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ジンとジュースを買うほうがいい
ビジネスアナリストがテストの質問と回答を書いた
多くの人はこれを知っていませんが、私はヒップホップの大ファンです。 Death Row Recordsの90年代のG-Funkのスムーズなビートであろうと、時々ジャジーなHieroglyphicsであろうと、歌詞がいかに有意義なものであるかを考えると、ヒップホップは私のお気に入りのジャンルの1つです(特にPublic Enemyを参照)。
ギャングラップでさえ、怒り、壊れた友情、不平等、または他の誰かの問題を抱えた精神の中の一般的な見方であるかどうかにかかわらず、すべての呪いと一般的な道楽に隠されたメッセージを持っています。実際、ほとんどすべてのヒップホップにはメッセージがあり、幼い頃から本当に共鳴していました。
それで 道のり のメッセージ?買わないで、G
道のり (Android、iOS、PlayStation 3、Xbox 360(レビュー済み))
開発者:Echo Peak
パブリッシャー:505 Games
リリース:2013年5月3日(Xbox 360)/ TBA(Android、iOS、PlayStation 3)
MSRP:9.99ドル、800 MSP(PlayStation 3、Xbox 360)/ TBA(Android、iOS)
Snoopはどこからともなく配信されました 道のり 、に似たリズムゲーム エリートビートエージェント 。今、私は比較があなたがおそらく喜びのためにジャンプすることを知っています(私は最初の10分でもかなり興奮していました)が、あまりにも興奮しすぎないでください、それはジャンルの基本的な経験を超えて何も提供しないので。あなたはアメリカのジョーンズ、彼のパートナー/恋人シエラの殺人のために復takeをしたい悪いお尻のmofoを制御します-そして、唯一のスヌープライオンからカンフーを学ぶよりも良い方法。
「バトル」を行うには、ボタンを押してビートに合わせて音符の蛇を見て画面に表示します。進むにつれて、 道のり いくつかのボタンを押したままにしたり、特定の方向を同時に押したりするなどして、物事を混乱させます。明確に言うと、これは言葉の意味での格闘ゲームではありません。画面上での戦闘は、ノートや不定期のQTEを打つ以外に直接制御することができないため、リズム部分でどれだけうまくやっているかの配信システムにすぎません。
各ステージの一部での成績に応じて(レベルには通常10〜15の音楽セクションがあります)、QTEを解き放ち、敵のライフバーの一部を取り除くことができます。しかし、セクションに失敗するとあなたの方向に引っ張られるので、バーは綱引きのように設定されています。あなたの健康が特定のしきい値を下回った場合、それはあなたがステージに失敗する方法です-彼らの低下が、まあ、あなたはただ続けてレベルを終了する必要があります。 QTEの動作以外はすべて非常に反応がよく、奇妙なことに、方向入力にアナログスティックを使用することを余儀なくされ、dパッドの使用を禁止します。
ゲームをハードモードにジャックすると、完璧なリズムベテランにとってさえ、実際にはかなり挑戦的です パラッパラッパー 。しかし、実際のリズムの部分はかなりよく設計されていますが、ほとんど同じことは言えません どれか ゲームの他の部分。
道のり オールドスクールカンフーとblaxploitation映画をチャンネル、復ven、カンフースタイルの物語の周りの物語をフレーミングします。しかし、両方のジャンルのファンとしても、私は世界に足を踏み入れることができませんでした。その主な理由は、彼らが十分に進まなかったからです。特にBlaxploitationは生々しく、ザラザラしていて、タフでした。それがこのジャンルのポイントです。悲しいことに、「T for Teen」と評価されているように、Snoopのまろやかな態度がゲームで擦り切れているようです。
うん、このゲームは「Who Am I」のようなめちゃくちゃ露骨な曲をフィーチャーしていますか?しかし、それは「たわごと」よりも「悪い」すべてを完全に吹き飛ばします。明示的な歌詞の欠如は、ゲームの全体的なテーマを損なうだけではありません-いくつかの単語が完全にブリープアウトされたときに、リズムとタイムボタンを押して歌詞を流すのは難しいため、ゲームプレイにも影響します。
アメリカのジョーンズは容赦ない主人公であり、悪役は十分に魅力的ではないので、ゲームの唯一の適切な部分です(彼らの1人は話さえしません)。あなたは、トップの金持ちの白人から、静かな邪悪なカンフーのマスター、一般的なギャングまで、ステレオタイプの多くと戦います。何のゲーム すべき ホワイトキャッスルのマネージャーとのクレイジーな戦いや、さらに馬鹿げた戦いで、キャンプで行われたことが一杯になりました。
つまり、彼らは試した。 「Pier 420」のような場所と、このゲームで最も恐ろしい敵の1つとしての太った白い警官がいることから、彼らがキャンプに行こうとしていたのは明らかです。もし ファークライ3:ブラッドドラゴン キャンプを牽引してジャンルを受け入れる方法の完璧な例でした。 道のり 正反対です。
この失敗は、最初の部分ではそれほど明白ではありません。 耐えられる 最初は。ジョーンズは、スヌープからパートナーの殺人者、まったりと学習を探して動きを経験していました。そして、タイムトラベルが起こりました。うん、冗談じゃないよ!実際のタイムトラベルは、ゲームの途中での主要なプロットデバイスです。
過去にさかのぼる悲しい部分は、リプレイするための言い訳です 全体 別のプロットラインを介して再びゲームオーバー。最終的な(圧倒的な)戦いの外では、実際にはいくつかのマイナーなプロット調整で同じ前半をリプレイしています。私は実際にはかなりの時間を過ごしていたので、信じられませんでした。開発者がこのようなプロットデバイスを悪用してコンテンツをリサイクルしたという事実は非常に恥ずべきことです。
およそ1時間半のキャンペーンを完了すると、圧倒的なマルチプレイヤーモード、基本的に正確なストーリーシーケンス(実際のカットシーンを含めて怠evenでも)を切り取るチャレンジモード、およびアートギャラリーをプレイできるようになります。 BIOSで。マルチプレイヤーはローカルのみの2プレイヤーエクスペリエンスの形式で、両方のプレイヤーが対モードで対戦します。本質的にはかなり単純ですが、機能します-唯一の問題は、実際にあなたと一緒にプレイしたいと思う他の誰かを見つけることです。
しかし、少なくとも1つの価値のある追加があります!スヌープのアイデンティティに関する包括的な謎は、ゲームのギャラリーで回答されています。「スヌープは常にスヌープドッグです。スヌープは常にスヌープライオンです。そこで、あなたは心を安らかにするためにゲームを買う必要はありません。
道のり 無駄な機会です。このゲームで提供されているほとんどすべてのメディアを消費する人としては、私にとっても魅力的ではありません。これは残念です。「M」の評価ともう少しプロットの微調整を行うと、これは特別な何かになる可能性があるからです。誰かがポポと呼んでいます-このゲームはあなたのウォレットで187を実行しました。