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サム・ライミは、ミシガン州の仲間と一緒に映画を作る謙虚な始まりから出てきましたが、夏の大ヒットサーキットを飾る史上最大の映画三部作の責任者になりました。今、スーパーヒーロー映画を再びクールにした男は、ブリザードエンターテインメントとレジェンダリーピクチャーズが彼にタップして映画を監督するように彼のカメラレンズをゲームに向けます World of Warcraft 。
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次のようなB映画を作った人にとってはそれほど奇妙に思えないかもしれませんが 邪悪な死者 そして マニアックな警官 認可されたビデオゲーム映画を作ることは、ライミがもはや誰であるかということではありません。彼はいまいましい スパイダーマン 今の男。そして、ブリザードが彼を後押しし、大勢の観客が映画を見に行くことを実際に保証しているので、それは事実上完璧な嵐です。それが今までで最も成功したビデオゲーム映画であるか、それ以来最大の経済的失敗であるかどうか スーパーマリオブラザーズ 誰もが推測しますが、誰かがそれを引き出すことができれば、それはおそらくライミです。
ジャンプ後のプレスリリースをご覧ください。これは、Raimiの多くの成果と、プロジェクトに参加したさまざまなプロデューサーを称賛します。皆さんはどう思いますか?サム・ライミ監督の映画を見ますか World of Warcraft フリック?
BlizzardEntertainment®とLegendary Picturesがサムライミと今後のWarcraft®ムービーを監督大ヒット映画「スパイダーマン」シリーズの称賛を受けたライミは、壮大な実写映画で大群と同盟の力を活気づけます。 Charles RovenのAtlas Entertainmentは、RaimiのStars Road Entertainmentと並んでプロデュースを行います。
ロサンゼルス-(BUSINESS WIRE)-(BUSINESS WIRE)-(ビジネスワイヤ)-ブリザードエンターテインメント社とレジェンダリーピクチャーズは本日、サムライミがブリザードエンターテインメント®の受賞歴のあるWarcraftに基づいて熱心に期待されている主要な映画を監督することに署名したことを発表しました® 宇宙。ライミは、キャリアの過程で、元のコンテンツの精神に忠実でありながら、主流の視聴者向けに既存の架空の宇宙を開発し、適応させる天才を明確に示してきました。
ライミ監督 スパイダーマン 三部作は、世界中の興行記録を破り、5つのAcademyAward®ノミネートを獲得しました。想像力豊かな映画制作スタイル、豊かに描かれたキャラクター、風変わりなユーモアで知られるライミは、カルトクラシックを書き、監督し、 邪悪な死者 そして生産 夜の30日。 彼は最近、超自然的なスリラーを書いて監督し、 地獄に私をドラッグします。
「基本的に、Warcraftは素晴らしいアクション満載のストーリーです」とRaimi氏は語ります。 「このダイナマイト制作チームと協力して、このプロジェクトを大画面化することに興奮しています。」
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チャールズ・ローブンのプロデュースの才能は、昨夏の大ヒット作で最近見られました ダークナイト、 総額10億ドルを超え、8つのAcademyAwards®にノミネートされ、2つを獲得しました。彼の作品には、高く評価されている バットマンビギンズ 特撮クラシック 12匹の猿 。ローベンは、アトラスの制作パートナーであるアレックス・ガートナーとともに、レジェンダリー・ピクチャーズのCEOであるトーマス・タル、レジェンダリーのチーフ・クリエイティブ・オフィサーであるジョン・ジャシュニ、ライミ、ライミのプロデューサーであるジョシュア・ドネンと共にプロデュースします。 RaimiのパートナーであるRobert Tapertは、エグゼクティブプロデューサー、Blizzard Entertainmentのクリエイティブ開発担当上級副社長、共同プロデューサーのChris Metzenになります。
「サムライミとの提携は、最高品質の知的財産を世界クラスの映画製作者と結婚させるというレジェンダリーの使命を実証するものです」とレジェンダリーのタルは言います。 「サム」の「ウォークラフト」への情熱は否定できず、ブリザードの驚異的なフランチャイズにふさわしい信じられないほどの映画を彼が作成することを知っています。ワーナーブラザーズのパートナーと協力し、チャックとの良好な関係を継続してこの豊かな新しい世界をスクリーンにもたらすことを楽しみにしています。
ブリザードエンターテイメントの最高執行責任者であるポール・サムズは、次のように述べています。 「サムとの最初の会話から、彼が完璧な選択だったことがわかりました。サムは、愛好家とそのコンテンツを初めて体験する主流の視聴者を同時に満足させる方法を知っています。ここでそれを達成するために彼と協力することを楽しみにしています。」
「ブリザードエンターテインメントのウォークラフトは、何百万人ものプレイヤーにとって第二の故郷になりました。サムの経験と才能により、彼はこの注目に値するアクション満載の世界の完璧な監督になります」 「アレックスと私は、サムと一緒に仕事をして、レジェンダリーとワーナーブラザーズで友人とチームを組むことを誇りに思っています。」
この映画は、ワーナーブラザーズとのレジェンダリーピクチャーズの共同制作および共同融資契約の対象となります。「ウォークラフトは、当社のスタジオで最も有名なブランドのイベント映画の象徴です。レジェンダリーのパートナーとの大きな成功を楽しんでおり、これは私たちが非常に多くの人々から非常に期待されているプロジェクトでサムと仕事をするための信じられないほどの機会です」と、ワーナー・ブラザーズ・ピクチャーズ・グループのジェフ・ロビノフ社長は述べています。
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Blizzard EntertainmentのWarcraftユニバースは、HordeとAllianceの対立する勢力間の壮大な対立を中心に展開する豊かなファンタジー設定です。 1994年のデビュー以来、Warcraftは世界中で熱心なファンを獲得しており、いくつかのベストセラー、受賞歴のあるPCゲーム、および小説、アクションフィギュア、アパレル、コミック、ボードゲームなどの人気のあるライセンス製品を取り揃えています。 World of Warcraft ® 、Blizzard Entertainmentのサブスクリプションベースの大規模なマルチプレイヤーオンラインロールプレイングゲームは、Warcraftの世界を舞台に、世界で最も人気のあるゲームです。その最新の拡張、 リッチキングの怒り ™ は、史上最速のPCゲームであり、最初の24時間で280万部以上、最初の1か月で400万部以上が販売されました。
キャストやターゲットのリリース日など、今後のWarcraft映画の詳細は、開発が進むにつれて明らかになります。