so lets talk about metal gear solid vs ending
気に入りましたか?
結末について安全に話せるようになるまで、十分な時間が経ちました メタルギアソリッドV:幻の痛み 。
常識的なリマインダーとして、以下のこの投稿にはネタバレが含まれます。コメントにはネタバレが含まれます。これは、ネタバレについてのネタバレが多い投稿です。
ネタバレ
吹き替えアニメを見るのに最適なアニメサイト
結局のところ、レビュー週に話をした多くの人は実際の結末を見ていませんでした。彼らは、ヒューイがマザー基地を離れたとき、それであったと仮定した。しかし、それを超えた秘密の結論があります。これは、一定量のミッションが完了した後にロックを解除します。 および/または サイドオプスの組み合わせ。
復習が必要な場合は、こちらをご覧ください。
レビューを完了する前に、このエンディングを見ることができたのは幸運でした(幸運ではなく、スキルと勤勉さでした)。しかし、他の皆と同じように、私はそれに対して複雑な感情を持っています。 1つは、特にゲーム後のEliミッションが削除されたことで、コナミはコジマと彼のチームの資金を削減したように感じます。それは小島を取り巻くすべてのドラマが最初に始まったときに起こった可能性が高く、出版社はおそらく彼のチームが時間通りにゲームを配信できないだろうと感じた。誰が知っている、多分マイクロトランザクションが担保として追加され、大規模な 幻肢痛 予算。完全な詳細を確実に知ることはできないかもしれませんが(児島がNDAに署名しなければならなかったのはいいことです)、生産が問題を抱えていたことは知っています。
その流れの中で、十分にリンクされた30分のテープを楽しみましたが メタルギアソリッドV シリーズの残りのゲーム(本質的にZeroのストーリーを締めくくる激しい会話を特徴とする)では、それらはまさにそれでした-テープ。これはシリーズ全体の最後のゲームである可能性があり、ファンには詳細のほとんどを提供するためにテキストクロールとテープが残っていました。
だからといって、ゲームが台無しになったと思ったわけではありません。私は実際にそのオーディオ、特にゼロとスカルフェイスのログを聴くのを楽しんでいて、いくつかの啓示が明らかになったので、文字通り席の端にいました。ファンとして、それは基本的に私が求めることができるすべてでした。プラス、 愛国者の銃 フランチャイズ全体で結構な結末です。
ビッグボスのひねりが進む限り、私はフェンスの上にいます。彼はまだ存在しているので、キャラクターを安くすることはないと思います。さらに、 メタルギア 「伝説」が実際の人よりも強いという概念に常に手を出してきました(特に スネークイーター )、シリーズの範囲内で完全に理にかなっています。また、あなたが過去数年間このゲームをフォローしている場合、小島と会社はかなり賢い方法でしばらくの間これをほのめかしています。
カズのような小さなうなずさえも 彼 '?トレーラーでは、ビッグボス以外の誰か、およびヘリコプターの最後のメディックシーンを参照しています グラウンドゼロ 手がかりでした。この長い試合は小島にとって部分的に報われたように感じますが、結末が「吸い込まれた」と言う人には同意しません。それでも、ゲームの最後の部分が最初のMSXタイトルのリメイクであるという私の最初の年の予測は、キーファー・サザーランドのビッグ・ボスへのソリッド・スネークとしてデビッド・ヘイターによる驚きの出演を特徴としていました見てクール。
しかし、あなたはどう思いましたか?私はすでに議論のあらゆる側面から角度を見てきました、そしてゲームが十分に長く続いているので、私はこれが問題に関するいくつかの考えを集める絶好の時期であると思いました。