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この罪は元の2倍です!
私は間違いなく最初を愛していたが 元の罪 、それは望まれることをたくさん残しました。言うまでもなく、続編が発表されたときは興奮していましたが、1000年ほど後にゲームが行われたことがわかったときはさらに興奮したので、最初のゲームの詳細をすべて覚えておく必要はありませんでした。
これまでのところ、続編は私が最初のものから持っていたメモリを完全に消去するのに十分です この 私がずっと欲しかったゲームです。
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神性:オリジナルシン2 (ウィンドウズ)
開発者:Larian Studios
パブリッシャー:Run Studios
リリース日:2017年9月14日
MSRP:44.99ドル
デスクインタビューの質問と回答に役立ちます
私はに向かって心配していた 神性:オリジナルシン2 私が最初のゲームを訪れてから長い時間が経ちました。最初の町が世界の原作と基本にどれほど楽しかったかを覚えていますが、それ以外のことはあまりありません。 RPGのキャラクターと全体的なプロットは少し弱いと感じました。仲間に名前を付けるように頼まれたら、私はできませんでした。だから、私は続編に何を期待するのか分かりませんでした:彼らは全体的なプロットにもっと焦点を合わせますか?キャラクターの対話と性格?答えは非常に明確に両方でした。
今、私は続編を始めて数十時間だけです(しかし、)聖なる牛は改善が顕著です。の 非常に 始めはプレイヤーを興味を持っておくという素晴らしい仕事をしますが、特定の幻影で起こる特定の会話/イベントがあります(ネタバレの理由でこれ以上詳しくは触れません)。私はすでにゲームがどこに向かっているのかを知りたいと思っていましたが、 本当 方向、私はゲームについて考えることを止めることができませんでした。私はいつも自分のPCにいて、ストーリーを進めたいと思っていました。
私も冒険している仲間も大好きです。レッドプリンス、ローゼ、およびフェインはかなり個性のトリオです。ローゼのためにスペースを空けるためにセビーユを解任したときに失望したので、私は自分のキャラクターを4番目としてローリングすることをほとんど後悔しています。確かに個人的な選択ですが、4人の既成キャラクターで実行することも素晴らしい時間のように聞こえます。そうは言っても、私はアンデッドドワーフであることを楽しんでいます。
クエストログにはまだ何かが残されていますが、サイドクエストは相変わらず魅力的です。この多く(およびストーリーの全体的な品質)は、すべてが完全に表明されていることに関係しています。一般に、誰かが重要であるかどうかは、1)声優がいる場合、または2)肖像画がある場合にわかります。後者は、ダイアログペインにモデルを単に表示する最近のRPGでは段階的に廃止されましたが、前者はほとんど常に真実です。 「ねえ、その男は実際に話している、彼は私のための探求を持っているに違いない」今、私は話をしようとしている人が広大なサイドクエストを持っているか、フォートジョイでの生活について不平を言っているだけなのか正直に知りません。
誰かと話をして、彼らが言わなければならないことを見て、潜在的に彼らと取引し、彼らを助けたり、ケツを蹴ったりするのは本当にエキサイティングです。ある時点で、私は何人かの見知らぬ人とカードのゲームをするために歩き、ゲームのルールに従って常に勝つカードを置き、そしてそのカードを持っていることに怒って他のすべてのプレイヤーを殺しました。私はまた、彼の感情をspareしまないために彼の友人について犬に嘘をついた。
戦闘はこれまでと同じくらい厳しいですが、多くの退屈な作業を取り除くために合理化されています。最初のゲームでは、ターンが進行しているように感じられることがありました 永遠に 。 APの上限は6になりました。スペルでAPを再生成する方法はありますが、戦闘ははるかに速く進みます。天候の影響と呪文の組み合わせに依然として大きな重点が置かれているため、プレイヤーは行動をとる前に考え続ける必要があります。ターンを行う前にマップを見ていない場合、バトルのある時点で混乱することになります。
物理的および魔法のシールドバーの追加は優れています。これらの統計は、攻撃を受けたときのダメージバッファーとして機能します。これは、どの種類の戦利品を拾って装備するかだけでなく、各戦いにどのようにアプローチするかに影響します。誰かが大量の物理的な鎧と小さな魔法の鎧を持っている場合、その方向に魔術師を送り出すのが最善です。これらの統計を無視すると、戦闘は完全に地獄になりますので、コミットする前に常に戦場をスキャンしてください!
プレイ中に気になり続ける小さなことがたくさんあります。 AIの世界地図のパスは、多くの場合完全にクソです。あなたのパーティーメンバーは、彼らの魔法の盾のために彼らに影響されないという事実にもかかわらず、火や毒の中を歩くことのないように最大限努力します。これを回避する唯一の方法は、各パーティメンバーのチェーンを解除し、障害物を手動で誘導することです。また、1時間のゲームプレイでリプレイを余儀なくされたバグにも遭遇しました。これを防ぐためにゲームが重要な瞬間に自動保存されない理由はわかりませんが、今では常にクイックセーブボタンをマッシュするだけです。
xmlファイルを表示する方法
神性:オリジナルシン2 すでに元のリーグよりも先にリーグであり、それ自体が素晴らしいものでした。私は、ストーリーと仲間のp状に真剣に投資しています。確かに、私が作ることができるほんの一握りがありますが、すぐに私のお気に入りのRPGの1つになりつつあるものを損なうことはほとんどありません ドラゴンエイジ:オリジン 。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)