review tony hawks skate jam
ここからはすべて下り坂(ジャム)
私はすべてをプレイしました トニーホーク これまでのゲーム。ええ、物理的なスケートボードを持っている人でさえ(1人は大丈夫でした)。
スポーツへの愛を超えて、私はいつも トニーホーク パズルゲームとしての関節。悪魔のように隠されたすべてのオブジェクトがどこにあったのか、さまざまなトリックの行を結び付ける方法を理解することは、午後を過ごすのに最適な方法です。私はあまりにも多くプレイしてきたので、外出中に本能的にトリックラインを見ます。染み込んでいます。
こんなにインスパイアされるとは思わない トニーホークのスケートジャム 。
トニーホークのスケートジャム (Android、iOS(レビュー済み))
開発者:Maple Media LLC。
出版社:Maple Media LLC。
リリース日:2018年12月11日
MSRP:無料プレイ(マイクロトランザクションを使用)
圧倒的な3年 トニーホーク5 20年近く続いたActivisionパートナーシップ(RIP)の死により、Birdman(Tony Hawk、読者)が町に戻ってきました。
Hawkのk放な熱意(E3で一度会ったことがありますが、彼は本物です)、Maple Media、 スケートジャム のゲートキーパー、それは本当に難しいです。ほとんどすべての無料プレイスキームがこれに詰め込まれているのは残念です。毎日の報酬、巨大なキャッシュショップ、ブースト、特別な装備、ビデオ広告があります。今では多くの場合死のキスですが、これらのメカニズムの厄介な組み合わせは自動的にモバイルゲームを沈めません。
どこ スケートジャム うまくいかないのは、不運なスターティングスケーターの悪い物理学、グリッチ、および悪いスタットラインのために、本質的には始めから楽しいことではないということです。これは、ゲームの開発者であるMaple Mediaが、このエントリを実際の トニーホーク ゲームではなく、むしろ スケートボードパーティー 、まともな評判のモバイルスケートシリーズ。この2つの考え方の組み合わせは、モバイルデバイスに特有の制御の問題や問題に満ちた厄介なゲームになります。
理論的には、制御スキームはひどいものではなく、失敗するほど細かいものです。キックフリップ、グラインディング、グラブトリックの各ボタンをナビゲートするのと同じように、フェイクレフトアナログスティックでスケーターを操作するのは簡単です(反転はリップに乗ってグラインドすることで行われます)。古いながら トニーホーク ゲームには満足できる「スティック」があり、そこではレールに実際に近づくか、実際にそれを打つ必要がありますが、 スケートジャム イライラするほど厳格です。スケーターは頻繁に停止したり、起動したくないときに起動して見えないオブジェクトに衝突します。
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これは、スターティングスケーターの統計が非常に未発達であるという事実によって悪化していることは間違いなく、人々を統計的に増加するビデオ広告に誘導するために使用されていることは間違いありません(実行後、広告に網膜を焼き付けてダブルXPを獲得できます)。それじゃない スケートジャム 特に難しいのは、ジャンプ力や総グラインドの長さなどがパワー不足で非常に短く、プレイするのが面白くないということです。一定量のスーパーメーターを獲得した後、トニーホークに変わったゲームのメインギミックでさえ、それを保存しません。
絶対最悪の部分だと思います。これは スケートジャム 、ゲームが角度を間違えたと判断し、実際にプレイしているゾーンの代わりにランダムな領域にすぐに戻ってしまう場合です。上記のすべては、レベルがきちんとしているので特に問題です。ゲームの(驚くほど長い)キャリアモードの最初の段階でさえ、単に「西海岸」(いくつかの大きな領域で構成されています)というタイトルは、合法である可能性があります トニーホーク いくつかの修正を加えたゲームで、誰も目をつぶることはありません。 「トロピクス」のような後続のレベルも同様に印象的です。
いつか トニーホーク シリーズは、文学の古典のパンテオンで架空のヒーローに匹敵するホークの不屈の意志のために、軌道に戻ります。ペイウォールを削除して物理システムを微調整すると、 スケートジャム コンソールで動作します。たぶん、HawkはEAと提携して、 スケートボード 「トニーホークのスケート」シリーズ私はちょうどここにつばを吐いています。それを起こしてください、スーツ。
(このレビューは、無料プレイゲームの小売ビルドに基づいています。)