stardew valley is mostly same consoles
ソファが方法comfierであることを除いて
独立系開発会社 スターデューバレー 取った 中秋の名月 今年の初めに暴風雨で他のシミュレーターのファンと私たちの一部はまだプレイを止めることができません。 PCを見逃した不幸な魂のために、 スターデューバレー 12月14日にXbox OneとPlayStation 4に進出し、来年Switchに拡張する予定です。
前述のファンの一人である私は、テストするチャンスに飛びつきました スターデューバレー そのコンソールリリースで。ただし、非常に穏やかなことに、コンソールポートは、コントローラーを備えたPCでゲームをプレイする場合とほとんど変わりません。
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スターデューバレー コンソール上では、いくつかの小さな違いがあるコントローラーを使用して、PCバージョンと全体的に同じエクスペリエンスが提供されます。たとえば、画面の読み込み中に時々表示されるコントローラーレイアウトの画像です。 PS4では、タッチパッドを押すことでジャーナルに簡単にアクセスすることもできます。それが違いの終わりです。それ以外の場合、エクスペリエンスはまったく同じです。
ただし、これは、PC上のコントローラーで遊ぶのと同じ苦労がコンソールバージョンにも存在することを意味します。ポインターがゲームプレイの主要なコンポーネントであることを考えると、実際にはキーボードとマウスで遊んでいるわけではないコントローラーで遊ぶには若干の困難があります。たとえば、誤ってアイテムを贈ったり、間違った方向に作物を植えたり水をまくのは、ポインターの位置を認識するのがはるかに難しいため、かなり一般的です。
ゲームの動作方法を完全に変更せずにこれについて多くのことができるかどうかは本当にわかりません。したがって、彼らがコンソールリリース用に変更しなかったことにあまり驚きはしません。問題は衰弱させるものではなく、他の何よりも厄介なものであり、時間の経過とともに慣れてきたものなので、その観点からは大した問題ではありません。
また、コンソールバージョンで気付いたいくつかの小さな問題もありますが、実際にはPCバージョンでは表示されませんでした。たとえば、ゲームを夜間に保存すると、3〜4倍の時間がかかります。これは大きな問題ではありませんが、間違いなく顕著です。また、画面を変更しなくても、音楽が曲の途中で突然停止することがあるため、PCで演奏することは決してありませんでした。
これらの小さな問題にもかかわらず、ゲームはそれ以外の場合と同じようにプレイします。最近の1.1 PCパッチからの新機能もコンソールポートに含まれています(離婚、誰か?)。あなたがコンソールでそれを拾うのを待っていたなら、今がチャンスです、しかしあなたがまだキーボードとマウスの微調整されたゲームプレイを好むなら、私はPCでそれを続けることをお勧めします。コンソールバージョンが少なくとも机に座っているよりもソファの快適さを好む人々に休息を提供することを願っています。
テストケースとテストシナリオの違い
(このインプレッション作品は、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)