snes no battle clash ha robottonobarabara huanosubetenonizuni shishiteimasu

ゲームのビュッフェ
任天堂のスーパー スコープのゲームのビュッフェは正確にはありませんでした。 '92 年から '94 年までのみサポートされ、寛大な場合は 14 タイトル、寛大でない場合は 12 タイトルを獲得しました。それらのうち、多くは見逃しています。ショルダーロッドに詳しくない人が思い浮かべるのは、 Yoshi’s Safari 、しかし、知っている人は知っています バトルクラッシュ とその続編 メタルコンバット:ファルコンズリベンジ .
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どちらのゲームも、Intelligent Systems が任天堂の灰色の包装紙チューブ専用に開発したものです。マリオは彼のヒンジのない大暴れですべての注目を集めたかもしれませんが、スペースバズーカが何ができるかを示したのはメカでした.

ラジカルアサルトウェポン
スーパースコープに慣れていない場合、それは本質的にファミコンのライトガンであるザッパーの後継機でした。しかし、彼らはそれをバズーカに変えることで完全に過補償しました.愉快なことに、暴力的なゲームに反対する運動を行っていた元上院議員であり、米国立法史に永遠の汚名を着せられたジョン・リーバーマンは、「 攻撃兵器のように 」それは1つの根本的な攻撃です。
スーパースコープは定期的にからかわれますが、その不正確さに関する報告には根拠がありません。その名を冠したスコープにより、これは私が経験した中で最も正確で使いやすいライトガンの 1 つです。唯一の欠点は、電源を入れるのに必要な 6 本の単三電池を完全に食い尽くすことです。誤って電源を入れたままにしておくと、完全にさよならのキスをすることができます。

クモを食べる
バトルクラッシュ 地球の支配者を決定するいくつかの競争が起こっていると思います.か何か。あなたとあなたのパイロットがタナトスを殺そうとしているという事実を超えて、ゲームにはあまり与えられません。彼は悪者だからです。そこにたどり着くには、まず世界中で彼の悪党をたくさん倒す必要があります。
あなたはST(スタンディングタンク)の銃の後ろに置かれています。コントロールは他の男が指揮しているため、ゲームプレイは厳密にポイントアンドシュートです。ターボスイッチをオンにしてプレイし、ホールドボタンを離すと、より強力なショットがチャージされます。通常、敵はチャージショットでのみ大きなダメージを受ける可能性があるため、ラピッドファイアを使用して敵の発射体を倒します。
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これはボス戦とあまり変わらない Yoshi’s Safari. 典型的な敵には特定の弱点があり、それぞれが異なります。ただし、他のSTは破壊可能なコンポーネントで作られているため、生意気な場合は、重要な装備を取り出して無力にすることができます.個人的には、食べようとしているクモのように脚を摘み取るのが大好きです。一部の敵は、付属肢が除去されるとホバー モードに切り替わりますが、他の敵は地面に倒れて移動できなくなります。

ボス戦
ボスは、高速から重装甲までさまざまです。グラフィックは非常に詳細でカラフルで、背景はワープ速度でスクロールします。戦闘員は私に少し思い出させます スーパーパンチアウト!! また テレロボクサー 、ちょうどサイズとアニメーションに関して。
各レベルの最初と最後に会話の短い交換を通じて与えられる物語がありますが、それは悪者を倒すこと以外にはあまり意味がありません.それでも、たとえそれが必要でなくても、追加の特徴付けは大歓迎です。
バトルクラッシュ 倒すボスが 9 体のかなり短いゲームです。ベストタイムを更新するインセンティブを提供するタイム トライアル モードと、コードを介してロックを解除できるより難しい難易度があります。ただし、リプレイの価値に関しては、それほど多くはありません。 Super Scopeにバッテリーを供給したいという衝動に駆られたときはいつでも、時々勃発するゲームとしては少し良いです.

復讐の道
敵のロボットの手足を吹き飛ばすのがどれほど楽しいか、言葉では言い尽くせません。確かに弱点を狙った方が効率的かもしれませんが、 バトルクラッシュ ダメージシステムを活用しているときに最強です。ただ、実際のボス戦でもっと活用できればもっと良かったです。そのままでは、執念深くなる道のように感じます。
好きなだけ バトルクラッシュ 、それは私がそれについて言わなければならないすべてです。楽しいけれど儚い体験です。まだ CRT がぶら下がっていて、肩越しにスーパー スコープを持っているなら、それは絶対に所有すべきタイトルです。周辺機器のフワフワしたソフトスポットがあっても、それがあまりうまく活用されていなかったことは否定できません. バトルクラッシュ プレイする価値のある数少ないゲームの 1 つです。
しかし、 バトルクラッシュ 実体がなかったかもしれませんが、1年後に続編が作られるでしょう メタルコンバット:ファルコンズリベンジ .しかし、それは別の日の話です。
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