review shantae 1 2 genie hero
私は髪を前後にむち打ちます
WayForwardは、ゲーム業界で最も過小評価されている開発者の1人かもしれません。ほとんどの場合、スタジオは契約作業を行い、次のようなライセンスプロジェクトに頻繁に取り組みます。 冒険の時間、 続編やリメイクにも取り組んでいますが 4に対して 、 ダブルドラゴンネオン 、そして Ducktales:リマスター 。これらはすべて非常に堅実なゲームですが、WayForwardは、主に彼らが本当に作りたいゲームの料金を支払うために、この契約の仕事を主に行っていると思います マイティ シリーズと シャンテ。
シャンテ 2002年にGame Boy Colorで始まった4人のプラットフォーマーで主演しています。複数のシステムを閉じるのは彼女の不幸でした。一般大衆によって。彼らは一貫して面白いし、アートワークとデザインは一流なので、それは非常に残念です。 Shantae:1/2 Genie Hero ハンドヘルドシステム用に設計されていないシリーズの最初のゲームであり、キャラクターや背景のピクセルアートではなくHDグラフィックスを採用した最初のゲームです。このゲームが信じられないほどゴージャスであることを誇張するのは難しいですが、あなたのお母さんが言ったように、ルックスはすべてではありません。
Shantae:1/2 Genie Hero (Wii U(レビュー済み)、Steam、PS4、PS Vita、Xbox One)
開発者:WayForward Technologies
パブリッシャー:WayForward Technologies、XSEED。
MSRP:29.99ドル
リリース日:2016年12月20日
Shantae:1/2 Genie Hero 続編、オリジナルのGameBoy Colorゲームのリメイク、またはソフトリブートのいずれかです。言うのは難しいですが、それは本当に重要ではありません。すべて シャンテ とにかくゲームはほとんど同じ話をします。シャンタエはスカットルの町の守護者であり、海賊やその他の闇の勢力による攻撃を受けた場合に備えて常に待機しています。彼女は半魔神であり、両親を見たことはありませんが、彼女は母親が魔神の領域に住んでいることを知っています。これはシャンタイの力の源でもあります。
彼女は鞭のようなポニーテールで敵にダメージを与えたり、ベリーダンスをしてさまざまな生き物に変身させることができます。変換により、彼女は世界の新しい部分を探索することができ、各フォームのさまざまなアップグレードを見つけて、より多くの秘密を解き明かすことができます。これらの変換を使用するのは簡単であり、多くの考えがアニメーションに取り入れられました-Shantaeが恐ろしいクモに変わっても、それはCUTEの恐ろしいクモです。
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探索する5つの巨大なレベルに加えて、ハブワールドと最終ボスレベルがあります。 5つのメインステージのそれぞれには、明らかにする秘密とロック解除可能なものが詰め込まれています。新しい能力または変容を獲得した後、各レベルに複数回戻ります。幸いなことに、ゲームでは、潜る前に世界地図で発見するために残した秘密の数を知ることができます。
ビジネスアナリストに尋ねる質問
各ステージには非常に異なるテーマがあり、レベルデザインはストーリーによって通知されます。たとえば、水位では、若い女の子がフォアグラウンドからバックグラウンドに移動している間、それらを偽造人魚に変換するための複雑な機械を通り抜けていることがわかります。その後、魔法の絨毯レースで始まり、一連の海賊飛行船につながるステージがあります。ここにはあなたが今まで見たことのない何かがあるだろうと言っても安全です。ボスを倒すと、これらのレベルのルックアンドフィールが大幅に変わる可能性があるため、バックトラックするのはそれほど面倒ではありません。レベルをクリアしたら、オプションのワープダンスを使用して異なるセクション間を移動できるため、探索するたびに全部をプレイする必要がありません。
残念ながら、おそらくリプレイしたくないセクションがいくつかあるため、これはオプションです。 WayForwardは、昔ながらのデザインと最新のテクノロジーを頻繁に組み合わせていますが、この場合、少し行き過ぎている可能性があります。障害物のシーケンスを記憶するまで進行がブロックされたいくつかのセクションに走りましたが、これらのシーケンスのチェックポイントはわずかに離れすぎているように感じました。
初期の例では、ピットを避け、敵や樽をかわしながら、自動スクロールスロープを滑り降ります。ここで死ぬか倒れると強制的に再起動し、それが非常に早いので、あなたはライフバーの多くを持っていません。ターボトンネルのことを思い出した バトルトード 、生き残りの唯一の希望は、レイアウトを暗記することです。おそらく、このエリアを何十回も再起動してから、途中で収集していた果物をインベントリから使用して健康を回復できることに気付きました。 メガマン ゲーム。これらは、次のブロックが表示される場所を示しているので、不公平ではありませんが、特に面白くありません。
さらに別のセクションでは、巨大なサンドワームが下から上にむさぼり食うように長いトンネルを登ることをシャンテに任せます。何度も台無しにしたら、最初からやり直さなければなりません。このエリアをナビゲートするのはこれが初めてなので、おそらく最初の数回は試していないでしょう。最後のフラストレーションは、マウスフォームでナビゲートする必要がある長い迷路に関係しており、簡単に抜け落ちてしまいます。
落ちたとき(驚いた!)再び登り、最初から迷路を始めなければならない。ハードゲームに問題はありませんが、これらのセクションは私の時間を無駄にしているように感じました。それらをそれぞれ終了した後、それらを繰り返す必要のない他のツールで戻ることができるまで戻ることを避けようとしました。
幸いなことに、ゲームの芸術性と魅力はフラストレーションを打ち消すのに十分すぎるほどです。ユーモアがたくさんあり、キャラクターはすべて自意識があり、好感が持てます。最初にプレイを始めたとき、私はアニメーションがFlashゲームの何かのように見えると思っていましたが、少し詳しく見てみると、すべてのキャラクターが実際に2.5Dの前景と背景に対して動く手描きのベクターアートであることに気付きました。特にボスはa敬の念を起こさせ、ヘッダー画像に見られる人魚の女王のような生き物にはそれぞれ、生きていると感じる数百の可動部分があります。見る 1/2魔神ヒーロー 素敵なテレビで動き回るのは素晴らしいです。オープニングステージでは、彼女の声優であるクリスティーナヴィーが登場人物として歌うシャンテのテーマソングが登場します。
サウンドトラックは大いに価値があります。ジェイク・カウフマンのスコアは予想以上に優れており、テーマソングを頻繁に呼び戻す曲があります。各ステージには複数のトラックが用意されており、これらのトラックは穏やかな中東の雰囲気を維持しています。シンセ中心のディスコからディスコまで幅広い音色があり、後のステージには音楽をドロップすることができます 悪魔城ドラキュラ ゲーム。ナレーションは音楽ほど良くありません。 Kickstarterは、音声作業全体をカバーするのに十分な資金を調達しなかったため、ほとんどの操作はテキストボックスを介して処理されます。ただし、まれに、Shantaeが画面に表示されるのと同じ行を話すことがあります。それが起こるとわずかに不快感を与えるのに十分なだけ矛盾しています。
このレビューではWii Uバージョンをプレイしましたが、 1/2魔神ヒーロー プラットフォーム上の最後のリリースの1つである可能性があります。残念ながら、システムの機能はいずれも特定の用途には使用されませんでした。ゲームはGamePadとTVに同時に表示されますが、GamePadのタッチ機能はいずれも機能しないため、すべてボタンで行う必要があります。さらに、GamePad画面をオフにする方法がないため、Wii U Proコントローラーでプレイしている場合でも、2番目の画面は常にオンになっています。
これは、Wii Uバージョンの シャンテと海賊の呪い 、プレーヤーがアイテムを使用し、ゲームパッドのタッチスクリーンを使用してマップを確認できるようにしました。それは別のことです-からの明確な影響にもかかわらず メトロイド そして 悪魔城ドラキュラ 、にマップ関数はありません 1/2魔神ヒーロー 、したがって、あなたは良い記憶を持っている方が良いでしょう。また、ボタンを再マップする機能もありがたかったです。レイアウトは問題ありませんでしたが、Bを使用して物事を確認するのは奇妙に感じました。
次のようにプレイする機能を含む無料のDLCが途中にあることに言及する価値があります シャンテ の敵、危険なブーツ。レビューの時点では、このオプションは使用できませんでしたが、ストーリーを完了すると新しいゲーム+モードが開きました。私のプレイスルーは、アイテムの100%を収集するのに7時間強かかりましたが、これを行う必要はなく、スピードランはおそらく数時間で完了する可能性があります。
すべての失敗にもかかわらず、私は私の時間を楽しんだ Shantae:1/2 Genie Hero。 私が今まで見た中で最も美しい2Dゲームの1つであることは否定できません。 フクロウ ほんの数ヶ月前に出ていませんでした。 Wii Uでも問題なく動作したので、最新のコンソールやPCでも息をのむように見えることは間違いありません。ここには好きなことがたくさんあり、WayForwardが作り続けてくれることを願っています シャンテ ゲーム。彼らがする限り、私はそれらをプレイし続けます。
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(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)