review strider
ヒリュが帰ってきた
私は非常に懐疑的でした 戦い フランチャイズはDouble Helixに引き渡されました。これは、私たちがそのことを知る前でした キラーインスティンクト スタジオが何かで翼を広げることを許されたとき、実際にはまともなゲームでした その他 映画ライセンスのタイトルよりも。
あと2回のプレイスルーで、私は信者です。もし 戦い どんな兆候でもありますが、Double Helixの将来は明るいと思います。
シェフツールインタビューの質問と回答
戦い (PC、PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One(レビュー済み))
開発者:Double Helix Games / Capcom Osaka studio
出版社:カプコン
リリース日:2014年2月18日
MSRP:14.99ドル
いつものように、 戦い チーズファクターの健康的な助けを借りて、地球の別のディストピアの未来を特集しています。圧倒的なグランドマスターメイオによって支配されています。その名はメイオ0048の年まで宣言されています。タイトルは忍者の特定の一族に言及しており、あなたはヒリュを管理しています。あなたはそれを前に見たことがあります、邪悪な忍者が敵に侵入し、破滅させるためにそれをスライスします。しかし、だからといってそれが悪くなるわけではありません。
私が最初に思いついたのは、ゲームを起動するとすぐに目立つユニークな視覚スタイルでした。たとえば、飛龍のスカーフはネオンの輝きの効果で、風に自由に羽ばたきします。敵を切り裂くと、漫画のようなほこり、衝突する表面から飛び散る火花のような小さなニュアンス、氷の反射などがあります。
レトロ風のサウンドトラックは役立ちます。一部の領域には欠けていますが、一般的には仕事が完了し、手元のタスクのためにポンプでくくられます。主にチーズの要素を最大限に活用しているという事実により、ボイスワークは模範的です。 戦い の声優は、自分の台詞を読むだけではなく、彼らを引き伸ばし、それらの間にたたき、そして一般的にはすべて外に出ます。彼らは本当にこれを楽しんだと言えるでしょう。
私はかなりの大ファンです 戦い シリーズ、特にその戦闘システムのため。最初のゲームは古典的で、 バトル2 厳格なコントロールと筋金入りのアクションで、それ自体が名を成しました。しかし、全体的に、私は実際に新しい 戦い 過去の反復より上。戦闘はまだ速いと感じます-電光石火。 Striderの剣は、ボタンを押すとすぐに切れ、その力を振るうのは、見た目と同じくらい楽しいです。
ただし、最良の部分の1つは、空中でスライスを方向的に制御できることです。鎌で壁や天井に固執することもできます。これは、ゲーム中の多くの障害物コースとパズルの要点である戦術です。これらの能力と基本的にあなたが夢見ることができる何でもする力のために、プラットホームは決して不公平に感じることはなく、ゲームの敵もそうしません。チャージされたスライスを取得すると、さらに多くのニュアンスが現れ始めます。これは敵の盾を破壊するために使用できます。すべてが一瞬の決定と必死の戦いにつながりますが、私はそれが大好きです。
私たちのヒーローはまだ元のジャンプフリップと同じジャンプフリップを持ち、実行中にスライスすることができます。についてのこと 戦い ゲームは比較的簡単に入手できるということです。本当に必要なのは、たくさんの人をカットすることです。最初は、少なくとも、Striderの多数のMetroidvania風のアップグレードを手に入れるまで。
1から3までのc ++乱数
ゲームの頻繁なボス戦は、特にアートチームとボイスワークの興味深いデザインと相まって、絶対的なハイライトです。それらのいくつかは叙事詩を持っています ベヨネッタ 巨大なモンスターでそれらにスケールしますが、より小さなスケールで多くの満足できるヒューマノイドの戦いもあります。これらの戦闘の1つには弾丸の地獄のシューティングの要素が組み込まれているため、これらの戦闘の多様性は非常に狂っています。
個々のステージは、メトロイドバニアの雰囲気があり、マップシステムと多くのtwist余曲折を備えています。軍事基地から屋上、暗い下水道に至るまで、印象的な場所がたくさんあります。彼らは皆、彼らに開かれた心を持ち、あらゆる場所で秘密が隠されています。 Striderの機動性により、すべてが公平なゲームであり、あなたはあなたができるすべてを見つけることに触発されます。
戦い 約5時間持続します。すべてが必要な場合は、その2倍になります。ロックを解除できるエクストラのほとんどはコンセプトアートに関係していますが、伝承ビットなどのような素晴らしいインクルージョンがいくつかあります。アーケードのオリジナルをアンロックとして入手できればよかったのですが、サバイバルモードとレースモード(複数のビーコンを通過するために急ぐ)があり、複数のステージが含まれています。また、必要に応じてイージー、ノーマル、またはハードでゲームをリプレイすることもできますが、悲しいことに、New Game +はオプションではありません。
Double Helixは本当に独自のものになりました。 戦い を思い出させる シャドウコンプレックス はるかに優れた戦闘システムと縮小された探索要素を備えています。そして、それは私にとって完全に大丈夫です。