review quadrilateral cowboy
別名ロンバス・ザ・キッド
さて、ついにここに来ました。
短いまだ驚くばかりをプレイした後 重力骨 そして 愛の三十フライト 、3番目のゲームが到着しました。だまされてはいけません- 四辺形のカウボーイ それが成し遂げることで単独で。他の2つのゲームから独立しているだけでなく、業界のほとんどすべてのものから独立しています。
四辺形のカウボーイ (PC)
開発者:Blendo Games
パブリッシャー:Blendo Games
MSRP:19.99ドル(標準版)、29.99ドル(デラックス版)
リリース日:2016年7月25日
ながら 四辺形のカウボーイ に非常に似ています 重力骨 そして 愛の三十フライト 多くの点で、おそらく最大の側面であるゲームプレイが異なります。以前の2つのゲームは、ストーリー主導型であり、プレーヤーからのエージェンシーはほとんどありませんでした。彼らは簡潔なストーリーテリングについてでした。 四辺形のカウボーイ 同じ魅力を持ち、過去にBlendo Gamesで非常にうまく機能した同じストーリーテリングデバイスの多くを利用していますが、それでもそのスタイルからの最大の出発点です。
また、これははるかに長い問題です。最初のミッションセットでは、ほとんどの人が 重力骨 そして 30回のフライト 組み合わせた。私の総プレイ時間はわずか4時間でしたが、これは各プレーヤーの効率によってわずかに異なります。レベル自体は、多くの場合、かなり短く、理想的には少なくとも線形で解決されます。初期レベルは特定のメカニズムについてプレイヤーに教えますが、終了レベルはより大きく、さまざまなスキルを一緒に利用します。
どちらかといえば、これらのより大きく、より多様なミッションがもっとあればいいのにと思います。彼らは間違いなく最高の経験です 四辺形のカウボーイ 彼らはミッションを本当に強盗のように感じさせるので、提供しなければなりません。最後のミッションは優れたスキルのテストですが、実験の余地が非常に多いように感じます。そうは言っても、語るべきストーリーがあり、ミッションはそのストーリーを中心に構成されています。そこ は modもサポートしているので、ユーザーが将来自分のアイデアを思いつくことを願っています。
過去2つのゲームをプレイしたことがある場合、ストーリーテリングで何が期待できるかがわかります。 四辺形のカウボーイ 。いいえ、遊ぶ必要はありません 重力骨 または 愛の三十フライト これを楽しむために(あなたは完全にそうすべきですが)。伝統的な物語に見られるような会話やカットシーンはありません。環境から多くの情報が収集されます。周りに横たわっている論文を読んだり、写真を見たり、キャラクターの行動を観察したりします。
物語自体に関しては、それは絶対に素晴らしいです。 「瞬間」のいくつかが 四辺形のカウボーイ クレイジー、驚くべき、悲痛な、あるいは上記のすべてです。どういうわけか、Blendo Gamesは、これらの大きな瞬間をほとんど使用しないように管理し続けています。これは、ビデオゲームで情報を伝える方法を本当に理解している人の製品です。ありがたいことに、これは理解しやすいメカニズムにもつながります。
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ゲームプレイは、コードの行をポータブル仮想コンピューターに入力することで構成されます。以前に何かをコーディングしたことがないことを心配しないでください。各メカニックに優しく慣れるからです。さらに、いつでも「help」と入力すると、コマンドのリストが表示されます。プレイヤーの武器庫に新しいデバイスが導入されるたびに、ストレスのない環境で試してみる機会があります。一般的に、このゲームは非常に鈍いと思われるメカニックを採用し、誰もがアクセスできるようにするという見事な仕事をしています。難しすぎる場合でも、失敗することは不可能であり、すべてのドアが開いている「ツーリストモード」があります。
通常、ミッションの目的は、プレイヤーがエリアに侵入し、アクション(ドキュメントや金庫を盗むなど)を実行してから逃げることです。当然ながら、ドアがロックされ、セキュリティカメラがオンになり、ボタンを押す必要があり、他の多くの危険が邪魔になります。それがコーディングの出番です。特定のエンティティには、「door3」や「camera2」などの特定の名前があり、プレイヤーはそれらを見ながら見ることができます。コンピューターに名前を入力すると、コマンドのリストが表示されます。そこから、何が最適かを決めるのはプレイヤー次第です。
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多くのオブジェクトには、 'open(x)'や 'off(x)'などの非常に単純なコマンドがあります。xはコマンドを実行する時間(秒単位)です。そのドアを開く必要がある場合、プレイヤーは「door3.open(3)」と入力してコマンドを実行し、今開いているドアを通過します。多くのオブジェクトには、x値が3より大きい場合に鳴るアラームが接続されています。これにより、後から少し注意が必要になります。
ただし、コーディングだけが解決策ではありません。プレーヤーが新しい機器を手に入れると、単にコマンドを入力するだけでなく、利用可能なさまざまなツールの使用方法に重点が置かれます。初期段階ではすべてが明らかなように思えますが、レベルが開き始めると、プレーヤーは自分のノギンを本当に使用する責任を負います。入力端末はまだゲームプレイの核心ですが、 四辺形のカウボーイ 単純に物事のオンとオフを切り替えたり、開いたり閉じたりするのに時間をかけません。ただし、これらのことを自分で体験するのが最善です。
ミッションの構造は本当に変わることはありません。プレイヤーは常に本来あるべきではない場所に行き、自分のものではない何かを取っているでしょう。しかし、それは物事が古くなるという意味ではありません。振り返ってみると、3つの行為があると思います。 1つは学習に関するものです。プレイヤーは、進行中にロック解除される新しいツールの基本と使用方法を学習します。 2番目の行為はすべてチームワークに関するものですが、それ以上の発言はあまりにも多くを与えることになります。これはおそらく私のお気に入りのミッションのセットでしたが、これは短命でもあるので残念です。 3番目の行為は、以前の行為の両方を取り、それらから甘い、おいしいガンボを作ります。
四辺形のカウボーイ 同じ視覚スタイルとゲームエンジン( ドゥーム3 エンジン)Blendoの過去のタイトルとして、良くも悪くも。私はブロックヘッドの人々と使用されている全体的な視覚スタイルを崇拝しますが、実行するバグが十分でない場合は男です。幸いなことに、他の人が持っていることは知っていますが、クラッシュしたり進行状況を失ったりするバグに遭遇したことはありません。エンジンには間違いなく、無視できないいくつかの全体的なジャンクがあります。今回はさらに多くの実験が行われるため、プレイヤーは意図しないバグや意図しないグラフィカルな不具合に遭遇することになります。
そうは言っても、ほとんどすべてがまだ非常に洗練されています。音楽の選択肢は美しく、ゲームのテーマに完全に適合しています。セットピースは単純に素晴らしいです。すべてのメカニズムは完璧に機能し、驚くほどうまく融合します。問題は、技術的な問題が発生した場合、他のすべてとは対照的に、はるかに重要だと感じることです。
のような他のゲームはありません 四辺形のカウボーイ 、そしてそれはおそらくそのようにとどまるでしょう。 Blendo Gamesからしか得られない、コンピューターサイエンス、パズル、美しいストーリーテリングのユニークな融合です。エンジンは摩耗のために少し悪いです、そして、私は間違いなくもっとプレイすることを望みますが、これが世の中の最もクールなゲームの1つではないことを気にしていますさらに、MODのサポートが組み込まれているため、このタイトルの将来については誰が知っていますか。お気に入り 重力骨 そして 愛の三十フライト それ以前は、これはメディアのファンには見逃せないゲームです。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)