schooled learning how make retro games look amazing
これはフレームマイスターです、とても悪いです
(私はすでにテレビのHDMIポートがなくなっていますが、文字通りすべてのコンソールがテレビに接続されていると考えることができます。ネイティブ1080!〜Marcel)
過去数週間、私はすべてのコンソールをメインのエンターテインメントセンターに接続する過程にありました。私の目標は、すべてのシステムを1か所にまとめ、可能な限り最高の品質で出力することでした。それを実現することは、予想よりもはるかに複雑であることが判明しました。古いコンソールの技術的特質の比phor的な学部生とアナログビデオのクラッシュコースを受講することになりました。
それは簡単ではありませんでしたが、私はこのことを学び、自分の新たな知識を実践するのに多くの楽しみがありました。満足のいく経験だったので、学んだことを皆さんと共有することにしました。うまくいけば、それもおもしろく、古いシステムのセットアップについても私がお手伝いできるかもしれません。
上記は、すべてのコンソールにラベルが付いた現在のセットアップです。まだメールに残っているいくつかのことを除いて行われています。以下に接続されているものをすべてリストしました。安心して、すべてをカバーします。
任天堂:
ファミコン
SNES
N64
GameCube w / Game Boy Player
Wii U
スイッチ
セガ:
創世記
土星
ドリームキャスト
ソニー:
PS2
PS3
PlayStation TV(PS Vita TV)
PS4 Pro
マイクロソフト:
Xbox
Xbox 360
Xbox One
これは、32年近くのゲームの歴史にまたがる4つのメーカーの合計16のシステムであり、すべて5.1サラウンドサウンドシステムを介して1080p TVに接続されています。それでどうやってこれを達成したのですか?短い答えは、いくつかのケーブル、フレームマイスター、およびHDMIスイッチボックスです。しかし、それは実際にかかったものの表面を傷つけ始めることすらありません。男の子と女の子のバックル、物事は技術的になりつつあります。
ただし、開始する前に、後で説明する内容を理解するために知っておく必要がある基本的な事項がいくつかあります。この記事では、ビデオ品質の昇順で参照する6本のA / Vケーブルに目を通すことから始めます。既にそれらに精通している場合は、このセクションをスキップしてください。
同軸:これは、ビデオとオーディオの両方を伝送する単一のケーブルです。熱いゴミのように見えます。
コンポジット:ビデオは黄色のケーブルを介して送信され、高品質のステレオオーディオは赤と白のケーブルを介して送信されます。ビデオの品質はちょっと悪いですが、同軸ほど悪くはありません。
Sビデオ:これは1本のケーブルのように見えますが、実際には4つのプロングがあり、それぞれが異なる信号を送信します。 2つはビデオ用で、2つはオーディオ用です。コンポジットよりもビデオ品質が大幅に向上しています。ほとんどの人を満足させるのに十分に見えます。
RGB:ビデオ信号を3つの部分に分けて送信し、4番目の信号を使用して、それらを一緒に同期する方法をボックスに伝えます(詳細は後述)。このケーブルは、入手可能な最高のSDビデオを生成します。コンソールがサポートしている場合に使用するケーブルです。
コンポーネント:これも3本のケーブルを介してビデオ信号を送信しますが、それらを同期するために4番目の信号を必要としません。 720pおよび1080iの解像度を出力できます。また、コンポジットと同じ赤と白のオーディオケーブルを使用しますが、これらはサラウンドサウンドが可能なTOSLINK光オーディオケーブルを優先して削除される場合があります。
HDMI:HDMIとは何ですか。
ここで、Framemeisterとは何かを説明します。 Framemeisterは、レトロコンソールを可能な限り見栄えよくし、HDMIで出力して現代のテレビで再生できるように特別に設計されたアップスケーラーユニットです。画像の処理方法をカスタマイズできる無数の機能があり、その古いCRT感覚にスキャンラインを追加するオプションが含まれています。これは日本の製品ですが、メニューは英語に変更できます。
Framemeisterには、2つのHDMIポート、RGBポート、s-ビデオポート、コンポジットビデオポート、D-Terminalポートがあります。ここでは何も使用していない日本のビデオ標準であるDターミナルを除くすべてのポートを使用しています。コンポーネントケーブルをDターミナルコンバーターに接続できると聞きましたが、セットアップでコンポーネントケーブルを使用しているシステムはXboxのみで、サラウンドサウンドシステムに直接接続されています。
フレームマイスターの唯一の欠点は価格です。ユニット自体の上部にある必要なケーブルを考慮すると、Framemeisterは約$ 400を実行します。それは素晴らしい評判を持っていますが、それでも、私はそれに失望するだろうと恐れていました。それらの恐怖は完全に根拠のないことが証明されました。一度立ち上げて実行すると、それは私を驚かせました。 RGBケーブルを使用すると、Framemeisterはすべてのスプライトベースのゲームをネイティブの1080pで出力されているように見せます。ヘッダーイメージのフルサイズバージョンを以下に示します。これにより、見栄えがどれだけ良いかを知ることができます。
それでも、古いゲームの見栄えを良くするためだけに400ドルを落とすことは多く、ほとんどの人は喜んでやることができません。ありがたいことに、RGBをHDTVで動作させる安価な方法があります。 AmazonのSCART to HDMIコンバーターは約35ドルで、RGBをテレビが受け入れるデジタル信号に変換します。これらの製品は、画像を1080pにアップスケールすると主張していますが、Framemeisterが出す品質にろうそくをかけていません。それでも、手頃な価格の代替品であり、ほとんどの人は結果に満足しています。
思い切ってフレームマイスターに投資することに興味があるなら、Solaris Japanから入手することを強くお勧めします。彼らは認可されたディストリビューターであり、彼らは最低価格を持っています。それは私が私のものを得た場所であり、私は彼らに非常に感銘を受けました。
これで基本を説明しました。システムを実際に接続する方法に移りましょう。
最初に簡単なものから始めます。 Wii U、Switch、PS3、PlayStation TV、PS4 Pro、Xbox 360、およびXbox OneはすべてHDMIを出力するため、最新のハードウェアで手間がかかりません。私のサラウンドサウンドシステムには4つのHDMI入力ポートがあります。最初の3つは現行システム(PS4 Pro、Xbox One、およびSwitch)によって占有され、4つ目はフレームマイスターを含みます。他のシステムは、フレームマイスターのHDMI入力ポートを介してルーティングされる5ポートHDMIスイッチボックスに接続されています。次に、信号をそのままサラウンドサウンドシステムに渡すようにFramemeisterを設定します。次に、サラウンドサウンドシステムはHDMI経由でテレビにビデオを送信し、音声はスピーカーから送り出されます。簡単ですよね?
ここからアナログに移行し、事態は複雑になり始めます。 RGBを出力しているコンソールから始めます。 RGBは、SCARTケーブルを介してコンソールから送信されます。SCARTケーブルを使用するには、Framemeisterと連動するためにコンバータードングルが必要です。残念ながら、SCARTスイッチボックスをまだ取得していないため、別のシステムを使用するたびにケーブルを切り替える必要があります。
SCARTケーブルには複数のバリエーションがあり、頭に巻くには少し手間がかかりますが、基本を教えようと思います。 2つの形式があります。 EuroSCARTおよびJP21。 EuroSCARTはヨーロッパの標準であり、JP21は日本の標準です。どちらもまったく同じように見えますが、配線方法が異なり、互換性はありません。それらを混ぜないでください。そうすると、機器が損傷する可能性があると聞いています。 EuroSCARTが最も一般的に入手可能であるため、すべての目的でこの形式を使用することをお勧めします。
2種類のSCARTケーブルを理解したので、同期に移りましょう(これは、レシーバーに他の3つのビデオ信号をどのようにまとめるかを伝える4番目の信号です)。同期には、コンポジット同期(csync)、ルミナンスの同期、コンポジットの同期の3種類があります。 Composite Sync(csync)またはSync on Lumaを使用する必要があります。どちらも優れたビデオ品質を備えているため、違いを見分けることはできません。
可能な場合は、コンポジットで同期を使用しないでください。それを使用する場合、ケーブルは電気的干渉に非常に敏感であり、画像の歪みを引き起こすため、ケーブルが非常によく絶縁されていることを確認する必要があります。うまく機能する他の2つの形式がある場合、面倒なことはありません。 Sega Saturn、PS1、およびPS2はComposite Sync(csync)を受け入れないため、これらのLumaでSyncを取得する必要があります。
それは圧倒的に思えるかもしれませんが、あなたが買うどんなケーブルでも大丈夫でなければなりません。 RetroGamingCables.co.ukからSNES、Genesis、およびSaturnケーブル、SCART to Framemeisterコンバーターを購入し、AmazonからPlayStationケーブルを入手しました。レトロゲーミングケーブルは素晴らしい製品であり、100%信頼できますが、他の場所から購入する場合は、常にレビューを確認する必要があります。これは、すべてのケーブルが基本的に同じであるHDMIではありません。実際、SCARTの品質は重要であり、料金を支払うことができます。
RGBケーブルの基本的な理解ができたので、コンソールに接続する方法について説明しましょう。 Master System、Genesis、Saturn、PlayStation、およびPlayStation 2は、すぐに使える素晴らしいRGB品質を提供します。ケーブルを接続するだけで準備完了です(最後の3つでSync on Lumaを使用することを忘れない限り)。残念ながら、他のコンソールで動作させるためにいくつかのフープをジャンプする必要があります。
元のモデルのSNESにはネイティブのRGB出力がありますが、見た目が悪いようです。 SNESのライフサイクルの途中で、任天堂はシステム内部のコスト削減の再設計を行い、はるかに高品質のRGB信号を出力しました。このリビジョンは1CHIPボードと呼ばれます。問題は、コンソールに1CHIPボードがあるかどうかを確認する唯一の方法は、それを分解して確認することであるということです。最善の策は、1CHIPボードであることをすでに確認している売り手からeBayを購入することです。 1CHIPボードには3つの再設計があり、それぞれにわずかに優れたRGB品質があります。ありがたいことに、違いは非常に小さいので、それらを並べて見ているかどうかだけを知ることができ、それでも目を細める必要があります。
私たちにとって幸運なことに、最高のRGB出力を持つSNESの別のモデルがあります:SNES Miniです。唯一の問題は、RGB(およびSビデオ)を出力するためにmodチップをインストールする必要があることです。インストールするのはそれほど難しくありませんが、私は自分でそれを行いましたが、システムを分解してはんだ付けを行う必要があります。私はVoultarという名の男からmodチップを購入しました。彼はこのチップを発明し、彼のウェブサイトで販売しています(現時点では在庫切れです)。ここに彼のストアページへのリンクと、彼がそれをインストールするビデオへのリンクがあります。 modチップを使用すると、s-videoのサポートを追加することもできますが、私はそれをフックすることはありませんでした。
自分でインストールすることに不安を感じる場合は、通常のワンチップモデルのいずれかを入手するか、eBayから事前に改造されたミニを購入することをお勧めします。あなたがそれを買っている人が良い評判を持ち、彼らが何をしているのかを知っていることを確認してください。一部のeBayerははんだ付けの方法がわからず、貧弱に改造されたシステムでお金を無駄にしたくありません。彼らのフィードバックをチェックして、インストールされているmodチップの写真があるかどうかを確認してください。
これは大変な作業ですが、SNESは史上最高のシステムであり、可能な限り最高のビデオ品質に値すると感じています。これは、Framemeisterによって1080pにアップスケールされた後の、RGBで改造されたSNES miniの外観のオフスクリーン写真です。色は人により鮮やかであることに注意してください。
結果はそれを物語っていると思います。 (高解像度版の画像をクリックします)
次に、NESを移動しましょう。 NESは、オーディオが1つのチャンネルのコンポジットビデオのみを出力します。さらに変更することもできますが、すぐにそれを説明します。あなたが私のような人で、ビデオmodがインストールされていない場合は、高品質のコンポジットケーブルを購入する必要があります。ステレオをシミュレートしていることを確認してください。そうでないと、1つのスピーカーからしか音が出ません。これは私が使用するものです。
より高いビデオ品質が必要な場合は、改造されたコンソールが必要になります。 VoultarのSNES Mini modとは異なり、これらを自分でインストールすることはできません。事前に改造されたシステムを購入するか、誰かに代わって改造してもらう必要があります。検討する価値のある2つのビデオmod、コンソールの背面に標準のニンテンドーAV出力ポートを追加するRGB mod、およびシステムにHDMIポートを追加するHi-Def NES modがあります。どちらも高価ですが、後者はさらに高価ですが、ビデオの品質が大幅に向上しています。フレームマイスターを使用すると、ほぼ同じように見えますが、Hi-Def NESはより多くの機能を提供します。
強化されたカラーパレットなど、RGB modのすべての機能を提供するだけでなく、オーバースキャンを調整したり、ピクセル完璧なスキャンラインを追加したりできるなど、無数の独自の機能を備えています。また、480p、720p、または1080pでビデオを出力します。問題は、それが非常に高価だということです。部品だけで150ドル近くかかり、インストールが非常に難しいMODです。回路基板からチップを取り外したり、ワイヤーを曲げたり、穴を開けたりする必要があります。あなたはサービスにたくさんのお金を払うでしょう。改造済みのコンソールを購入できますが、400ドルから500ドルの間で実行できます。これと同じくらいクールなのは、RGBに変更されたシステムに固執することです。それは数百ドル安いですし、Framemeisterはそれを同じように見せるでしょう。
先に進む前に、対処したいもう1つのNES modがあります。点滅する光の勝利と呼ばれ、カートリッジに息を吹き込む必要がないようにします。ゲームを入れるだけで、毎回完全に機能します。インポートゲームをプレイできるようにNESのリージョンロックを回避することもでき、子供をインストールするのはとても簡単です。必要なのは、ドライバーの実用的な知識と設定だけです。 Arcade Worksから30ドルで購入できます。一度インストールされると、それなしでどのように生きてきたかはわかりません。
N64に進みましょう。このコンソールが大好きです。それは私の子供時代の大きな役割を果たし、私の心の中で特別な場所を保持しています。だからこそ、良いビデオを出すのが最も難しいコンソールだとわかったとき、私はとても怒っていました。 N64はRGBをサポートしていないため、改造されていないコンソールから取得できる最高の品質はS-Videoです。私が現在使用しているものですが、実際にはそれとCompositeの間にはほとんど違いがありません。理由は、任天堂が240pの画像に2層のアンチエイリアスを追加することをお勧めしたからです。そうではなかった。画像をぼやけさせ、色を洗い流します。
modをインストールしてRGB出力を追加することもできますが、画質は向上しますが、愚かなアンチエイリアシングにより、他のシステムほど劇的ではありません。真剣に任天堂、なぜこのようなことをしたのですか? 240pで滑らかに見えるAAはありません。それがすることは、誰かが画面全体にワセリンを塗ったように見せることです。それは恐ろしい恐ろしいです、私はそれが嫌いです。
ありがたいことに、それを修正するいくつかの方法があります。 Game Sharkコードを使用してAAパスの1つを削除することもできますが、それは最もダメージを与えるものではありません。ぼんやりした色は修正せず、画像はまだ少しぼやけています。さらに、各ゲームには独自のコードがあり、すべてのゲームに入力する必要はありません。ありがたいことに、すべてを修正する別のソリューションがあります。
Ultra HDMI modと呼ばれ、驚くべきものです。 Hi-Def NES modのように、これは高価でインストールが困難ですが、今回は違いに実際に価値があります。別のシステムのように見えます。色はより明るく、ピクセルはより鮮明で、2D画像は1日が長いほど鮮明です。何よりも、実際にアンチエイリアスを取り除くことができます! SNESでコンポジットからRGBに移行するのと同じくらい大きな違いです。買ったばかりですが、この記事が掲載されるまで届かないので、一度入手して試してみる機会があれば、その印象をコメントに残します。
リストの最後の任天堂システムは古き良きGameCubeです。ありがたいことに、今回は最高の画質を得るために改造は必要ありません。 SNESおよびN64と同じ任天堂AVポートを備えていますが、デジタル出力ポートも追加しました。これは後のモデルシステムから削除されましたが、その中の1つを見つけるのは簡単です。
長い間、最高の画質を得る唯一の方法は、任天堂の公式コンポーネントケーブルを使用することでした。これらはもともと任天堂のオンラインストアからのみ入手可能でしたが、現在では非常にまれです。あなたは彼らのために200ドルから300ドルの間で支払うと期待することができます。はい、あなたはその権利を読みます。あなたが私を信じないなら、eBayをチェックしてください。
ありがたいことに、最終的に別のオプションがあります。モッダーは、システムのデジタル出力ポートに直接差し込むドングルを作成し、HDMIケーブルを使用できるようにしました。彼はそれに対して100ドルを請求しているが、これは代替品の価格と彼が一つ一つを手作業で作っていることを考えると悪くない。 1つを取得するための膨大な待機リストがありますが、これはシステムから取得する最高のビデオ品質です。あなたの名前を順番待ちリストに追加したい場合、ここに男のウェブサイトへのリンクがあります。
今は、N64に接続したのと同じSビデオケーブルを使用しています(システムは隣り合っているので、ケーブルを前後に切り替えるだけです)。実際、Framemeisterを介してパイプ処理されたように見えるので、セットアップに使用することをお勧めします。それは実際には非常に良いので、HDMIドングルで100ドルを落とす価値はないと思うのです。
任天堂のコンソールの操作が完了したので、セガの最後のコンソールに取り組みましょう。ドリームキャストは多くの人に愛されていますが、見た目を良くするのはお尻の痛みです。私の知る限り、最高のビデオ出力がVGAである唯一のコンソールです。 VGAはコンピューターモニターの標準であるため、特にサポートしていないゲームがいくつかある場合、Segaがオプションとして提供することにしたのは少し奇妙です。
しかし、私は決定のために彼らを非難することはできません。コンポジットからアップグレードしたばかりで、画像の鮮明さと色の鮮やかさの増加は驚異的でした。 VGA to HDMIコンバーターボックスに差し込まれたRetro-Bit Dreamcast VGAケーブルを使用しています。 Dreamcastを使用していて、まだコンポジットケーブルを使用している場合、これを行うのは自分自身です。昼と夜の違いです。
最後になりましたが、私たちはドリームキャストの精神的な後継者であると考えるシステムを持っています。 Xbox。これは簡単です。これから最高のビデオ品質を得るために必要なのは、公式のXbox高解像度AVパックです。これにより、コンポーネントケーブルを介して480p、720p、および1080iのビデオ出力が可能になり、サラウンドサウンド用の光学オーディオポートを備えています。中古品を50ドル未満で購入するか、100ドル前後で新品を購入できます。システムの背面に差し込むコンポーネントケーブルを入手することもできますが、サラウンドサウンドは提供されず、一部のゲームでは動作しませんでした。 ジェットセットラジオの未来 がめちゃくちゃだったので、画面に何が表示されるのかさえわからず、それがシステム上で私のお気に入りのゲームです。
また、コンポジットおよびsビデオと光オーディオ出力ポートを備えたAdvanced AV Packもあります。 HDパックと非常によく似ているので、HDパックを購入する際に注意を払い、混同しないようにしてください。違いを示す写真を次に示します。
Macで7zファイルを解凍する方法
これで、ついにテレビに接続したすべてをカバーできました。ほぼ完了しましたが、これをまとめる前に、所有しているが接続していないシステムに触れたいと思います。セガマスターシステム、Turbografx 16、Atari 2600、およびIntellivisionです。
マスターシステムは、これらのセットアップが最も簡単です。セガはRGBのサポートについて本当に良かったので、必要なのはSCARTケーブルだけで、設定は完了です。設定しなかったのは、まだ良いゲームがなく、そのためのスペースがないためです。
Turbografx 16は2番目にセットアップが簡単です。同軸のみを出力しますが、システムの背面にある拡張ポートにプラグインしてRGB出力を提供できるチップがあります。マスターシステムと同様に、私はそれを設定する努力を経験する価値があるゲームを所有していません。チップは少し高価であり、Turbografx CDの接続に使用されるポートを占有するため、これらのいずれかを取得した場合、同軸ケーブルを使用してスタックすることになります。このシステムは見栄えの良いグラフィックを作成できるので、残念なのは唯一のビデオオプションが最悪の場合です。
2600とIntellivisionはどちらも、私の最新のセットアップで作業するために大幅な変更が必要です。どちらも同軸を出力しますが、1970年代後半にリリースされたため、予想どおりです。とにかく、彼らが最新のセットアップに接続することは望ましくありません。私の意見では、これらのシステムは可能な限り低いビデオ品質でCRT TVで再生するのが最適です。怒っているビデオゲームのオタクはそれを最もよく言った:
「アタリをプレイする唯一の真の方法は、そのような古いたわごとにあると信じています。」
そして、この記事を締めくくります。読んでくれてありがとうございます!私は3800語以上の長さになるつもりはありませんでしたが、書くのは楽しかったです。うまくいけば、あなたもそれを楽しんだ。コメントでご意見をお寄せください。間違いを指摘してください。私はいくつかのことを二重にチェックしましたが、ほとんどの情報はメモリから取得されたので、そこに散らばったいくつかのエラーがあっても驚かないでしょう。