review risen 3 titan lords enhanced edition
死んだほうがいい
最高のノワール映画はダウナーで終わります。主人公がほどほどの陰謀を解きほぐし、それが解き放たれようとしました-担当の大物は正義を逃れ、多くの善良な人々が途中で死にました。しかし、主人公は 何か 全体の経験のうち、調査全体を引き起こしたのは些細な詐欺であろうと、ただ立ち去る能力であろうと。
いや Risen 3:Titan Lords のステルス続編ではありません L.A.ノワール 。私はこの多年生のジャンルを育てます 上昇3 。この恐ろしいゲームに深く入り込むほど、人間性の本質的な良さに対する私のスタンスを再考し始めました。私はこの白いクジラの終わりにさえ到達しませんでした。代わりに、私は立ち去らなければなりませんでした。それがゲームの性質です。コントローラーを手に入れる前にレイアウトされたルールセット。今、私はノワールフィクションの偉大な探偵に本当に共感していると言うことができます。
私がそれを言うとき、私は誇張しません Risen 3:Titan Lords 私が今までプレイした中で最悪のゲームの一つです。
複数の従業員のための最高のタイムシートアプリ
Risen 3:Titan Lords (PC、PS3、PS4(レビュー済み)、Xbox 360)
開発者:Piranha Bytes
パブリッシャー:Deep Silver
リリース日:2014年8月12日(PC / PS3 / Xbox 360)/ 2015年8月21日(PS4)
MSRP:39.99ドル(PS4)29.99ドル(PC)19.99ドル(Xbox 360、PS3)
二番目から 上昇3 開始すると、何かがおかしいとわかります。キャラクターの動きには非常に知覚可能な遅れがあります。多くの場合、入力が登録されるまでに1秒かかります。 1インチよりも高い棚から飛び降りると、カメラは上方向にむち打ちます-入力から完全に独立しています! -プレイヤーにキャラクターの背中上部と約0.5インチの空を非常によく見せる。これは、殺す必要がある敵がいて、ゲームがカメラのコントロールを取り戻すのを待たなければならない場合にうんざりします。ある場所から別の場所へ移動するという単純な行為はスローガンのように感じられ、プレイヤーが適度に面白い設定を探索することを積極的に阻止します。
私は確かにそんなに言うでしょう 上昇3 :海賊が存在し、その部門に特に問題はありませんでした。しかし、残念ながら、私たちはポスト アサシンクリードIV:ブラックフラッグ 世界。の美的要素 黒旗 (海の小屋、すべての名詞は大文字で、魅力的な対話がうまく配信されました)は、場所と時間の感覚を構築するのに役立ちました。 上昇3 は、現代の時代錯誤のユニークな例であり、海賊と魔術師は、時間から離れていないと感じる時代に一緒に住んでいます。理論的にはきちんとした概念であり、私はそれを掘り当てるような短い期間がありました。しかし、悪魔ハンターとの提携について(真剣に)海賊提督とおしゃべりをするほど、すべてがばらばらになり始めました。ほとんどの場合、2つの素晴らしい味は一緒に素晴らしい味がしますが、ここには乗り越えられないという不一致があります。
これは、恥ずかしさと困惑のまれな組み合わせである、目もくらむほど退屈な話に起因する可能性があります。主人公が神秘的に結びついている悪魔的/超自然的な力のために、世界が絶滅の危機にdarkしているダークファンタジーの物語にうんざりしていませんか?私は知っている!典型的なヒーローの旅は本質的に悪い話ではありませんが、 上昇3 あなたがアンデッドのヒーローを演じているという事実は別として、ほとんど痛みを覚えています。大丈夫だと思います。公平を期すと、ダークファンタジーゲームの山はありません。 コール・オブ・デューティ 全盛期ですが、各ゲームが約60時間続くと、1つのタイトルをプレイしただけで設定がボロボロに感じられます。
この特定の井戸がこの時点で使い果たされていなかったとしても、 上昇3 あらゆる基準で恐ろしい物語を持っています。声の演技は、面白く悪いものから耐え難いほど悪いものまであり、ひどい会話をさらに悪化させるだけです。プレイヤーが手続きを気にする理由はありません-あなたのキャラクターは、プレイヤーに割り当てられた名前やその他の名前を取得することすらありません。クエストシステムは絶対的な混乱であるため、私は世界の状態を気にしませんでした。クエスト・アポン・クエストはそれ自身の上に積み重なっており、それぞれが最後のものより退屈です。
私はすぐに何かを認めます-私はプレイするときに頻繁にガイドに相談しました 上昇3 。ありがたいことに、ゲームが最初にリリースされてから1年が経っているので、そこには広範なチュートリアルがあります。目の前にWebページがあり、文字通り正確に何をすべきかとクエストシステムを教えてくれました まだ 混乱した。ストーリーをメインラインにするためにどのクエストが必要であるかについての兆候はありません。できるだけ早くこのゲームの手を洗うために私はそれを目指しました。神、嫌い 上昇3 。
ソフトウェアテストのテストプランとは
まだ戦闘に参加していません。
通常、敵との戦いは次のようになります:悪者を見つけ、悪者の攻撃アニメーションは基本的にあなたの場所にテレポートし、健康の塊をノックオフし、地面にノックしてスタンロックし、回避します-あなたのコンパニオン(どういうわけかあなたがこれまでよりもずっと多くのダメージを与える)がすべての仕事をしている間、悪者を転がしてください。敵は常により速く、より強くなります。彼らはあなたの受け流しを破ることができ、あなたは彼らに何もすることはできません。
好きじゃない 暗い魂 比較的パワーの低いプレーヤーと慎重に計画された攻撃は、ゲームのバランスの一部です。プレイヤーと敵との間の物理的距離が非常に短い時間で変化する場合、戦闘はクラックシュートになります。さらに、あなたが死ぬとき、あなたはゲームがセーブリロードを促すのを待たなければなりません、そして、あなたは楽しみにするために2-3分のロード画面を手に入れました。
あきらめることを余儀なくされた使命について教えてください 上昇3 。オープンワールドは島に分かれています。本物の海賊船を手に入れたら、島々の間を高速で移動します(島から島への航海はありません) 黒旗 )はイベントをトリガーします。例えば、退屈で完全に時間がかかりすぎる海の怪物の戦いがありました。それに基づいて、私は海上での任務の大部分がその公式を取ると仮定しました。しかし、私は、海賊対海賊の戦いに「扱われ」ました。そこでは、寄船者が私の船を破壊するのを防ぐ必要がありました。
寄宿生は火薬爆弾を持ち込みましたが、これには約40秒かかりました。ただし、それを守っている敵を殺すまで爆弾を解除することはできません。これを3回連続して行う必要があり、敵の数は毎回増加します。わかった 深く 幸運なことに、私はいくつかの便利な魔法の呪文を持っていました。それらがなければ、私はそれを達成できなかったでしょう。爆弾セグメントを通過するのに何時間もかかり、他の船の敵を追い払うのに数時間かかりました。最後にボスを倒したとき、それは啓示のように感じました。
そして、それはゲームが壊れたときです。暗い波が彼の下に落ちたとき、私のキャラクターは何も立っていませんでした。彼もカメラも動かせなかった。どのボタンも機能しませんでした。私は、アプリケーションを閉じる前にumb然として座りました。シーケンスをもう一度試してみると、ゆるいものを揺らすことができるからです。私は間違っていた。ゲームは本質的に私を閉じ込めました。私が完了できなかったミッションは、ストーリーを完了するために明らかに必須でした。
そのため、多くのレベルで悪いだけでなく、 上昇3 壊れており、最適化が不十分です。正直に言って、保存ファイルの読み込みを拒否した回数のカウントを失いました。フレームレートは、そうでなければい現行世代のコンソールゲームにふさわしくないレベルに低下することがよくあります。消費者がこのために40ドルを支払うことを期待されていることは正直信じられません。
上昇3 素晴らしいですが、開発者が意図した理由ではありません。イライラする、,い、壊れた、いらいらする、鈍い-このゲームを一人に勧めることはできません。 PCで楽しんだとしても、破壊されたPS4バージョンをダブルディップする価値はありません。海賊が欲しいなら、遊ぶ アサシンクリードIV 。壮大なファンタジーが必要な場合は、プレイ ドラゴンエイジ:インクイジション または ウィッチャー:ワイルドハント 。この2つの組み合わせが必要な場合は、欲求が非常に暗い道に進む可能性があることを理解してください。購入しないでください 上昇3 。それは非常に悪いゲームです。