review moga mobile gaming system
Androidデバイス用のゲームパッド
よりスマートなタッチスクリーンコントロールの設計により、モバイルゲームは着実に改善されていますが、優れたジョイスティックとボタンのセットを使用できる経験はまだたくさんあります。そこで、PowerAのMOGAモバイルゲーミングシステムが登場します。これにより、不自然な仮想D-パッドや応答のない仮想ボタンを実際のボタンで1日節約できます。また、画面を親指のグリースから保護します。
PowerAはゲーム開発者向けのコントローラープラットフォームの提供を試みており、Gameloft、Atari、Namco Bandai、Segaなどのいくつかの企業はすでにゲームの開発を進めています。
彼らは、モバイルゲームコントローラの標準を作成することに最も近づいています。
製品:MOGAモバイルゲームシステム
メーカー:PowerA
デバイスの互換性:Android 2.3以降
MSRP:〜$ 50
MOGAコントローラーには、2つのアナログスティック、4つのフェイスアクションボタン、開始ボタンと選択ボタン、および上端に沿った左右のショルダーボタンがあり、Xbox 360コントローラーとは異なるレイアウトを提供します。アナログスティックは、ゴム製のトップを持つ平らなパッドに似ています。中心から任意の方向への移動距離は短いように見えますが、よくできていて、ゲームプレイに問題はありませんでした。顔のボタンは小さく、クリック感があり、多くのアクションがあるときは少しうるさいですが、十分に反応します。
ユニットの背面はゴム製で、バッテリードアがある隆起部に沿っていくつかのグリップのくぼみがあります。それはPSPgoに少し似ていますが、ハンドグリップの方法ではるかに多くを持っています。薄くてコンパクトです。つまり、持ち歩くのに問題はないはずです。この目的のために素敵な携帯用ポーチが同梱されています。
モバイルデバイスは、コントローラーの中央から折りたたむ伸縮マウントアームによって所定の位置に保持されます。 Galaxy SIIIを問題なくマウントし、コンボと一緒に歩き回るのに十分安全に保持しました。 PowerAによると、アームは82mm幅まで伸びており、Samsung Galaxy Noteさえも保持できるということです。
コントローラと同じくらい軽いので、このユニットに電話を取り付けると、どのデバイスでもセットアップ全体が少し重く感じられます。そして私の場合、Galaxy SIIIを取り付けた状態では、アームの下部グリップがそれを覆っていたため、ボリュームロッカーにアクセスできませんでした。もちろん、デバイスをマウントせずにMOGAを自由に使用できます。
MOGAはBluetooth接続を使用してモバイルデバイスと通信します。最初のペアリングは迅速かつ簡単で、付属のMOGA Pivotアプリの起動後に後続の接続が自動的に行われます。 Android 2.3以降の携帯電話またはタブレットはすべて、このコントローラーで動作します。このデバイスには2つのAAAバッテリーが搭載されており、PowerAは18時間の再生時間を提供すると主張しています。
ゲームは、MOGA対応タイトルのランチャーおよびストアを兼ねるPivotアプリ内から開始されます。新しい互換性のあるゲームの購入が検出され、アプリケーションが起動するたびにゲームリストに追加されます。また、アプリは自動的にパワードMOGAを認識し、起動するたびにすぐにペアリングします。
開発者が事前にすべての作業を行っているため、このデバイスで心配するキーマッピングはありません。これは、サポートされているゲームを起動してすぐにプレイを開始でき、デバイスの画面に触れる必要がないことを意味します。一人称シューティングゲームのようなタッチスクリーンの重いゲームでも N.O.V.A. 3-ニアオービットヴァンガードアライアンス MOGAのすべてのボタンが使用されており、うまくマッピングされています。ゲームロフト ダンジョンハンター3 攻撃とアイテムの使用が顔と肩のボタンにマッピングされて、よくマッピングされました。私のアストロマンサーは、右のアナログスティックで押した方向に呪文を唱えることができました。
コントローラのパフォーマンスはゲームによって異なり、おそらくモバイルデバイスによっても異なります。ほとんどの場合、ポータブルゲームシステムが期待するのと同じくらい敏感です。 ソニックCD 私のお気に入りのプラットフォーマーの1つで期待したとおりにコントロールが正確に翻訳され、素晴らしく演奏されました。 バーチャテニスチャレンジ MOGAでもうまく行きました。その他 N.O.V.A 。、Samsung Galaxy SIIIでも反応がよくありませんでした。利用可能なレーシングゲームのいずれも、 アスファルト7:熱 そして Riptide GT、 アナログ感覚の動きの方法で多くを持っているようでした。彼らは間違いなくプレイ可能でしたが、初期のコンソールレーサーをプレイするような、少し硬くてデジタルな感じがしました。ただし、コントローラではなく、一部のゲームに問題がある可能性が高くなります。
エミュレータに物理的な制御を使用することを検討している人のために、少し待ってください。現時点では、MOGAはどのエミュレータもサポートしていません。しかし、これは後で確実に変化することを確認できました。
デフォルトゲートウェイは利用できませんイーサネット
ほとんどの場合、携帯電話でMOGAを使用することは、高品質のポータブルゲームシステムを使用するように感じました。手に自然に感じられ、ゲームプレイでは透明に感じる、印象的でしっかりと構築されたデバイスです。これらのゲームのほとんどをプレイしているときに携帯電話を使用していたことを忘れてしまったほど、その仕事はうまくいきました。
この多くは、開発者がこのコントローラー専用にゲームを調整しているためです。また、数十種類のMOGA Enhancedゲームの発売が予定されているため、最初は十分にプレイできます。しかし、自分でコントロールをマップする方法がないため、より多くのゲーム開発者がこのデバイス用のゲームを強化し続けることを期待しましょう。 PowerAが、ユーザーが自分のコントロールをマップできるようにソフトウェアアプリを開くことが良い動きであることを認識しています。
Androidデバイスのゲームコントロールが必要な場合、MOGAは、ソフトウェアスイートと強化されたゲームを備えたBluetoothコントローラーであるだけでなく、洗練されたソリューションです。コンソールコントローラーの価格(約50ドル)の周りに設定される価格で、それは正確に安くはありませんが、おそらくモバイルゲームコントローラー標準の何かを作成するのにこれまでで最高の刺し傷です。