review star trek bridge crew
ジョブシミュレーター:宇宙艦隊版
典型的なものがある場合 スタートレック ファンタジー、それはおそらくシリーズの象徴的な宇宙船の橋の上にあることです。それである 企業 、 反抗的 、または 旅 、 スタートレック コマンドデッキとその上に座っている人々を通して長い間、自分自身を定義してきました。
CPU温度とファン速度を監視するユーティリティ
スタートレック:ブリッジクルー VRテクノロジーを使用してプレイヤーをそのファンタジーに導くことを約束しましたが、繰り返し遅延した後、UbisoftとRed Stormは23世紀のフェデレーションエクスペリエンスを実現できますか?
スタートレック:ブリッジクルー (PlayStation VR(レビュー済み)、Oculus Rift、HTC Vive)
開発者:Red Storm Entertainment
パブリッシャー:Ubisoft
リリース日:2017年5月30日
MSRP:49.99ドル
ここにledeを埋めるつもりはありません。 スタートレック:ブリッジクルー かなり見事にこの偉業を達成しています。この時点で、これが私のお気に入りのVR体験になるかもしれません。
とは言うものの、ゲームの限界にかかわらず、その輝きがより優れているという点で、声明を修飾することを余儀なくされています。確かに、Red Stormが開発したものは、いくつかの選択肢にとって堅実なプラットフォームになる可能性があります トレック 相互作用、ソフトウェア自体のコンテンツは少し薄いように見えます。
他に何もない場合、ゲームは箱に書かれているとおりに行います。最大4人のプレイヤーをメンバーの位置に配置します。 スタートレック 宇宙船の橋の乗組員。 3つの主要なVRヘッドセット(PSVRでプレイ)のいずれかを着用した各プレイヤーは、船の橋にあるステーションの1つを取り、モーションコントローラーのペアまたはゲームパッドを使用して、そのステーションのコントロールを操作します。プレイヤーは協力してミッションを達成し、船を操縦します。
各ブリッジステーションには、個別の機能と独自の機能があります。ヘルムオフィサーは、宇宙船を操縦し、さまざまな航法ポイントにコースをプロットし、インパルスまたはワープベクトルに船舶を合わせ、スロットルを管理します。戦術士官は、地域の近くにあるオブジェクトをスキャンし、生命徴候を特定し、航海上の危険を見つけ出し、敵のサブシステムを隔離することができます。彼らは、船の盾を上げ下げし、フェイザーと光子魚雷を使用して敵船を破壊または無効にすることができます。エンジニアは船舶システムに電力を割り当て、その有効性を増減します。彼らは一時的に別のシステムに電源を再ルーティングして迅速にブーストしたり、修理チームに直接戦闘でのダメージを封じ込めたりすることができます。
これら3つのステーション間で共有されるのは、船のトランスポーターのコントロールと、乗組員が戦闘中に敵の船に足を乗せることができる「システム侵入」ハッキングメカニズムです。 4番目のステーションであるキャプテンは、他の3つのステーションの努力を調整し、乗組員にミッションの目的を警告し、入ってくる通信に応答し、メインビュースクリーンを操作します。また、セッションが1つまたは2つの短いセッションの場合、AIクルーステーションを制御できるのはキャプテンだけです。
これらの相互作用は、それ自体、かなり単純なものです。最終的には、コントロールパネルと対話するための3つの異なる方法に要約されます。しかし、それだけではありません。の天才 スタートレック:ブリッジクルー -乗組員の誰もが彼らの仕事をするために必要なすべてを持っているという事実にありません。
キャプテンは目的とミッションの完了方法を知っていますが、実際に何かを成し遂げるには他の3つのステーションが必要です。ヘルムスマンは、船を操縦して目的にコースを設定できますが、エンジニアがシステムに電力を割り当て、旅行用にワープエンジンをプライミングする必要があります。タクティカルオフィサーはターゲットと交戦し、脅威を破壊できますが、船を有効範囲内に保ち、十分なパワーを確保するにはヘルムとエンジニアの両方が必要です。エンジニアは他のステーションの有効性を大幅に高めることができますが、需要をバランスさせるとともに、船舶を正常に機能させる必要があります。
これらすべてのことをプレッシャーにさらして、攻撃を受けながら漂流者を救出したり、重大な異常をスキャンして星が爆発する前に逃げるなどのミッション目標を達成するためには、コミュニケーションが必要です。 ブリッジクルー 恥ずかしがり屋のためのゲームではありません、そして乗組員の誰もが仕事を成し遂げるために話す必要があります。
しかし、最良の部分は、この必要な協力の性質は、人々が、打者の言葉がないために、専門的に行動するように促す傾向があるということです。私がプレイしたランダムな乗組員の大多数は、トラッシュトークや人種的な言い回しやin辱(ピックアップゲームのボイスチャットの通常の言語)ではなく、実際に仕事をしました。 スタートレック 橋の乗組員は、自分のステータスに関するレポートを発行し、(丁寧な)リクエストを行い、さらにストレスの多いミッション中に少しひび割れさえするかもしれません。誰かの不条理なニックネームを読むよりも「ヘルム」や「キャプテン」や「戦術」と言う方が簡単な方法など、ささいなことでも、実際の船の乗組員であるかのように人々がお互いに話し合う傾向がある。この自然な「ロールプレイング」は、VRヘッドセットとモーションコントローラーを使用して得られる存在感と組み合わせると、深遠で率直に魔法のように感じられます。
もちろん、私はやや偏見のある観察者かもしれません。 トレック 子供の頃からこの種の経験を夢見ていたオタク。私がやり取りした人の多くが同じ船に乗っていたと思います。また、言語の壁を乗り越えようとするのがどのようなものか想像もできません(レビューの時点では、アジア地域のサーバーは特に多くはありませんでした)。それでも、私はまだそれを認識することができます ブリッジクルー トレッカーの長年のファンタジーに気づいたのは、私がこれまでに最も近かった点ですが、まだすべてではありません。
キャンペーンは失望の種です。 3〜5時間続き、利用可能なストーリーミッションのほんの一握りは、アメリカの物語です。 イージス 、再起動した連続性からの新しい宇宙船(別名 ' ケルビン タイムライン ')バルカンの新しい故郷を求めて宇宙の領域を探索するために送られました。残念ながら、ほとんどのドラマは上陸せず、実際のミッションはさまざまなステーションの詳細なチュートリアルとしてのみ機能します。
これにより、ゲームの長寿に対する責任が、「進行中のミッション」モード、乗組員の協調をテストするために設計された手順的に生成されたチャレンジとランダム化されたミッションに置かれます。これらは機能しますが、特注のスクリプトキャンペーンの恩恵なしに何かが欠けていることは明らかです。
さらに、 ブリッジクルー 橋と船自体へのアクションを制限することの(自然な)強調は、やや不快な真実を暴露します。これは、私のレビューの冒頭の声明と矛盾します。 スタートレック 有名な宇宙船の橋以上のものです。
乗組員は会議室に集まって、残虐行為の恐ろしいビジョンを与えている神秘的な信号が、実際には、死んだエイリアン種族によって植えられた心霊的な記念碑であることを理解することができません。彼らは、エンジニアがナビゲーションディフレクターを変更して、宇宙のストリングの振動を模倣し、2次元の宇宙獣の危険な群れを引き抜くことができないようにします。彼らは、誤動作しているホロデッキゲームプログラムに侵入し、ボスキャラクターを誘惑して、ホログラフィックエイリアンのレースでその確執を終わらせることはできません。
ところで、上記のすべては、実際のプロットポイントです。 スタートレック エピソード。過去50年間のドラマ、アドベンチャー、ハイジンクは、人々が席に縛られて仕事をするためだけに離れると、不在を感じると言えば十分です。ある意味では、演奏 スタートレック:ブリッジクルー 乗組員の一部であるような感じ じゃない 主演 スタートレック 見せて、彼らはただそこにいて、仕事をしながら その他 、よりフォトジェニックな役員は、自分自身をトラブルに巻き込みます。
もちろん、これをよりシングルプレイヤーの設定で行うこともできます。 ブリッジクルー プレイヤーがキャプテンの椅子を使用し、放射状メニューで注文を発行することで、AI乗組員の使用をサポートしますが、AIは少し薄暗く、ベビーシッターが必要になるため、結果のゲームは奇妙に静かで非常に困難です。プレイしようとするようなものです 過調理 単独で:あなたはそれを行うことができますが、それがプレイするための最良または最も楽しい方法ではないことは明らかです。
もちろん、この評価はやや不公平です。ゲームは スタートレック:ブリッジクルー 、ではない スタートレック:ストーリーシミュレータ。 そしてそれでも2001年 スタートレックブリッジコマンダー より実質的で多様なストーリーキャンペーンがありました。 次世代 点線。キャンペーンが、特に他の人と一緒にプレイするのがどれほど素敵だと感じているかをより強く、よりふさわしいものにしたいのです。それが私が言及した理由です ブリッジクルー 「プラットフォーム」として スタートレック 、その実際のコンテンツはそのデザインに完全には対応していないためです。
しかし、なんというプラットフォームなのでしょう! スタートレック:ブリッジクルー は素晴らしいVR体験であり、他のほんの一握りしか実現できなかった方法で、ソーシャルインタラクションと協力を強調するテクノロジーを推進しています。それを超えて、それはの細かいスライスです スタートレック ファンサービスも同様です。より多くの新しい生命と新しい文明があります スタートレック:ブリッジクルー 、そして、私はそれがその可能性の残りを大胆に行って実現できることを望んでいます。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)
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