review monster hunter tri
あなたはプレイしましたか モンスターハンタートライ デモ?そうでない場合は、気にしないでください。吸いました。
さて、それは主観的ですが、それは間違いなく言うことは公平です モンスターハンタートライ デモは完全なゲームを正確に表していませんでした。ロックスターが次のデモを出すと想像してみてください GTA 起動するとすぐに車の中に入れて、A地点からB地点、C地点まで運転し、その後終了したゲーム。または、任天堂が ポケモン ポケットモンスターのプリセットチームとの2回のジムバトルに参加します。確かに、それは自慢します 少し それらのゲームをプレイするのがどんなものかということですが、完全な体験が何をもたらすのかという感覚をあなたに与えることはほとんど何もしません。また、それらのゲームはかなり退屈でくだらないように見えます。それはまさに モンスターハンタートライ デモがやった モンスターハンタートライ 。
実際のゲームは、いくつかの異なる種類のメイクアップされた恐竜との一連の適度に不格好な戦いではありません。本当の モンスターハンタートライ ゼルダのサイドクエストの構造を取り、それを 巨像の影 、 ポケモン 、そして World of Warcraft 。その方程式 モンスターハンター シリーズは今日本で最も熱いものであり、 モンスターハンタートライ 、このシリーズには、西洋の世界でその成功を再現する格好のチャンスがあります。
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モンスターハンタートライ (Wii )
開発者:カプコン
出版社:カプコン
リリース:2010年4月20日
MSRP:49.99ドル
最初に、そのジャンルについての簡単な言葉 モンスターハンター に分類されます:それは標準的なアドベンチャーゲームのように見えるかもしれませんが、 モンスターハンター サンドボックスシリーズです- 日本語 サンドボックスシリーズ。次のような西部のサンドボックスゲームとは異なり GTA そして セインツロウ 、日本のサンドボックスゲームは、広大でオープンな、ほとんど人がいない(とにかく)人がいないスペースに焦点を当てる傾向がありますが、 ニーズ 完了します。ものを集め、レベルアップし、探索し、入手する 離れて ここでは、現実の人類からの優先事項です。現実の都市の賑やかなレクリエーションで犯罪を行うことは、ポイントを逃しているだけです。 デッドライジング 、 どうぶつの森 、S 巨像のハドウ 、 ウィンドウェイカー 、そして ノーモアヒーローズ 日本のサンドボックスゲームのプロファイルに適合するゲームのほんの数例ですが、自由と現実逃避の特別な組み合わせを提供することになると、 モンスターハンタートライ それらをすべて凌doします。
このゲームは、あなたがモンスターを狩る(あなたが推測した)人の役割にあなたを置きますが、モンスターハンターアンドギャザラーはそれにより似ています。キャラクターを作成してゲームを開始します 質量効果 / Miiチャンネルマナー。そこから、美しいカットシーンを介してモンスターハンターワールドを紹介し、村人に会い、町を出て、好きなように行動します。荒野をさまよい、釣りに行き、虫を捕まえ、貴重な石を採掘し、頭の中の恐竜のようなものをハンマー(または剣、または他の武器)で倒して死ぬまで打ち、遺骨を町に持ち帰り、繰り返します。それはあなたの平均的なゲームです モンスターハンタートライ 。
町でもできることはたくさんあります:小さな農場で植物や虫を育てるために猫の人にお金を与え、豚と抱きしめ、遠征に船員を送り、家を飾り、新しいアイテムを偽造し、変えてください武器や防具、髪型の変更、そしてもちろん購入。物語に焦点を当てた、JRPGの昔のように感じます。町に行き、休憩し、道路に行き、ケツを蹴り、家に帰り、傷をなめます。革新的なものではありませんが、機能します。
その一部は、楽しむための小さな瞬間の絶え間ない供給から来ています。このゲームは、見つけるべきさまざまなアイテム、戦うモンスター、発見する隠れた領域、モンスターとの驚くべき相互作用の絶え間ない流れを提供します。ああ、この洞窟でこれらの小さな猫の人々は何をしていますか?ダンスをしていますか?驚くばかり。待って、今彼らは頭の中で私を粉砕し、私のものを盗んでいますか?ろくでなし!
それはただかわいいものです。また、巨大なバグ、恐竜、そしてほとんどの場合、世界の巨大な巨大なドラゴン/恐竜に出くわします モンスターハンター 鉄の拳で。これは最も威圧的で美しいクリーチャーのデザインです 巨像の影 。これらのモンスターの見た目、行動、そして考え方は、とてつもなく楽しいものです。シングルプレイヤーモードでプレイすると、新しいエリアも開かれ、それらのどれも特に大規模ではありませんが、土地に驚きがなくなることはありません。泳ぐこともゲームの大きな部分であり、水中の広いエリアを探索する必要があります。一瞬、あなたは巨大な獣に向かって「オーイング」し、次は素晴らしい背景に「アーイング」します。それはノンストップのa敬の念です。
最新の作業チーム ゼルダ タイトルは、ビジュアルの尊重のために引用されています モンスターハンタートライ 、そして彼らがどのようにゲームを魅力的にすることを望んでいるか。多くのWiiゲームと同様ですが、 モンスターハンタートライ 非常に間近で見ると少しジャンクに見えることがありますが、環境と生物の両方のデザインの細部への注意がクラスのトップであることを否定することはまだありません。夜にmountainを駆け抜けるとき、流れ星が頭上を飛んで、その下の谷に大きな美しい動物の群れが一斉に駆け巡ります。さまざまな種類のモンスターが同じエリアで一緒にぶらぶらしているとき、それは特に楽しいです。重装甲のレノプロスのお尻を噛む猛禽のようなジャッジがいます。このゲームの世界には多くの注意と注意が注がれました。あなたは本当にあなたが獣の中で生きているように感じるでしょう。
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同様に多くの注意が払われました モンスターハンタートライ のゲームプレイ。あなたがするようにあなたはモンスターを捕獲して訓練しませんが ポケモン 、あなたはそれらから武器と鎧を作ります、そして、各武器/鎧の「進化ツリー」の詳細とバリエーションのレベルは驚異的です。このゲームには、さまざまな武器や防具がたくさんあります。には7種類の武器があります モンスターハンタートライ :剣と盾、大剣、ハンマー、槍、スイッチアックス(剣に変わるcan)、ロングソード、ボウガン(ライト、ミディアム、ヘビーバレル)。 7つすべてのプレイ方法は非常に異なります。彼らはほとんどのように感じます ストリートファイターII の元の7文字(RyuとKenを2つの異なる文字として数える場合は8文字)のバリエーションのレベル。
シングルプレイヤーモードは完全に魅力的です。ストーリー展開では、他の天敵の中でも巨大な海の怪物から救う必要がある町の低強度の物語を取得します。シングルプレイヤーでのあなたの本当の動機は、ゲームの世界についての好奇心と、たくさんのクールな武器/鎧などを集めることです。それはすべて良いものですが、何が モンスターハンタートライ 本当に特別な、特にWiiにとっては、オンラインで行われます。このゲームでは、何千人ものオンライン見知らぬ人から選ばれた3人の他の見知らぬ人と一緒に、フレンドコードを必要とせずに、同時にクエストを行うことができます。
そうです、カプコンはなんとかして任天堂のフレンドコードシステムを回避しました。ゲームのオンライン都市に入る前に、オンラインで会う人に電話番号と住所を教えないことについて少し警告がありますが、それだけです。それ以上の保護はありません。さまざまなレベルの経験のある見知らぬ人とチームを組むことは、ゲーム内の新しいエキサイティングなものを見たり、途中でいくつかの素晴らしい新しいギアを拾ったりするための最良の方法です。ゲーム内のテキストメッセージ、Wii互換キーボード、またはWii Speakスピーカー/マイクコンボを使用して、見知らぬ人と対話できます。ゲーム内のキーボードは少し不格好で、次のようなポインターコントロールは許可されません。 どうぶつの森:都市の人々 、それ以外は、ほとんど完璧です。また、遅れはありません。
このオンライン保護と手持ちの欠如は驚くべきことであり、ゲームの全体的な哲学を物語っています。実際、それが唯一のことです モンスターハンタートライ それは人々をオフにするかもしれません。このゲームはかろうじてあなたを助けようとします。最近の多くのゲームとは異なり、キャラクターには癒しの要素が組み込まれておらず、戦闘での不注意の代償が高いことがよくあります。また、ゲームは、あなたがそれらを引き受けるのに十分に厳しい前に、あなたがあなたの方法で過剰な力のモンスターを投げることについて、または、あなたが完了する機会のないクエストにサインアップさせることについて恥ずかしがり屋ではありません。最初の一連のクエストの後、どこに行くか、何を成功させる必要があるかについて、多くの指示や指示が与えられることはめったにありません。これにより、多くのオンライン集中型タイトルには見られない特定の信ability性がゲームに与えられます。
ゲームが独力であなたを残す最も印象的なエリアは、実際の戦闘です。ロックオンはありませんので、自分でスキルを磨く必要があります。どの武器がどのクエストに適しているかを知ることは、多くのモンスターハンターのキャリアを成功させるか破るでしょう。また、狩りをしているモンスターの行動、長所、弱さを学ぶ意欲もあります。すべてリアルタイムで行われます。のように バイオハザード5 、インベントリ画面でアクションを一時停止することはありません。逃げる、攻撃を仕掛ける、トラップを設定する、退却する、インベントリ内のアイテムにアクセスする、肉を焼く、すべての場合、翼用の巨大なコブラの頭を持つ火を吐くドラゴンが周りを踏みつけ、あなたのがらくたを怖がらせます。それをすべて実現するには、ゲームのコントロールが第二の性質になる必要があります。
それは、ゲームのもう1つの強みです:コントロールオプション。各武器は互いに制御し、感じが異なるだけでなく、ゲームを開始する前に選択できる3つの全体的な制御スキームがあります。 Wii-Remote-and-Nunchukスキームは間違いなくプレイ可能であり、モーションコントロール愛好家には実際に好まれますが、ゲームはオプションでパックされたClassic Controller Proでプレイするように構築されているように感じます。クラシックコントローラーには、2つの異なる制御スキームがあります。1つはボタン集約型で、もう1つはアナログスティック集約型です。レビュー時間内のミニレビュー:Classic Controller Proは素晴らしいです-市販されている他のアナログパッド(Wiiなど)よりも軽くて快適です。
最後に知っておくべきこと モンスターハンタートライ 本当に無限に感じます。おかしな推測として、誰かがシングルプレイヤーのすべてのクエストを30時間ほどで高速実行できるかもしれませんが、それは本当に寛大です。ゲームを最大限に活用したい人にとって、ゲームが提供するものを実際に見るには、それよりもはるかに時間がかかります。聞くのが一般的です モンスターハンター ファンは、彼らがゲームに数百時間を費やしたと言います、そして、彼らはまだ利益を上げて、新しいものを見ています。カプコンは、新しいクエストをオンラインで無料で利用できるようにすることをすでに約束しています。日本では、こうしたものに対して毎月の購読料を支払っていますが、無料で入手できます。
和風サンドボックスゲームのファンは購入する必要があります モンスターハンタートライ 。私が考えることができる唯一の悪い点は、今日の怠、なロックオン/ヒーリングファクター依存のアクションゲーマーに勝つために何もしないということです。また、ゲームのローカル協力モードには少し欠けています。 1人のローカルプレーヤーと参加して、アリーナ内でゲームの「ボス」の1人と対戦することのみが許可され、アイテムファーミングを探索したり移動したりするオプションは許可されません。これらの小さな不満を除いて、ゲームに関する他のすべてはほとんどそれを釘付けにします。 50ドル(Classic Controller Proでは60ドル)で、 モンスターハンタートライ 提供します World of Warcraft -月額14.99ドルのサブスクリプションなしの高品質な体験。それは作ります モンスターハンタートライ 今日のMMORPGでの最高の価値。さらに、十分なシングルプレイヤーモードを追加すると、…
スコア:9.0-すばらしい ( 9sは卓越性の特徴です。欠陥があるかもしれませんが、それらはごくわずかであり、最高のタイトルであるものに大きな損害を与えません。 )