the case cute why wind waker is best zelda ever
はい、確かにそう言っただけです。ゲーミングパブリックを知っていて、残念ながら知っているのであれば、多くの人が、この記事の見出しを超える前に、ヒスフィットの危機にonしているのです。なぜだか完全に理解したことはありません。
たぶん、あなたは彼らの歯を切る人の中にいるからだ 時のオカリナ 、そしてあなたは何らかの形でリンクが永遠に大人になることを意図していたことを理解しました。たぶん、あなたはあなたの男らしさで安全ではなく、4つの異なるブランドのステロイドが注入されていないキャラクターデザインを嫌います。しかし、プレイしている人として ゼルダ ロナルド・レーガンが大統領だったので、ゲームはあなたの仮定が少しずれていることを保証できます。そして、人間として、人間のハードウェアで、私はあなたがよりテストステロン駆動されたものよりも好きではないことを保証することができます Gears of War 自発的にあなたを女の子に変えることはありません。
しばらくの間、このゲームのケースを作りたいと思っていましたが、今では新しい ゼルダ 成長したLinkを地平線に置いたタイトルは、私もそれを回避する可能性があります。私自身の教育を受けたが謙虚な理由で、ジャンプを打つ 意見 、 ウィンドウェイカー 一番です ゼルダの伝説 これまでにないゲーム。
あなたがRetroforceGO!のファンなら、これはあなたにとってショックではありません。私は吐き出すようになった ウィンドウェイカー すごかった'!連載で述べたように、シリーズがほぼすべての場合、ほぼパブロフ様式で行われます。私がそれを信じる理由はたくさんありますが、それは見た目だけではありません。しかし、それは通常、誰かが言うときにほとんどの火炎戦争に火をつける火花だからです ウィンドウェイカー '、それが私が最初から始める理由です。
美しかった。
あなたはそれが次のように見えないと思うかどうかは気にしません ゼルダ '。それはどのように見えるのですか?たぶん、あなたはそれが茶色で汚れていてバンプマップされていないのでそれを嫌いかもしれませんし、あなたはとても大人で、 成熟した 。確かに、アートスタイルは誰にもアピールするわけではありません。しかし、このゲームをプレイできず、少なくともそのビジュアルにメリットがあることを認めるのであれば、あなたは冗談です。
ユーザーテストでどれだけのお金を稼ぐことができますか
そうではないことをしばらく忘れてください 時のオカリナ 。地球上には、何がきれいで何がそうではないかを議論する際に重みを振るうことができるブロック状のN64ゲームがないという事実については、わざわざ説明しません。不必要に比較するものに関係なく、 ウィンドウェイカー ゴージャスだった。それ自体で、 ゼルダ たとえそうでなくても、スタイリングが嫌いだったとしても、見栄えがいいことは否定できません。そのセルシェーディングは、その期間の従来の多角形グラフィックスよりもはるかに優れており、おそらく今日のいくつかのものよりも優れています。私はそれがまだより良く見えると言うことを敢えてします トワイライトプリンセス 、リリース後6年以上。
私はたまたまアートスタイルが大好きでしたが、みんなのお茶ではないことは理解できます。それでも、アニメーションは流動的で、モーションはシームレスで、画面上で発生したすべてが素晴らしく一緒に流れました。奇妙に鋭いエッジ、ブロック状の形状、またはロボットのようなキャラクターはありませんでした。それが何をしようとしていたのか、それが何をしようとしていたのか、それは視覚的にほぼ完璧でした。実際、シームレスなので、ビデオゲームをプレイしていて、アニメーション映画を見ていなかったことを忘れがちでした。
キュートに問題がありますか?
なんで?同じテーマと考えられるものについて2つの点を分けないように、ゲームの特定のアートの方向性に問題がある理由について考えてみましょう。 。どうしてかわいいことができなかったの?
リンクがこれまでになく強かったのはどこかを指摘してください。私の記憶が正しければ、彼は仲間のマリオと同じ小さな8ビットスプライトとしてこの世界にやって来ました。唯一の違いは、マリオはまだかわいくて漫画的であり、誰もそれに関して問題を抱えていないようです。毛むくじゃらの配管工の体格と強化されたお尻亀裂物理学を備えた毛深い「大人」バージョンのマリオをforう人はいません。それどころか、 ペーパーマリオ さんのアートスタイルは可愛らしく、好きでした。だから問題は何ですか?
問題は、 時のオカリナ 私たち全員が愛した素晴らしいゲームでした。そして、あなたの何人かは、リンクのアダルト版がそのストーリーに特定のものであるという事実を、彼が時間をさかのぼって移動したために乗り越えなかったのです。彼の足は少し太っていないので、あなたは彼が今大人になっているはずだと考えました ムジュラの仮面 、しかし、あなたが中に注意を払ったなら ウィンドウェイカー 、(スポイラー)これは同じ人物ではないことはすでにはっきりと説明されていました。好むと好まざるとにかかわらず、歴史的に言えば、リンクは成人として描かれたことはほとんどありません。
ゲームの残りの部分の全体的な可愛らしさが気になる理由については、セラピストと一緒に取り上げることができます。それは、あなたが彼らの行く率が何であれ私に支払うことを気にしない限り、あなたがビデオゲームの主人公がさびた、黙示録的な荒れ地をさまようミートヘッドを殺す必要がある理由について私たちが話すことができると思いますピンクの口紅とかかとを試着したがりました。
私はボートに乗っています、マザーファッカー、ボートに乗っています
男らしさの問題を管理している場合は、このゲームが素晴らしかった他の理由に移りましょう。すなわち、 クソボート 。これは、ハイラルのすべてで最も悪い乗車ではなかったのですか?キングオブレッドライオンズ:大きくて赤い帆船で、しゃべる中国のドラゴンの頭があり、あらゆる種類の役立つアドバイスがありました。あなたはそれを愛していないことを恥じるべきです。
それはフラットに見えるだけでなく、 楽しい 。私の素晴らしいボートで航海したことを覚えています。フィドラーのオナラに私の次の目的地がどれほど離れているかを与えず、時々そこに着いたときに少し失望しました 素晴らしいクソボート 。さらに、フックショットをクレーンとして兼ねることで、埋もれた海賊の宝を掘ることができ、爆弾は大砲になって敵船を水から吹き飛ばすことができました。カブーム!それがどのようではないか説明してください… 10億 退屈な古い馬よりも涼しい。
そのボートを持っていたら、果物のスナックとボトル入りの水のために私のがらくたをすべて売って、それから私は年老いて、 それで死んだ 。見てください。あなたはそれを愛し、あなたが本当のものを望んでいて、そうでなければ、あなたはクソです ルーニー 。
サウンドトラックは驚異的でした
ゼルダ ゲームは常に優れた音楽で賞賛されていますが、 ウィンドウェイカー その調子にいつもよりも重点を置いているようでした。与えられた、多分私はそのケルト風味、私がそばかすだらけの水田に少し偏っているが、より伝統的なスコアに加えて、インカとアンデスの影響が全体を通して聞こえた。すべてがゲームのトーンと雰囲気に完全に適合し、目に見えない敵が近づいたときに増加する予見できない小さな曲さえありました。その剣を数回振って、音楽がそれに沿って正しく追従しないかどうかを確認します。見事に行われ、再び、シームレスに統合されました。
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ナビなし
いい加減にして。あなたの人々が彼女の絶え間ない苦しみに歯を食いしばるほど、あなたは彼女がどこにも見つからない唯一の最近のゲームに本当にもう少しオープンになるべきです。聞いた?それは平和と静かな音です。 「HEY! LISTEN '!、開発者はLinkに彼自身の頭脳を与え、彼が自分で物事を見つけられるようにした。あなたが見ることになっていたものがあるとき、リンクの目はそれに向かってシフトするでしょう。クリーンでシンプル。次のポイントに進みます。
静かなイノベーション
よくあることですが、このゲームを本当に輝かせたのは、ささいなことばかりです。それらのいくつかは他の場所で以前に見られましたが、それらの多くが1つのパッケージに含まれることはありませんでした。丘の上または高台に立つ ウィンドウェイカー 。 Linkの足は屋外で垂れ下がっていますか、それとも環境に刺されていますか?いいえ、彼らは足首で曲がります。彼が階段に乗っているとき、片方の足はもう片方よりも低くなっています。馬鹿げたディテールのように聞こえますが、ほとんどの最新世代の高品質のゲームでポップし、階段を上るときにキャラクターが空中浮遊マネキンのように見えないか、丘を登るときに不思議なことに足を失います。
NPCの表情、世界をあなたがその一部であるように感じさせたフォーリーアートの無数の断片、すべてが命を吹き込んだアニメーションのフレーム。そのほとんどがまったく気付かれずにすり抜けており、それがその分野での成功の証です。感情を伝えるための眉の微妙な痙攣、または熱い砂で乾いた濡れた足跡は、ゲーマーが仮想世界に置かれたときに毎日だまされています。
ゲームをしばらく試してみて、最も知名度の高い360またはPS3ゲームでさえも、ゲームをより没入感のあるものにするためにこれらの細部を無視しているとき、それが正しくなるすべての小さなものに気をつけてください。 6年前に、今日の多くの超現実的なゲームが吐き出されたこれらの細かい点がありました まだ 気にしないでください。
発見することがたくさんある広大な新しい世界
好きな理由は人によって異なります ゼルダ フランチャイズ、および彼自身のそれぞれに。パズルを楽しむ人もいます。他の人は、ダンジョンをくぐり抜けたり、ボスと戦ったりするのが大好きです。しかし、私にとっては、常に探検と発見です。 ウィンドウェイカー たくさんのサイドクエスト、ボーナス、隠しアイテム、賞品を積んだ島など、いままで見たことのない、現実をふるいにかけるような前例のない仕事をしています。私は海を航海し、すべての岩やラグーンに隠れたグッズがないかチェックしましたが、それが提供するものすべてを見つけたかどうかはまだわかりません。
最高のyoutubeからmp3へのコンバーターは何ですか?
休暇用の家の下の地下エリア(隠された場所自体のような)、彼が兄弟を働かせたTingleの塔、ゴロン島やレーダー上の無数の他のブリップのような秘密の場所は、発見されるのを待っていました。確かに、すべて ゼルダ ゲームにはイースターエッグでいっぱいの隠されたスポットがありましたが、これは同じ古い草で覆われたフィールドではなく、同じ古い話している岩と金色のクモでいっぱいでした。初めて、あなたは海の真ん中にいて、何も言えませんでした 何 あなたが遭遇するかもしれません。
それは素晴らしいのすべての必要な特徴を持っています ゼルダ タイトル、それでもまだ新しい
さあ、インスペクターファンボーイ。ご覧ください。フランチャイズの立派なゲームのように、チェックリストにすべてが載っています。ゴロン、トライフォースのピース、ゴースト、妖精の洞窟、ハイラル城、ガノン、すべての重要な武器とアイテム。確かに、エポナは今ではボートであり、ゾラは鳥の人種を介して幾分アンチテーゼに進化しましたが、あなたが期待するすべてのものは ゼルダ ゲームはそれぞれのスロットにきちんとはめ込まれています。まともなプロットのひねり、GBA接続(マルチプレイヤー!)、およびこれまでに見たり行ったことのないその他の素晴らしい機能は言うまでもありません。
唯一の違いは、新しいことです。私たちは任天堂を長年にわたって非難して、物事を揺さぶり、ハイラルを介して同じ古い疲れたトレッキングではない何かを私たちに提供し、何を推測しますか?ここにあります。だから問題は何ですか?それが私のお気に入りだという理由があります ゼルダ タイトル、およびその理由 ファミ通 完璧なスコアを与えました。このゲームに別のショットを与え、それを愛する理由が見つからないかどうかを確認することをお勧めします。