review madden nfl 12
昨夜のSaints-Packersコンテストは、2011-12年のNFLシーズンの始まりをマークしました。このシーズンは、6週間以上前にまだ非常に疑わしかったシーズンです。 EA Sportsは、新しい マッデンNFL パブリッシャーは従来のリリース日を3週間遅らせましたが、実際のフットボールのステータスに関係なく、今年はゲームが発売されます。 「別の年、別の年 マッデン ゲーム」、EAは私たちを保証しました。
考えてみると、かなりうまくまとめられています。
最高のビデオダウンローダーは何ですか
マッデンNFL 12 (PlayStation 3(レビュー済み)、Xbox 360、Wii、PlayStation 2、PSP、iOS、Android)
開発者:EA Tiburon
パブリッシャー:EA Sports
リリース日:2011年8月30日
MSRP:$ 59.99(PS3、360)/ $ 49.99(Wii)/ $ 39.99(PS2、PSP)/ $ 9.99(iPad)/ $ 6.99(iPhone、Android)
マッデン12 踏み石ゲームのように感じます。これは、フランチャイズモードやスーパースターモード、ゲーム内の物理学、視覚的なプレゼンテーションなど、以前は停滞していた重要な部分をオーバーホールすることで、強固な基盤を構築します。一般に、Tiburonが今回注目したアップグレードは、注目すべきアップグレードであり、通常どおり、タイトルのほとんどの側面にいくつかの変更があります。しかし、スタジオは長年にわたって根本的で目立った問題に触れていませんでしたが、それは大きな失望です。
ティブロンが対処したというかつての不満は、昔からの「吸引」/「反り」の問題です。この問題では、プレイヤーはゲーム内の複数の足に沿って缶詰めのアニメーションを作ることがよくあります。彼らが実装した物理エンジンは正確ではありません バックブレーカー のような(または ' バックブレーカー lite ')が、ほとんどの場合、プレイヤーが実際に接触するまでアニメーションを開始しないことで、ワーピングを排除します。他の物理学の奇妙さの中でも、芝生を横切るアニメーションスライドにロックされているプレイヤーが時々表示されます。しかし、これは素晴らしい最初のステップであり、取り組みの明白な改善を提供します。
昨年登場した自動プレイ呼び出しシステムであるGameFlowは、実際にはボールの両側で実行可能なオプションです( マッデン11 、防衛にそれを使用すると、悪い結果が得られました)。インターフェイスにはユーザー入力が含まれるようになりました:防衛では「ゲームプラン」、「保守的」、「攻撃的」の選択肢が提供されますが、攻撃、実行、パス、またはプレイアクションを選択でき、ゲームはあなたにプレイの名前を与えます実行しようとしています。スキームは常に選択に対応しているわけではありません-私が最後にチェックしたとき、無料の安全性を攻撃することは厳密には保守的ではありませんでした-しかし、ランダムなプレイのためにX / Aを押すよりもはるかに優れたシステムです去年のように感じました。劇の編成と人員についての情報も見るといいでしょう。ここに来ることを願っています マッデン13 。
GameFlowでプレイアクションが提案された場合、対戦相手に対してすでにラフショッドを実行したとしても、成功することはめったにないので、聞きたくないかもしれません。プレイアクションパスが多すぎて、スローを急いだり、袋に入れたりしました。ブロッカーは、急いでプレイするのと同様に無能です。数え切れないほどのラインマンとタイトなエンドが親指をいじり回しているのを見て、スクラインのラインを横切って並んでディフェンダーを完全に無視し、バックフィールドでボールキャリアを倒すために彼らに吹かれています。また、キックオフやパントリターンを開始しないでください。ブロッキングは存在しません。毎回、フェアキャッチを要求することを検討しました。どうやら、ブロッキングはティブロンの人々を混乱させ続けています。
ブロッキングが悪いと攻撃的な成功が難しくなり、今年の防御的な改善によりバランスがさらに変化します。ティブロンは、ゾーンディフェンスを価値のあるものにするために努力してきました。私は前の吹き飛ばされた報道を見ることにうんざりしていた マッデン ゲーム、しかし、あなたが最終的にポジティブなヤードのためにドロープレイとスイープを実行できるように、あなたは最終的にゾーンを呼び出すことができます マッデン12 そしてそれらが成功するのを見る。
ゲームもきれいです。午後の屋外ゲームは、夕暮れ時にドラマチックな照明を提供します。雨の日でも何かが提供され、プレイヤーが滑り落ちて、ジャージが3次元の芝の下に泥で塗りつぶされるようになります。アンチエイリアシングの改善により、ゲームがよりきれいになり、再設計されたインターフェイスに反映されます。 (今年のフォントは古いフォントよりも良いと思う。)
一方、オーディオは恐ろしいことがあります。 Tiburonは昨年、熱狂的なGus Johnsonを呼び込んでファンを驚かせましたが、彼の幅広い興奮レベルは、事前に記録された行の一部をつなぎ合わせるビデオゲームの解説にはあまり適していません。深いボールでは、次のような音が聞こえる場合があります。「GOING UP TOP ...パスが不完全になります」。さらに悪いことに、ジョンソンとアナリストのクリス・コリンズワースの両方からの繰り返しは、今年は特にひどいようです-ジョンソン 常に ゲームで何度も何度も「これを見るためのパフォーマーになることを絶対に準備している」人を指摘し、コメントはアクションから数秒遅れる傾向があります。
私は、フラットアウトが状況やフィールドのプレーヤーに適用されないという話も聞いたことがあります。カーディナルスの試合で、ジョンソンは「フィッツジェラルドはしっかりと接触してそこからボールを飛び出させた」と宣言したが、もちろんラリー・フィッツジェラルドはパスディフェンダーではなくパスキャッチャーであり、彼はフィールドにさえいなかった時間。別のゲームでは、ジョンソンが「大きな利益」について話しているのをキャッチしました 5ヤード 受信。これらの種類の失言は言い訳にならず、EAのマーキースポーツシリーズにはなりません。
解説は、まったく新しいテレビスタイルのプレゼンテーションでも貧弱な表示を与えます。コインを投げるまでアナウンサーが言葉を言わなかったサッカーの試合を見た回数 後 飛行船からのオーバーヘッドショットの確立と、煙が多いホームチームの紹介?新しいプレゼンテーション要素は素晴らしく見えます- マッデン TV特有のカメラアングル、使い慣れたショット、関連する統計オーバーレイを使用して、フットボールテレキャストに似ていることはありませんが、オーディオ側は交渉の終わりに耐えられません。
マッデン12 素晴らしいゲームプレイやオーディオエクスペリエンスを提供しないかもしれませんが、Tiburonは最終的にメインゲームモードであるフランチャイズとスーパースターを改良する努力をしました。フランチャイズのハイライトには、スカウティング、製図、名簿管理など、シーズン前およびシーズン外の大幅に改善されたコンポーネントが含まれます。カウントダウンと入札戦争を備えた新しいフリーエージェントの署名のセットアップは、一流の才能のための狂ったオフシーズンのスクランブルの見事な表現です。名簿を拡大すると、最大75人のプレイヤーでプレシーズンを開始できます。その後、カット日中にプレイヤーを削る必要があります。そして、シーズンのためにダウンしたプレーヤーは、最終的に負傷した予備に置かれることができます。名簿オタクはここで天国にいます。
いくつかの領域は複雑さに欠けています。プレーヤーに署名/再署名する実際の行為は、交渉の多くではありません-プレーヤーの給与を下げるか、ボーナスを署名することは、ほんの少しでも「拒否」を与えるだけであり、あなたが提供している条件に基づいて取引を受け入れる彼の意欲。 (不思議なことに、この「欲望」インジケータ する 他の場所に存在します:コーチを雇うときのみ。)また、加熱されたフィールドなどのスタジアムのアップグレードにお金を使うことができますが、なぜ気にしますか?このような支出が出席、収入、またはチームのパフォーマンスにどのような影響を与えるかは、ゲームではわかりません。ピックしてる?おそらく、特にこれがゲームをレビューするのに必要な期間を過ぎてフランチャイズをプレイし続けたいと思ったのはここ数年で初めてだからです。
スーパースターモードでは、新しいプレーヤープログレッションシステムが提供されますが、それだけですべてのことができます。スキルポイントを獲得して、属性を高めます。他のスポーツゲームのRPG風のモードとは異なり、自分の道を進んでいく感覚はありません。あなたが所属するチームの他のプレイヤーに関係なく、すぐにスターターになります。 69評価のQBを作成してグリーンベイパッカーズに参加すると、98評価のスーパーボウルMVPアーロンロジャースよりも先に開始できますが、ロジャース自身はブレットファーブルに与えられる前にブレットファーブルを見て学習する必要がありましたジョブを開始します。
そして、あなたはうまくいくことでスキルポイントを獲得しますが、それらのポイントの実際の内訳は謎です-ランニングバックとして、私は何も得点しなかったゲームでタッチダウンのポイントを獲得しました、そして私はポイントをドッキングしました解雇されたため。さらに、電撃戦をするなど、ささいなことをするためのポイントを獲得していないようです。しかし、おそらくスーパースターに対する私の主な迷惑は、コーディネーターのオーディオをオフにできないという事実です。私は彼の話をもう一度聞くことができなかったので、モードのプレイを停止しました。
別の迷惑なこと マッデン12 オンラインハブには予告編があります まだゲームを買っていなかった 。オンライン体験自体は最高です。 Tiburonはラグキックメーターなどの過去の問題を修正してきました。また、一対一のマッチメイキングはほぼ同じようなスキルレベルの対戦相手と私を戦わせたため、ゲームは接近していました。 EAサーバーへの接続で問題が発生しました。これは、ゲームが大量のトラフィックを引用するためでしたが、一度オンラインになると、ゲームはとても楽しかったです。
確かに、 マッデンNFL 12 は、EAの23歳のサッカーフランチャイズの典型的なエントリーです。Tiburonは、ゲームの特定の側面に注意を払っていますが、他の分野は無視しており、その一部は長年の問題に苦しんでいます。ここには多くの点があり、1〜2年でゲームは素晴らしいものになると思いますが、品質レベルは単純に大きく異なります。あなたが放送の外観とより良いビジュアルを切望しているフランチャイズナッツなら、あなたは今年幸運です。現場での大幅な改善を求めている人たち、まあ…日曜日にNFLを見ることができることに感謝してください。
Visual Studio Team Foundation Server2015チュートリアル