review layers fear
頭の中だけじゃない
恐怖の層 無生物をアニメーション化するコツがあります。
その現実世界の絵画の多くは、混雑した割引入場日に明るい照明の博物館でさえも動揺するように見えます。 (例えば、ゴヤの土星が彼の息子をむさぼり食うのを見てください。)しかし、これらの顔のいくつかがあなたをじっと見つめ、歪められ、傷ついているのを見るには?または、背を向けている間に背後からこっそりと飛び出しますか?ああ!私はマウスを机から数回放り出そうとしました。
これらおよび他の巧妙なタイミングの恐怖は、私をそれほど良くしてはいけません。最初は恐ろしく見えますが、実際にはまったく無害です。それでも、多くの場合、 恐怖の層 なんとか私を驚かせました-2回目のプレイスルーでも。
恐怖の層 (Linux、Mac、PC(レビュー済み)、PS4(テスト済み)、Xbox One)
開発者:Bloober Team
パブリッシャー:Aspyr Media
リリース:2016年2月16日
MSRP:19.99ドル
適切な状況では、ほぼすべての家(現実または仮想、馴染みのあるもの、または外国のもの)が、あなたの心をつかみ始めます。安心できる光と音がなければ、想像力は不明確で、明らかに不合理であるが揺れそうにないシナリオを想像することができます。あなたの目と耳はあなたをだまし始めます。それが感覚です 恐怖の層 この場合を除いて、喚起しようとしますが、本当に影に潜む不吉なものがあります。
マージソートc ++再帰
荒れ狂う、ささいなビクトリア朝の家の嵐の夜を舞台に、あなたは長年の創造的なブロックにもかかわらず、傑作を完成させようとする有名な画家としてプレイします。あなたの妻と子供はもうここにいませんが、彼らの存在はまだ残っています。
家中に散らばる書かれた通信文、切り抜き、および記念品は、彼が狂気に陥る前の問題のある主人公が彼の個人的および職業的生活の中でどのようなものであったかについてのヒントを提供します。後者はナレーションの断片を引き立たせているこれらのオブジェクトは、家族の神秘的な部分をある程度予測することができますが、それらをまとめて埋めるのに役立ちます。
この心理的なホラーゲームの大部分は、パズルを見つけたりモンスターをかわしたりするのではなく、歩き回ってドアや引き出しを開くことに費やされています。これはアクション満載の冒険ではありませんが、すべて同じ旅です。あなたの周囲は常に変化しています-時には目の前にありますが、多くの場合、あなたの視線のすぐ外にあります。そして、それはシームレスです。ドアを閉め、すぐに開いて元に戻すと、まったく別の部屋を見ることができます。廊下は無限に曲がります。あなたの貧しいベッドは床に溶けます。体験は1つの家の中に設定されていますが、規模、セットのピース、または想像力の面で制限されているとは感じません。
挿入ソートコードc ++
間取り図があなたをいじるのを楽しんでいる限り、混乱することはめったにありません。オーディオキューは、正しい方向に向かうためにロックおよびロック解除するドアが行うように、ガイダンスを提供します。どこに行くべきか、何をするべきかわからない場所がいくつかあり、1つは不明瞭なチェッカーを見つけることを含むシーケンスでした。それはちょっとしたドラッグでした。場合によっては、特定のアイテムを掘り下げる必要がありますが、管理するインベントリはなく、多くの場合、特定の方向に目を向けて風景の変化をトリガーするだけで済みます。
遠くに歪んだ子供の叫び声が聞こえ、部屋で重要なのは閉じた胸だけだということを十分に知っているので、あなたはそれに向かって歩きます。すぐに、ノイズが内部から確実に発生していることを確認できます。だからあなたはそれを開きます。ゆっくり。慎重に。赤ちゃんの人形があります なんてこった ?それは濃い黒のグーに溶けて、あなたは先に進み、後のシーケンスが影であなたをストーカーする感覚的なおもちゃを含まないことを期待を超えて期待しています。
私にとっては、緊張が前面に押し出されました。途中で、私は自分が何に立ち向かっているのかについて十分な理解を深め、その後すべてが不吉に感じなくなりました。アクションホラーゲームとは異なり、恐怖やアドレナリンを誘発する可能性があります。 恐怖の層 脅迫を感じることができませんでした。私は時々動揺していましたが、深い恐怖感を感じることはありませんでした。
恐ろしいかどうかにかかわらず、私は一晩で意図せずにゲームを完了することができました。確かに、それはほんの数時間の長さですが、ペースは魅力的でした。チェックポイント設定は特に寛大ではありませんので、最善を尽くしました。
あなたの環境は不可逆的に変化する可能性があるため、収集品を見逃す可能性があります。これは気になりませんでしたが、完成主義者にとっては、確かにいくつかの試行錯誤が伴うでしょう(ただし、チャプター選択オプションと全体的な短い長さによって多少軽減されます)。クレジットの後、同じ保存ファイルからやり直すことができます。おそらく、新しいゲームとプラスの実行を行うインセンティブがあるという印象を受けましたが、決定的な答えは見つかりませんでした。
PC、PlayStation 4、Xbox Oneのいずれかでプレイすることを選択した場合、コンソールバージョンに反対することをお勧めします。これは、数百のドアとキャビネットを手動で開くゲームであり、それらの相互作用はゲームパッドを使用するとはるかに滑らかに感じられません。第二に、少なくともPS4では、フレームレートは期待外れです。それは不気味な雰囲気から気をそらすほど遅かった。
恐怖の層 初期の印象に基づいていると思ったほど恐ろしくはありませんでしたが、ジャンプ恐怖が平らになったときでさえ、心を曲げるお化け屋敷にまだ楽しかったです。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームのプレリリースビルドに基づいています。)