review sonic forces
マイル/時、それを手に入れますか?
3Dへの新しいアプローチの時が来たかもしれません ソニック・ザ・ヘッジホッグ ゲーム。 PagodaWest GamesやHeadcannonのように、多くの優れたスタジオがシリーズに登場し、再発明(または適切に実行)しています。 ソニックマニア 、しかし、それらは主に2Dの問題です。本当の ソニック サイクルは個々のイテレーションではなく、フランチャイズが常にヨーヨーを行ったり来たりする善意に関するものです。
ソニックフォース 独自の問題があり、それらはスイッチバージョンによって助けられません。
ソニックフォース (PC、PS4、スイッチ(レビュー済み)、Xbox One)
開発者:Sonic Team
出版社:今
リリース済み: 2017年11月7日
MSRP:39.99ドル
Sonicの2Dバージョンと3Dバージョンの交換の背後にある考え方は素晴らしいです。私は彼らが前にそれをやったことを意味します、しかし、再び、概念は健全です。
今回、ソニックと彼の仲間は、Infinite間の不浄な同盟と戦っています(read:Reaperの生き物バージョン オーバーウォッチ )そして、エッグマン博士は、あらゆる種類の友人のふざけた態度と、レトロな太鼓腹、「トーキーなし」ソニックからの次元間の助けにつながります。 Infiniteの起源の物語は、抱き合わせの漫画で詳細に語られていることを考えると、物語が物事をすばやくまとめることをどれほど熱望しているのか、おそらくわかるでしょう。私たちは過去の悪役や友人を次々と垣間見ることができ、それらはすべてキャラクター作成モードで最高潮に達するファンサービスのレベルにつながります。
音は本当に奇妙で、Sonic Teamがそれを乗り越えてくれたらいいのにと思います。セガは、世界で良いことすべて(そして画面外の拷問の話)に対するInfiniteの極端な憎しみで暗いターンを試みますが、どのシーンでもソニックは物事を揺さぶって1つを捨てます。軽さのためのライナー。利害関係も、「すごい、エッグマンが本当に勝つかもしれない」瞬間もありません。彼らは、ソニックの叔父をまさしくロボット化しており、それ以来、意味のある暗い要素を実際に再訪していません。彼らではない する必要がある 特に、のんきな2Dレトロなオマージュのように マニア 、しかし、それはある程度の目標であるべきでした 力 。
5時間以内の旅に沿って、前述の2Dおよび3Dセクションに切り替えます。これらのセクションは、任意のレベルで交換可能です。反対派のほとんどは、ブーストボタンを伴ってスパム送信される可能性のある迅速なロックオン攻撃で対処できます。アバター(これについては後で説明します)は、「Wispon」と呼ばれるメガバスターの一種の武器を使用します。新しいギアのロックを解除します)。
私はほとんど同意しないが ソニック ゲームは単に「勝つ権利」であり、自動化のレベルがあります 力 それは時々硬いです。 Sonic Teamが少数の段階でQTEを注入する必要性を感じた理由がわからない、またはロックオン/ Wispon攻撃が非常に強力になった。上司の勝利はしばしば反気候的です。なぜなら、 力 、あなたの窓がロックオンストライクをマッシュするのを待っている通常の敵をかわすようにスクリプト化されています。古いソニックは彼の袖ほど多くのトリックを持っていないので、太鼓腹部分はもう少し接地されており、主に彼のスピンダッシュに依存しています。
ええ、マイナーなネタバレですが、実際にはそうではありません。ソニックは時々コミッションを失い、カスタムアバターを引き継いで良い戦いを続ける必要があります。作成プロセスは実際には非常に詳細で、さまざまな動物の種類(猫、熊など)、声、勝利のポーズ(スーパー戦隊へのオマージュを含む)、およびさまざまな体色と目の色の選択肢があります。あなたはあなたが望むように間抜け、悪、またはかわいいことができます、そして私はいくつかの若いと思います ソニック 特に重要なカットシーンに注入されているので、ファンは本当に掘り下げます。プレイヤーの作成に基づいてアバターを「レンタル」することもできますが、その中には印象的に微調整されたものもあります。ゲーム全体がこの考えに基づいて構築されることを望んでいます。
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これの多くは、それよりも悪いように聞こえます:それはほとんど非常に平均的です。レベルは十分に短いので、一度もやり遂げるのが面倒だと思ったことは一度もありません。また、広大で壮大なフレームワークを実際に見ることができるセットピースに関しては十分なバリエーションがあります。 ソニック 。移動するプラットフォームをナビゲートしながら、宇宙でエッグマンの基地を飛び回るのは、素晴らしいペアにフラッシュバックを与えてくれます ソニックアドベンチャー ゲーム-より簡単な時間。
Switchエディションについては、30FPSは、あなたが自称しているBlue Blurであり、物事がぼやけている場合、気分が悪くなります。 完全にプレイ可能です 、多くの3Dのように ソニックス 過去数年が経ちましたが、スイッチのバージョンが他の1080p60と比較して720p30であることを考えると、特に奇妙なことです。 ソニックロストワールド Wii Uの60FPSで実行しました。
私は ソニックフォース 、特にSwitchエディションでは、実行は行われません。将来的には、セガが車輪を再発明し、 Mario Odyssey アドベンチャーアプローチ。レベルベースの3D「モノ」全体はあまり頻繁に解決されていないため、一見の価値があります。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)