優れたRPGと同様に、クラフティングシステムはやや奇妙ですが、見つけて購入する機器があります。最初の 騎士 武器をアップグレードする前にリアルタイムの時間が経過するのを待っていた場合、特定のアイテムを組み合わせてより良い武器と防具を作成できるようになりました。奇妙なのは、キャンペーンを終えた頃にはまだ数個のレシピしかなく、使用できるアイテムも見なかったということです。武器をエンチャントスクロールとチャームと組み合わせて、そのステータスを向上させることができますが、少なくとも私の知る限り、私はチャームを見つけることができませんでした。さらにコンテンツが追加されると、後で検索するアイテムが増えるように感じます。
騎士2 最初のようなマイクロトランザクションでは重くありません。ゴールドを購入して最初に冒険者を増やしたり、より良いギアを購入したりすることはできますが、決して必要とは感じません。 Kyy Gamesは、リアルマネーを支払うことを強制しない方法で、より多くのコンテンツを提供する楽しい方法を見つけました。いつでも左上隅の雑誌ボタンを押すと、今月の モダンダンジョン 、ゲーム内の本で、新しいキャラクタークラス、アーキタイプ、装身具を購入しながら、愚かな伝承も提供します。これらを購入するためにゲーム内通貨を挽くことができ、毎月問題が発生することになっています。 6月に何が追加されたかを確認する予定です。
Paperosは、新しい16ビットスタイルで見た目がすっきりしています。インターフェースが大きいため、ほとんどをポートレートモードで再生しましたが、ほとんどの環境が遮断され、一部の詳細が表示されなくなりました。ランドスケープモードは目には適していますが、ボタンが非常に小さくなり、一貫して正確に押すことが難しくなります。音楽はシンプルでキャッチーですが、繰り返しが多すぎます。同じ5曲を何度も聴いてみたいと思います。
私は、ジョークがエディションの複雑さについてであり続けられることを望みます ダンジョンズ&ドラゴンズ 「すっごくランダム」にしようとする代わりに。ユーモアは主観的なものですが、ダンジョンマスターがその場で物事を作り上げていると非難するのを聞くのは、彼がギースバスターだから「ガチョウ」を助けてくれるピクセル化されたビルマレーを見つけるよりも面白いです。の間に ゲーム・オブ・スローンズ しゃべりやトロールがインターネットの話に従事しているとき、私は自分の目をくすくす以上に見回していることに気付きました。あなたが ファミリーガイ あなたはおそらくここで愛する多くのことを見つけるでしょうが、私は今あなたを判断しています。
ペンと紙の騎士2 決して深刻なゲームではありません。この軽さは、煩わしいほど爽やかです。戦闘の洗練は、最初のゲームの退屈さを緩和するために長い道のりを歩んできましたが、ユーモアと陰謀はあなたを引き付けるのにあまり役に立たないでしょう。私はそれを十分に楽しんだので、来月を楽しみにしています モダンダンジョン 。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)
http://www.destructoid.com//ul/292095-/barbarian-noscale.jpg